魔兽9.0前瞻:敏锐贼单体循环初探及未来展望

魔兽9.0前瞻:敏锐贼单体循环初探及未来展望

首页休闲益智梦跃国度安卓版更新时间:2024-04-29

作者:NGA-就打德才是正路

前言

感谢猴姬提供的测试机会!本周上线的build35078是最后一个alpha测试补丁,下周将进入暗影国度的Beta测试阶段,将会有大量崭新的内容开放测试,也是时候静下心来研究一下目前敏锐的输出循环了。本文将以9.0敏锐的基本机制为起点,简析暗影国度中敏锐贼单体输出循环的方向。

请注意,由于目前盗贼的橙装、魂契内容尚未揭晓,具体天赋选择和循环优先级与正式版本可能有一定偏差,敬请谅解。

9.0敏锐贼概览

暗影之舞

选择天赋黑暗之影之后,影舞本身的增伤效果增加到30%。选择天赋暗影笼罩之后可拥有两层充能,侵蚀之影的效果变为每连击点数降低2秒暗影之舞冷却时间。选择诡诈天赋后,暗影之舞可持续9s。

割裂

9.0中割裂代替夜刃成为了敏锐贼输出循环中常驻的dot效果,由于动脉破裂被动并未回归,目前敏锐贼割裂的作用更接近于7.0-7.1版本的夜刃。

切割

9.0中切割回归,由于被动暗影技巧的存在,保持切割可在战斗中每2s左右稳定获取1个连击点数和8点能量(这个回能的频率和数值是不是有点熟悉?)。

洞悉弱点

9.0中作为基础技能,破甲效果降低到了30%(约增加9.19%的物理伤害),暗打可施加18s的洞悉弱点,背刺和袖剑风暴的爆击可以施加6s的洞悉弱点。

死亡符记

9.0中死符获得了强化,可使下一个连击技(目前不影响盟约技能)必定爆击。配合袖剑风暴的群体破甲在多目标战中拥有重要意义,同时也是9.0敏锐贼应当注意的死符周期概念的核心。

背刺

9.0中得到了强化,爆击时可以施加短时间(6s)的洞悉弱点。

袖剑风暴

9.0中得到了强化,爆击时可以施加短时间(6s)的洞悉弱点。

剔骨

9.0中剔骨获得了新的机制:攻击洞悉影响的敌人时额外造成50%的暗影伤害。该机制对标的是正式服的2级剔骨:剔骨伤害增加50%。

暗影之跃

9.0中新增的敏锐贼群体终结技,目前数值很低,在58级获得强化效果:攻击洞悉影响的敌人时额外造成50%的暗影伤害。

单体循环初探

一、  天赋选择

二、实战WCL截图

伤害占比和正常战斗中伤害趋势:

增益覆盖

减益覆盖

三、循环优先级分析

首先引入一个概念:死符周期。

死符周期,分为死符爆发期和死符间期两部分。死符爆发期即死符内的10s,应当稳定实现4剔骨 6暗打,而死符间期则应当规划妥当连击点的获取和使用,应保证在死符间期影舞外补割裂和切割,同时尽可能为下一次死符爆发期做好铺垫。

由于9.0中影舞持续时间变长,敏锐贼能够获得更多的连击点数,在选择双影舞天赋的情况下更是会出现双影舞时间(16s)超过死符时间(10s)的情况,常规情况下敏锐贼双影舞内能够打出5个剔骨,而这5个剔骨最多有4个可以打在死符内。因此,输出循环要围绕死符的CD来做文章,补切割、铺割裂、控星都是为了更好的进入下一个死符爆发期。

明确了死符周期的概念,我们来谈谈循环:

起手(暗影之刃 第一个死符周期):

暗打-切割-背刺-背刺-割裂-影舞盟约技能-暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-影舞剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-背刺-切割-背刺补满星-割裂-进入下一个死符爆发期。

常规死符周期(无暗影之刃):

情况1(2-4个连击点数下,死符CD剩余1s,能量处于50-60):影舞暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-影舞暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-背刺补满星割裂-背刺补星-切割-背刺填充进入下一个死符爆发期。

情况2(无连击点数,死符CD剩余2s,能量处于70-80):影舞暗打-暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-影舞剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-背刺补满星割裂-背刺补星-切割-背刺填充进入下一个死符爆发期。

暗刃死符周期(开启暗刃的死符周期,在死符CD剩余5s时开启暗刃,此时最好保持高位能量):背刺到5-6星剔骨-背刺-影舞暗打-死符剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-影舞暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-剔骨-暗打-暗打-割裂-背刺补星-切割-背刺填充进入下一个死符爆发期。

在暗刃CD结束之前的一轮死符周期可能会存在影舞CD差几秒转好的情况,这种情况下只打单影舞,在平稳期用背刺补星挂好割裂、切割,为下一次周期做好准备即可。

需要注意的点:

在割裂剩余时间为8.4s或更多的情况下,补一个六星割裂可延长割裂至36.4s,死符周期为30s,理论上可达到100%割裂覆盖。

切割目前没有继承机制,但5星切割可持续36s,6星切割则是长达42s,在两个周期之间补一个5-6星切割在理论上即可达到100%切割覆盖,且留有6或12s的容错时间。

这套build下即使是影舞 死符加成的剔骨DPE也仅仅和割裂持平,但这绝对不是失误断割裂后在影舞内补割裂的理由。毕竟双加成的剔骨爆击还是很直观的。

理论上可以打4星切割(30s)完美循环,但实战中由于延迟、跑位等因素限制,最好给自己一个缓冲的时间,所以选择了打5-6星切割。

后记

各位测试人员和关注前瞻信息的盗贼朋友们应该对这次A测的盗贼部分多少有些失望。无论是爬塔心能,职业改动还是橙装、魂契,盗贼相关的信息总是少之又少,而这些都是9.0的核心玩法……但即使是如此残缺不全的敏锐专精也在测试中也展现出了强大的潜力,敏锐贼的单体输出能力依旧优秀,多目标战中亦可灵活选择压单体和爆发AOE。相信在不久的将来,橙装、魂契、盟约技能加持下的完全体敏锐贼绝不会让任何一个坚持暗影之道的刺客大师失望!

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