《星球大战》是美国卢卡斯影业有限公司制作或授权的太空科幻作品系列。其核心是电影。在电影以外还有真人连续剧、动画连续剧、主题公园、电子游戏、桌面游戏、小说、漫画、玩具等众多衍生作品。所有这些《星球大战》作品从故事情节上主要分为两类:正史(Canon)和传说(Legends),或者也可以被称为“正史宇宙”和“传说宇宙”。简单来说,“传说宇宙”是2014年4月25日之前问世的作品,“正史宇宙”是2014年4月25日之后问世的作品 《星球大战》前六部主线电影 《克隆人战争》动画连续剧。两个宇宙彼此独立,互不兼容,可以看成是两个平行宇宙。虽然传说宇宙不乏精品,但对初涉《星球大战》的入门级观众而言,只要了解正史宇宙就够了。如果行有余力,再去欣赏传说宇宙也不迟。因此,本文只介绍正史宇宙的情况。
一、核心设定与世界观
不管什么类型的《星球大战》作品,最核心的设定都是一致的,那就是——原力。
每部《星球大战》作品的开篇都会出现相同的一句话:“很久很久以前,在一个遥远的银河系……”(A long time ago in a galaxy far far away……)这句话暗示《星球大战》的故事发生在一个与我们不同的时间和空间。《星球大战》里的“银河系”不是我们所在的银河系,那里没有地球。对我们来说,那是一个河外星系。那个银河系与我们的银河系大体遵循相同的物理法则,但有一个显著区别——我们的银河系没有“原力”(The Force)。
原力是《星球大战》宇宙所独有的。它是所有生物产生的一种能量场。原力包含一切,穿透一切;原力把《星球大战》银河系的万事万物联系在一起。原力与生物的联系媒介是细胞内的一种被称为“纤原体”(Midi-chlorian)的微观生命形式。纤原体告诉生物原力的意志。那些能利用原力的生物被称为原力敏感者(Force-Sensitive)。原力敏感者细胞内的纤原体含量远高于非原力敏感者。原力敏感者有强有弱。原力敏感者可以运用原力实现隔空移物、控制心灵、预见未来、原力闪电等技能。很多原力敏感者死后能让自己的意志继续保持在原力内,对他人产生影响,仿佛幽灵一般。因此,在非原力敏感者看来,原力就像魔法……几乎无所不能。
如同魔法分为白魔法和黑魔法一样,原力也分为光明面和黑暗面。光明面往往伴随着诚实、怜悯、宽容、仁慈、平静、自我牺牲等正面情绪,而黑暗面则往往从愤怒、憎恨、贪婪、妒忌、恐惧、好斗、狂妄自大等负面情绪中汲取力量。信奉光明面的原力敏感者如同超级英雄;信奉黑暗面的原力敏感者如同超级反派。他们之间的斗争构成了所有《星球大战》作品的主线。
原力敏感者只占银河系人口的极小部分。绝大多数银河系居民都是没有“超能力”的普通人。他们凭借智慧和经验,创造了一个科技高度发达的国家——银河共和国(Galactic Republic)。银河共和国是一个实行民主制、联邦制和共和制的星际政权,囊括了银河系绝大多数的文明和种族。共和国的和平主要由一个被称为“绝地武士团”(Jedi Order)的组织维护。绝地武士团的成员被简单地称为“绝地”,都是信奉光明面的原力敏感者。在绝地的保护下,共和国和平发展了将近一千年。但平静的海面下暗流涌动,一群被称为“西斯”(Sith)的原力黑暗面使用者一直企图获得共和国的领导权。
二、电影
《星球大战》正史的九部主线电影正是聚焦于绝地如何反抗西斯对银河系和平与正义的破坏。
九部主线电影的上映时间与剧情先后顺序并不一一对应。按剧情先后顺序,这九部影片分别是:《幽灵的威胁》(1999年)、《克隆人的进攻》(2002年)、《西斯复仇》(2005年)、《新的希望》(1977年)、《帝国反击战》(1980年)、《绝地归来》(1983年)、《原力觉醒》(2015年)、《最后的绝地》(2017年)、《星球大战9:天行者崛起》(2019年)。
《幽灵的威胁》、《克隆人的进攻》与《西斯复仇》被合称为“前传三部曲”。它们所处的时代被称为“共和国陨落”(Fall of the Republic)。这个时代的主要矛盾是共和国与分离势力之间的“克隆人战争”——因共和国一方使用克隆人士兵而得名。战争的结果是分离势力被打败,银河共和国被改组为银河帝国。
