小米近来在游戏圈动作不小。
先是《小米枪战》加入吃鸡模式做的有模有样,最近又来一个《小米超神》似乎对《王者荣耀》虎视眈眈。
然而MOBA不是吃鸡,这是一个已经被腾讯《王者荣耀》拿下大半天下的世界,连网易都不敢正面叫板《王者荣耀》,小米又有什么资本呢?
划重点1:脑洞极大的英雄,四条腿的吕布、骑着颜良的文丑在英雄设计上,《小米超神》脑洞就很大。
比如吕布,我们熟悉的吕布基本都是类似三国无双中威猛战神的形象。
不过在《小米超神》中,吕布居然变成四条腿的半人马了!!!
这还不算脑洞最大的。
大家都知道关于斩颜良诛文丑的典故吧。
历史上这两被关公秒*的倒霉蛋儿总是一起出场,所以一不做二不休,《小米超神》索性把他们变成了一个连体英雄!
长得像狂鼠的文丑,骑着大河马颜良......服
这个英雄战斗方式还特别神奇,类似守望先锋的DVA,文丑被打爆颜良还有一条命。
利用这个特性,还能玩出不少*操作,比如卖了颜良越塔强*。
当然还不仅如此,《小米超神》对每个三国名将谋臣都有自己独特的诠释。
比如海上好男儿甘宁——直接变成了鲨鱼人。
再比如常山赵云赵子龙——大招真的会变龙!
还有像甄姬。隔壁的甄姬就是一个后排AOE法师,并不能体现出“洛神”的灵动。小米超神的甄姬,就是一套技能全中可以直接秒人,让你秀出花儿来。
不过如果只是英雄设计脑洞大,可能也难以吸引到太多手游MOBA玩家。
所以《小米超神》还做了一件非常大胆——大胆到连腾讯《王者荣耀》和LOL都不敢做的事情。
划重点2:小米想在手机上还原LOL,不止《王者荣耀》连LOL用户也想抢这件事就是——《小米超神》把补刀、插眼这些传统MOBA高上手门槛的“罪魁祸首”给带了回来。
如今大部分手游MOBA都放弃了补刀,为了迎合新手和小白。
但这也让MOBA游戏发育过程变得索然无味。
《小米超神》则反其道行之,重新拾起补刀概念。如果小兵不是自己补刀击*的话,玩家得不到1分钱!
也就是说,一个对线期间补刀及时玩家与一个不怎么能补到刀的玩家在对线时,相互之间差距会越来越大。
如果说判断一个玩家的操作水平要看补刀,那么判断意识水平就要看他的视野控制意识了。
但在最近手游里,为了迎合小白玩家,同样没了插眼。
这点上,《小米超神》同样还原了插眼,而且游戏地图还和DOTA等端游MOBA大小相当。
比如荣耀中从基地到下路第一个外塔大概15-18秒时间,而《小米超神》这个时间则是23-25秒。
地图更大,就让视野重要性更高,在野区能玩出的花样也更多。
补刀和插眼的回归,让《小米超神》在玩起来感觉上和LOL更为接近,可以说是少有的真正在手游上做出LOL节奏和风格的作品。
课后总结:
很明显,一向以“为发烧而生”作为口号的小米,这次的《小米超神》也是一款为“手游MOBA发烧友”打造的游戏。
虽然有人会质疑,这样偏重度的玩法是否适合移动平台。
但X博士认为,随着玩家玩手游时间的不断增长,用户对于手机游戏品质的要求也不断提高。
想要在手机上玩到更还原、更重度游戏的念头也会越来越强烈。
因此在这个阶段推出一款重度MOBA手游,是有搞头的。
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