相信在座的小伙伴,对《暗黑破坏神》秘密奶牛关,都是非常熟悉的吧!
地狱之牛,算是游戏中的一个比较大的彩蛋,玩家在三种难度中分别可以进入三次。当然了,如果是联网的话就没有次数限制。当年我们一直舍不得*母牛王,就是想在这个场景中多刷刷怪,经验、道具、武器装备都是比较给力的。
但是,大家有没有想过,为什么这个密闭的空间需要使用维特之脚才能触发呢?其中是否有什么隐情?
这就需要说到这只假腿的主人“维特”了。而这段故事,我们会在下面提到的。
首先,我们说说奶牛关的由来:
这就要提到《暗黑破坏神1》时期火爆一时的谣言了。
初代的发行让多少小伙伴为之疯狂,人气而且绝对不亚于后期《暗黑2》。那段时间网吧玩家们都喜欢挑战,而刷装备则是最大的乐趣之一,那时候只要谁打出一件好装备,其他人都能分到,通过复制大法将装备分成无限份。
《暗黑1》时期已经有战网,甚至持续到了如今,但BUG的存在让游戏大打折扣。
不得不说《暗黑1》的流程真的太短了,通关之后多多少少让人有些意犹未尽,于是无聊的玩家们开始在游戏中寻找隐藏点和隐藏魔法书,甚至将石头和洞穴每一寸都触碰一下,但并没有发现有什么不寻常之处。
偏偏在触碰地面的奶牛时,发现奶牛可以点击,而且点击之后就会“哞”地叫一声。
这就让玩家来了兴趣,那时候总想着暴雪这么设计肯定是有道理的呗!或许在这些奶牛身上隐藏了什么秘密。
于是,围绕着奶牛发生的故事,就从这里开始了。
《暗黑1》隐藏关谣言正式出现。此时的玩家们都是深信不疑的,这其实就是内心深处对游戏流程加长的渴望。
部分玩家仍然对这个说法持怀疑态度,毕竟谁也没有真正实现过。于是在九十年代中期,关于这个谣言的争论越来越强烈,甚至已经演化到不可收拾的地步。
暴雪官方这边一直静观其变,并没有发表任何言论回应。
1997年发行了最新的资料片《地狱火》。这并非是暴雪的手笔,而是授权给SIERRA公司(CS那个公司)打造的游戏,风格和之前的版本有很明显的区别,并加入了新角色和怪物。
而在《地狱火》资料片中,玩家们找到了“奶牛关”存在的进一步的线索,游戏中出现了一只能够站立起来的奶牛。
不过这只奶牛的出现,并非正常途径
在游戏根目录新建一个 Command.txt 文件,进入游戏我们会发现多了两个角色。进入游戏之后,农夫变成了一只站立的奶牛,甚至还会给玩家提供任务。
站立的奶牛在《地狱火》原版并不存在。
这里其实就已经非常明显了,SIERRA公司在资料片中加入奶牛,正是为了还原玩家们的脑洞。
到了1998年,暴雪发行了史上最伟大的即时战略游戏《星际争霸》,并在其中植入了大量的口令,其中就有一条是对应《暗黑破坏神1》的谣言
“There is no cow level”没有奶牛关
当然了,这个口令无法让所有玩家信服。而且这种带有暗示性的说法,让谣言更加扑朔迷离。
《暗黑破坏神2》发行前夕,奶牛关谣言仍然保持着热度,开发过程中随时都有粉丝询问。最终,暴雪索性在续作中直接加入了秘密隐藏关,算是还当年玩家们的一个愿望吧!
而这个奶牛关的钥匙,就是来自初代维特的那只假腿
曾经的避难所“崔斯特瑞姆”,最终还是被地狱军团所占领。曾经的英雄和村民们全部阵亡,只有迪卡凯恩勉强逃过了一劫。曾经那个和村民保持距离的小孩维特,也在那场战役中失去了生命。
为什么维特之脚可以带领玩家们进入秘密关呢?
那是因为在地狱之牛刚刚出现在庇护所时,探宝的维特在无意中闯入它们的领地。但因为里面比较凶险万分,他并没有在这里逗留。
维特,也是一个命运多舛的小男孩。
曾经的他和其他小孩一起被沉沦魔抓住,并进行了惨无人道的虐待。年幼的孩子们都在痛苦中死去,只有他撑到了铁匠格瑞斯华尔德援救的这一刻,但仍然失去了一条腿。
在那之后维特越来越孤僻,自己一个人做起了小生意,和自私的村民们保持距离。在这期间,他发现了那个神秘场景,一群变异的奶牛拿着砍刀在这里不停晃荡。
地狱之牛的出现,说明烈焰地狱已经开始侵蚀小镇
他吓坏了,不知道将会发生什么事情,但他内心深处已经有了不详的预感。
是的,不久的将来,这里将会发生一场灭绝人性的大屠*。
在“亚瑞特之巅的奶牛之王”的官方传说中,在奶牛们入侵崔斯特瑞姆时,维特是第一个被*死的人。
《暗黑破坏神2》时期,为了拯救迪卡凯恩,我们再次来到了已经被地狱大军占领的小镇:崔斯特瑞姆。
成功营救迪卡凯恩之后,我们在河边找到了维特的尸体,轻轻触碰就会掉出大量的金钱和维特之脚(怀特之脚)。由于这个道具卖不掉,因此我们一直以为是什么重要的东西。
然后直接装备在身上,安达利尔都被敲死了。
当然了,运气好的时候,这只脚的魔法非常不错,甚至还有暗金的,开3孔的。
后期一般都扔仓库,通关之后再拿出来使用。和回城书一起,直接进入奶牛关。
单机玩家可以刷刷经验和装备,而战网玩家则可以刷材料、符文
这里的暗金、套装、白装可以说是应有尽有。母牛之王别动,其它的随便*。
单机版的爆率远远不及联网模式,因此大部分玩家根本无法体验到游戏真正的乐趣,这一点还是比较遗憾的。毕竟在那个年代不是所有玩家都有机会接触网络的。
比较搞笑的是,在《魔兽争霸3》“鲜血精灵之战”关卡中出现了维特另一条腿;
在《魔兽世界》中,出现了一个“维特的第三条腿”的道具;
在《暗黑之门:伦敦》有一个任务奖励道具叫“沃特的假腿”,其实就是在恶搞“维特之脚”。
在《暗黑破坏神3》中出现了维特的原腿
那么问题来了,维特到底有几条腿?
现在玩玩新游戏,总感觉就是走一个流程,不愿意再去研究细节,通关之后索然无味。甚至有时候玩玩那些评分很高的游戏,也感觉都一般般,不知道怎么评上高分的。或许就是玩游戏的心态变了吧!
闲暇之余,偶尔还会回味一下昔日的那些老游戏。这才发现原来当年自己在游戏中付出过很多,同时也得到了很多的快乐。而如今玩新游戏,已经不愿意再投入更多的精力了。
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