《新的希望》、《帝国反击战》与《绝地归来》被合称为“正传三部曲”。它们所处的时代被称为“帝国时代”(Imperial Era)。这个时代的主要矛盾是帝国与共和国光复同盟(义军同盟)之间的“银河内战”。战争的结果是帝国被打败,义军同盟被改组为新共和国。
《原力觉醒》、《最后的绝地》与《星球大战9:天行者崛起》被合称为“后传三部曲”。它们所处的时代被称为“新共和国时代”(New Republic Era)。这个时代的主要矛盾是第一秩序(First Order)与抵抗组织之间的战争。第一秩序由原帝国残余势力与新共和国“集权派”(Centrists)合并而成,而抵抗组织则是新共和国中武装反抗第一秩序的派别。战争的结果是抵抗组织获胜。
除上述九部主线电影外,《星球大战》正史还有两部重要的外传电影,分别是《侠盗一号》(2016年)与《游侠索罗》(2018)。
《侠盗一号》的结尾与《新的希望》的开头可以无缝衔接,从某种角度来看,两者算同一个故事的上下两部分。值得注意的是,中国演员姜文与甄子丹是本片主角团成员。
《游侠索罗》讲述了《星球大战》人气角色汉·索罗的发迹史。故事背景设置在《西斯复仇》与《侠盗一号》之间的帝国时代。
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三、连续剧
看完了上述十一部电影后,还有三部电视连续剧也是表现《星球大战》正史的重要作品。
《曼达洛人》
《曼达洛人》是一部广受赞誉的真人连续剧。目前只播出了第一季,第二季将于2020年10月开播。故事背景设置在《绝地归来》后的新共和国时代。“曼达洛人”是《星球大战》中的一个战斗民族,穿着标志性的盔甲,拥有独特的文化习俗。本剧就讲述了曼达洛人丁·贾伦(Din Djarin)与帝国残余势力的故事。
《克隆人战争》
《克隆人战争》是一部广受赞誉的动画连续剧,已完结,共7季134集(包括一部剧场版电影)。顾名思义,本剧主要聚焦于从《克隆人的进攻》到《西斯复仇》的克隆人战争,讲述了大量战争中可歌可泣的故事。一大批深受星战迷喜爱的角色都诞生于本剧。
《义军崛起》
《义军崛起》是一部动画连续剧,已完结,共4季76集。本剧主要讲述一支起义小组对抗帝国的故事。背景设置在《侠盗一号》前。
《星球大战》连续剧与电影的关系是比较密切的。比如,如果没看过《克隆人战争》与《义军崛起》,你就不会了解《侠盗一号》中一位重要角色的背景,更会对《游侠索罗》中一位重要反派的出现感到莫名其妙。当然,正史连续剧不止上述三部,还有《抵抗组织》、《命运的力量》等动画片。但与上述三部相比,它们的故事并不涉及什么大事件,评价也不高,入门级星战迷可以暂时不考虑。
四、电子游戏
与影视剧相比,《星球大战》正史游戏较少,目前只有《前线Ⅱ》和《绝地:陨落的武士团》值得一玩。
《前线Ⅱ》主打多人模式,单人故事很短,主要讲述一支被称为“地狱小队”的特种部队在新共和国时代的遭遇。与电影相比,《前线Ⅱ》的单人剧情倒是与正史小说《余波三部曲》(The Aftermath Trilogy)关联性更强一些。对于《星球大战》正史图书,后文会另行介绍。
《绝地:陨落的武士团》是纯单人游戏。其故事背景设置在《西斯复仇》与《义军崛起》之间的帝国时代。事实上,与《前线Ⅱ》相比,它的故事更为独立,与前面介绍的《星球大战》正史影视剧联系更小。但它与《曼达洛人》连续剧一样,是近年来评价和人气高到“出圈”的《星球大战》作品。从这个角度来看,《绝地:陨落的武士团》是非常适合新人入坑的作品。
除上述两款游戏,其它《星球大战》正史游戏大都是手游或VR游戏,与电影主线都没太大关联。2020年10月,新的太空飞行游戏《战机中队》将发售,值得期待。
五、图书
看完了影视剧,玩完了游戏,就可以研读《星球大战》正史图书了。
到目前为止,与传说宇宙相比,正史宇宙的图书几乎都是影视剧和游戏的情节补充,完全不涉及独立的主线。因此,对入门级星战迷来说,没有哪本书是非读不可的。在这里,我只能推荐几本我认为还不错的图书:
《欧比-旺与阿纳金》(Obi-Wan & Anakin),漫画,共5集,表现了一个风格迥异于其他《星球大战》世界的星球,故事也相对独立,适合新人入坑。
