影之诗:猫猫头最后的荣光,147战60%胜率奶猫法

影之诗:猫猫头最后的荣光,147战60%胜率奶猫法

首页休闲益智猫猫头弹球游戏更新时间:2024-04-17

作者:NGA-棺木CFFI

构筑方面没啥好说的,奶猫的构筑见仁见智,可选组件很多,大体上都是换头体系核心 一大堆划水奶的组件,自己觉得哪那些划水强就带哪些。

奶猫现在上分还是比较舒服的,就是要比较熟悉控制卡组的运作思路,有一定的上手难度。致胜思路主要有两种,如果对面是前期比较划的对手可以通过愚者和猫猫头UB在78费赢

如果愚者鸽了,或者前期压力很大没办法出愚者和猫猫头的时候,可以苟到10费跳世界 猫猫头 预知未来打5斩19,如果前期没出过愚者可以用飞弹补1伤。

天梯上比较常见的对局思路

打龙:现在大哥龙比载具龙稍微多一些,留牌可以留一张决意其他找回血和过牌,打大哥龙如果拆不了庭院就尽量保证自己血线,大哥龙的斩*还是比较好算的,没进化点的时候十七八血就大概率不会死。打载具龙比大哥龙好打一点,7费老阿姨载具龙不好解,卡组里6张消失也能很好的制裁咕*牛。

打死:基本都是葬送死,不管是传统葬送还是灵道还是剑皇死都是很劣的对局,对面跳格以后的大场面很难处理,留牌必留愚者,如果你胡了就有机会先把对面头换了。其他可以留消失来消对面恋人祈祷对面断牌,先手也可以留预知未来,对面1费游行可以用来扫1不给221过牌,不过这个对局还是看对面胡不胡,胡了怎么都打不了。

打教:清净教和护符教感觉数量都差不多,留牌找愚者,64开的竞速对局,1个愚者能玩,2个愚者基本稳了,3个愚者对面自己就跑了,没愚者,大概率会被黄骑low死。打护符教好打,有嵌合就不怕他大场面,4费4符圣里奈都给他扬了,护符教的过牌很少,解一两波他就没后劲了。

打鬼:都是背德巴力,全换找苟牌,基本能靠回血苟赢,如果你觉得环境里巴力很多,可以把决意换成御魔结界。

打妖:找解场和回血,现在牛仔妖大多不带眩幻,只要能解掉牛仔一波大场面就有机会,7费以后牛仔妖解老阿姨的手段有限,就算解了也能给我们一回合喘息时间,就能苟住。

打法:基本都是载具法,可以留101来解对面的恶徒,载具法的斩*不高,比较容易靠回血苟住,让自己的场面尽量的小甚至空场来减少对面出token的机会。

打鱼:打奥义鱼也是小劣,奥义鱼是OTK卡组,满血有墙也挡不住,不过奥义鱼的自爆率也不低,留牌就全力做自己的换头任务,找愚者和猫猫头,有两张猫猫的情况比较好赢。

打皇家:找愚者和猫猫头和嵌合,能解场基本就不怕被打死,笑就完事了。(什么你说对面是士兵皇?打不过,让他赢吧)

这段时间打下来感觉老阿姨在奶猫里是真的挺强,经常有7费进老阿姨对面解不掉的情况,很多职业看到老阿姨都头大,打快攻基本能*死比赛,应该算是预览的时候被低估的一张卡了吧(飘的0分卡,dddd)。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved