万国觉醒丨蒙特祖马一世解析

万国觉醒丨蒙特祖马一世解析

首页休闲益智蒙特祖玛3更新时间:2024-05-08

大家好

我是ROK战术大师-无心

四代将中既有尼布这种强力型

也有一些是不咋地的

其中更是有一个打野的憨憨

技能一言难尽

今天主要就是吐槽分析下

这个奇葩武将的

武将技能

这个武将的各个技能

很大程度上就是一代武将技能

拼夕夕凑成的

一技能:仙人掌之地

对单个目标造成一次1400系数的伤害

同时对其施加一个

反击伤害降低15%的debuff

首先这个debuff

说真的基本没什么用

而且主动技能伤害是单体

系数还只有1400

与一代的曹操源义经系数相同

甚至debuff还不如曹操

更是被源义经额外伤害爆*

二技能:荣冠战争

所率领部队对野蛮人伤害增加50%

同时提升主副将经验值25%

对野蛮人主动攻击时

每次普通攻击都有10%的概率

给对方施加一个持续三秒

生命值降低50%的debuff

每三秒最多触发一次

都四代了出个打野将

我实在不知道有什么用

二技能完全是废掉了

打野增伤和一代的相同

至于增加经验值

我想征服赛季不会有人

会缺经验值这种东西的

对野蛮人专属的debuff或许会使

这个武将很适合打野蛮人寨子

不过也仅限于此了

三技能:美洲豹战士

行军速度提升10%

攻击力提升20%

而且对被施加了

生命值降低效果的部队攻击时

会立即进行一次700系数的治疗

怎么说呢

硬实力上还是和

源义经的二技能相同

都是10%行军速度

和20%攻击

至于蒙特祖马多出来的治疗

*可以无视了

四技能:三方同盟

当蒙特祖玛发起集结时

集结部队容量提升10%

同时所率领部队在受到技能伤害时

会对造成此次技能伤害的目标

产生一次600系数的技能伤害

每五秒最多触发一次

怎么说呢

就是把一代埃塞尔的四技能中

混兵提升攻击换成随机技能伤害

随机技能伤害系数也太低

虽然是100%触发

但是五秒才能冷却一次

10%的集结容量提升

可以让集结容量多20万

然而用这个去集结

意义只是多送几个头而已

完全没有用

觉醒技能:神灵崇拜

加强四技能

把随机技能伤害系数提升到800

同时冷却时间缩减到四秒

这个觉醒技能只能说太low

基本没多少提升

综合分析

看完上面对技能的解说后

可以明显发现

这个将强度太低了

身为四代执政官

实力只能和一代的曹操源义经差不多

甚至*还没这倆好用

征服战场完全就是送菜的

只能靠二技能成为专门的打野将

还不如我大查理曼呢

武将搭配

蒙特祖马一世 源义经

专门的打野组合

*自*

蒙特马祖集结野蛮人城寨时

比曹操更好用

因为二技能打野效果真的挺赞的

但也仅限于此了

总结

这是一个价值只在于

集邮/召唤后买十金头礼包的工具人

*不如一代骑兵将

集结不如一代领袖将

只有打野有用

但是打野源义经曹操就够用

干嘛浪费金头觉醒这个呢

所以千万不要练

即使是通过执政官白嫖的

我也是建议选择狄奥多拉/武则天更好

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved