大家好,这里是游戏神评,我是槽点满满的贴吧带哥。
就在V社一日三更的玩命更新之下,作为DOTA原班人马携手打造的刀塔霸业公测版终于准时地在6月21日与大家见面了,而且还完成一周之前对玩家所承诺的全平台免费发售,Steam账号数据互联互通,今天带哥就跟大家来聊聊这款在steam上迅速走红的游戏吧!
8万玩家在线下棋!
就在刀塔霸业Steam公测后短短10小时之内,其在线玩家数就瞬间突破了8万,成为了steam平台热门游戏中的第四位。作为一款新游而言,如此迅猛的玩家增长数也只有《只狼》《全面战争:三国》等游戏才可比拟了!更值得一提的是,在刀塔霸业的众多好评之中,Artifact作为虚假的刀牌又一次遭遇了玩家们的调侃。
“虚假的刀牌:出道即是巅峰,发售数月惨遭停运,百万美金大赛无影无踪;真正的刀牌:电脑手机双客户端,更新频繁运宣到位,勇士令状阵容轮替敬请期待。”“我仿佛看到a牌小朋友在门背后,羡慕的偷看着g胖和刀塔霸业的背影。”这里带哥只想偷偷补刀一句Artifact已经4个多月没有进行游戏更新了,G胖能不能开启一波退款渠道呢?万人血书,A牌退款!
当然除了对于Artifact的吐槽外,沉迷刀塔霸业的小伙伴还表示被“度假社”(V社)这一次如此高效制作游戏的态度给惊到了!“从没见过V社有如此高的效率去做游戏,一周前上线内测,一周后公测,一天没鸽。”“游戏更新优化的速度简直让我怀疑是不是G胖被劫持了。”不过在这里带哥也得给大家稍稍泼下凉水,当初Artifact优化更新可也不慢,主要还是得看刀塔霸业后期更新优化的速度,如果还是处于之前的“度假状态”话,估计玩家流失也会很快。
ESL首个线下赛奖励寒酸引热议
就在公测之日作为DOTA2官方赛事承办方的ESL,更是发布了首个刀塔霸业线下赛的信息,并且表示这次线下赛将会对于所有热爱刀塔霸业的玩家敞开大门,只不过这次奖金池嘛,实在是距离咱们DOTA2比赛没事就送奔驰的举动下降了几个档次!总奖金池仅有5000欧元,估计仅能吸引到汉堡站周边的一些玩家参与,直接被广大的刀友们吐槽去国外参加刀塔霸业比赛一趟,不夺冠的话连来回车票都得赔掉。当然带哥认为这次比赛的奖励虽然比较寒酸,但是从首个线下赛的举办速度来看,G胖无疑对于刀塔霸业电竞观赏性拥有着充分的期待,也许在未来的比赛中真能送奔驰车呢!
BUG不少遭吐槽
不过由于是全平台上线的缘故,加上国区固有的“网络连接”问题,移动端的刀塔霸业也受到了许多小伙伴的非议,BUG还是存在一些的。最为普遍的一个BUG就是在游戏正常的情况未能出现声音,而且这个BUG比较恶性就算是卸载重装也无法解决,只能静等V社修复了。
另一个BUG就是国服玩家一直头痛的“网络连接”加上“闪退”的问题了,而且细心的玩家还发现了与PC端相比,刀塔霸业在移动端上的帧数下降得十分明显,当然这有可能是由于移动端机型所限出现了手办版内部锁30帧的情况,这也只能静等后期优化开放高帧率吧。
总的来说,这次刀塔霸业在公测首日并未出现恶性BUG的情况,但是UI界面、英雄建模以及内部的羁绊平衡性,都是需要在后期维护中逐步解决的。不过无论是首日涌入公测的8万玩家,还是ESL举办全球线下赛的速度与力度来看,带哥认为刀塔霸业还是有着成为一款热门且长久游戏潜力的。
不知道各位小伙伴你们是否试玩了这款刀塔霸业自走棋呢?另外就在刀塔霸业公测首日,作为竞争对手的巨鸟多多,直接官宣了10月份《多多自走棋》举办百万美元国际邀请赛的消息,争锋相对的火药味真蛮足的!不知道大家会支持哪一家呢?
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