《达斯·摩尔:达索米尔之子》(Darth Maul: Son of Dathomir),漫画,共4集,故事原本是《克隆人战争》第六季的一部分,后来被改成了漫画,因此如果不读,可能会看不懂《克隆人战争》第七季的一些情节。
《凯南》(Kanan),漫画,12集,《义军崛起》的前传。
《破碎帝国》(Shattered Empire),漫画,4集,承上启下的作品,与电影《绝地归来》、电影《原力觉醒》、电子游戏《前线Ⅱ》、小说《余波三部曲》等众多作品都有较强的关联。
《星球大战》主线刊,这部漫画没有副标题,目前有两部:第一部从2015年出版至2019年,共79集,讲述了正传三部曲主角在《新的希望》和《帝国反击战》之间的一系列任务;第二部从2020年开始出版,讲述了正传三部曲主角在《帝国反击战》之后的一系列任务。
《达斯·维达》,漫画,目前有两部:第一部从2015年出版至2016年,共26集,讲述了达斯·维达在《新的希望》和《帝国反击战》之间的故事;第二部从2020年开始出版,讲述了达斯·维达在《帝国反击战》之后的故事。
《达斯·维达:西斯黑暗尊主》,漫画,共26集,讲述了达斯·维达在《西斯复仇》和《义军崛起》之间的故事,与电影《西斯复仇》、电影《侠盗一号》、电子游戏《绝地:陨落的武士团》、动画连续剧《义军崛起》等众多作品都有较强的关联。
《波·达默龙》,漫画,共33集,讲述了波·达默龙及其领导的抵抗组织黑色中队从《原力觉醒》前到《最后的绝地》后的故事。
《卢克·天行者传奇》(The Legends of Luke Skywalker),短篇小说集,由著名美籍华裔科幻作家刘宇昆创作,《星球大战》正史里的“异类”,脑洞大开,妙趣横生,故事相对独立,适合新人入坑。
《新的黎明》(A New Dawn),小说,《义军崛起》的前传,可以看成是漫画《凯南》的续集。
《血脉》(Bloodline),小说,介绍了抵抗组织的起源。
《余波三部曲》,小说,介绍了《绝地归来》之后义军同盟如何改组为新共和国,新共和国如何清剿帝国残余势力,帝国残余如何断腕求生,最终发展为第一秩序。
《抵抗组织重生》(Resistance Reborn),小说,《最后的绝地》与《天行者崛起》之间的过度作品,与漫画《波·达默龙》、游戏《前线Ⅱ》、小说《余波三部曲》和《血脉》都有较强的关联。
《索龙》(Thrawn)、《索龙:结盟》(Thrawn: Alliances)和《索龙:叛国》(Thrawn: Treason),这三本小说在情节上相互独立,最多可以被认为填补了《义军崛起》中的某些剧情空白。顾名思义,这三本小说以《星球大战》人气角色索龙元帅为主角。与其它《星球大战》作品注重动作冒险不同,《索龙》系列小说注重逻辑推理和军事谋略,读起来很有“《星球大战》版福尔摩斯”的感觉。2020年9月将出版《索龙:统治领三部曲》(Thrawn: Ascendancy Trilogy)小说的第一部《混沌崛起》(Chaos Rising),因此,未来《索龙》系列小说很有可能发展成独立的故事线。
从2021年开始,卢卡斯影业将以图书的形式开启一条全新的《星球大战》正史主线——《共和国巅峰》(The High Republic)。其故事背景设置在《幽灵的威胁》前200年。这将是第一个由图书主导的正史时代,是全球《星球大战》书迷们翘首期盼的大事。对于入门级星战迷,也可以关注一下这个系列。
上述图书有的有中文版,有的没有。感兴趣的朋友可以在星球大战中文网的“中文图书”栏目查看它们是否已被国内出版社引进翻译。事实上,我强烈建议有英文阅读能力的入门级星战迷直接阅读这些图书的英文原版,然后通过全球最大的《星球大战》在线数据库“伍基百科”(Wookieepedia)补充自己的《星球大战》知识。虽然“伍基百科”人人都可以编辑,我本人也是词条贡献者之一,但其审核较严格,而且绝大多数资料都给出了出处,因此是了解《星球大战》不可或缺的工具,连卢卡斯影业的内部员工都主要依靠伍基百科检索资料。
如果你对自己的英文不自信,或者实在没有太多时间精力阅读原著或查阅数据库,那么可以访问星球大战中文网、知乎“星球大战”专栏或在今日头条搜索“南方战士”:
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