作为社交平台起家的Facebook,在AR/VR的战略上也少不了社交的元素。在Quest和Quest 2推动下,出现了越来越多支持跨平台多人交互的VR游戏,一些健身应用也支持多人互动/对战,与此同时越来越多的VR用户,也为多人VR,甚至是未来的《Facebook Horizon》平台和推动VR普及打下基础。
而在AR方面,Facebook在近期举行的F8 Refresh线上活动中,也公布了基于视频通话的AR功能:Multipeer API,利用该工具,开发者可为多人视频通话加入各种有趣、沉浸的AR特效。
实际上就在前不久,同样是社交平台的Snapchat也推出了多人AR滤镜功能Connected Lens,可以让使用者共享AR内容,一边实现远程AR互动,一边同步聊天。比如,你可以和好友在AR模式中远程拼积木,查看乐高积木的动态效果等等。
如此来看,多人AR将成为未来一种趋势,而这种趋势最初的形态可能是基于AR滤镜。近年来,Niantic曾多次展示多人AR游戏的效果,比如此前的5G AR游戏体验:《Codename:Urban Legend》,当然Niantic所展示的多人AR体验从未正式发布,这可能是考虑到使用者网络环境不同、运行延迟等需要解决的实际问题。
因此,如果在现有的视频通话、AR拍照滤镜等基础上,来实现多人AR互动似乎更加实际。那么,多人AR滤镜可以有哪些玩法呢?
在F8 Refresh上,Spark AR协作部门总监Chris Barbour谈到了未来Facebook对于AR的一些规划,他表示:Facebook的目标是,打造一个叠加在全世界的大规模AR虚拟架构,可帮助大家实现共享、学习、娱乐,不受地理位置限制。在强大的摄像头和穿戴式设备帮助下,在未来AR虚拟体验将与物理世界无缝衔接,让你与地理位置、物体、其他人实现全新的互动。
Facebook认为,AR眼镜的成功需要实现两大前提:1)发展全球创作者和开发者生态;2)在全球布局多样化的AR内容。
而这种大规模AR的应用场景则包括,远程社交,比如以AR的形式拜访远方的好友,或是用AR眼镜来拍摄和分享照片及视频,在特定地点标记持续的AR信息。据悉,Facebook正在研发的AR眼镜将实现上述功能,虽然可能需要经过多年时间研发,但在此之前,Facebook已经通过Spark AR获得多方面的技术进步。
Facebook称,Spark AR已经持续成为世界上规模最大的移动端AR平台,目前已经拥有来自190个国家的60万以上AR创作者,在Instagram和Facebook上发布的AR滤镜数量突破200万。而基于Spark AR打造的AR滤镜月活人数突破6亿。
为了培养更多AR创作者,Spark AR与Facebook Blueprint平台合作推出了AR课程,在前30天就有1.6万人注册。
除此之外,为帮助创作者们开发更多样化的AR内容,Spark AR更新了更多功能,包括:静态/动态多目标追踪、多层次分割效果,未来还将推出新的全身追踪功能,通过手机的前置或后置摄像头来追踪全身姿态。
另一方面,Spark AR将推出Multipeer API,让多个用户可以在视频通话中共享AR滤镜,相当于为多人视频通话加入可互动的AR特效,不仅可以优化远程社交的体验感,还可以通过交互式AR游戏为远程社交带来乐趣。
Facebook表示:正确的交流体验对于社交是关键,在2020年视频通话成为许多人的交流方式,其中AR也起到较大作用。通常,AR在视频通话中的作用是让你在自己选择的场景或滤镜中社交,比如:模糊背景、改变亮度、加入面部特效、美颜等等。
在视频通话的时候,你可能觉得即使没话说也需要说点什么,但是社交并不只是通过说话,我们认为社交应该是人们在一个具有临场感的空间中,放松的一起互动。
因此,Multipeer API的一大效果是,呈现一个共享的背景(Shared Context),也就是将通话场景设定在一个支持互动、具有临场感的虚拟空间中。Facebook展示了一款模拟篝火场景的AR滤镜,你和好友在通话时,可以对着面前的篝火烤棉花糖,而背景还有一只猫头鹰在飞,这只猫头鹰会从一个人的背景飞到另一个人的背景中,仿佛你和好友处在同一个界面空间中。
细节方面,基于Multipeer API打造的AR滤镜又叫Group Effects,当你开启视频聊天室时,可以直接为所有人设置聊天背景。
除了共享背景外,Multipeer API的另一个效果叫做共享的时光,也就是说通过AR通话,你可以与远方的亲朋好友一起庆祝生日,所有对话框中会有AR五彩纸屑、生日帽等效果。
此外,Multipeer API还可以开发多人AR游戏滤镜,比如一款AR滤镜可以让你和好友模拟“穿越火线”的玩法,用嘴“叼着”甜甜圈接力穿过扭曲的路线。
Facebook表示:不管是所有人接力传递一个东西,还是一起完成一个目标,重要的是人与人可以一起玩,看到对方的表情、听到对方的声音,暂时忘记大家并不在同一个地点。
Conencted Lens
与Snap的Connected Lens相比,Facebook将多人AR滤镜用于多人视频通话中,可应用于Messenger、Instagram和Portal等多个平台,应用场景以前置摄像头为主,目的是增强线上面对面社交。
总之,AR滤镜作为一种营销、社交、娱乐的工具,在Facebook、Snap等公司推动下不断在优化,功能和玩法更多样化,而且效果更加自然。与此同时,通过支持多人社交的AR滤镜,有望让更多人了解AR的魅力,从而进一步推动AR普及。并且,Facebook通过丰富更多样化的AR内容,也是为未来的AR眼镜平台打基础。参考:Facebook
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