游戏时光本周热门:游戏成瘾该不该是病?

游戏时光本周热门:游戏成瘾该不该是病?

首页休闲益智女神创世录更新时间:2024-04-30

现在是2017年的最后一天,这个热闹的年份终于也要过去了。对于我来说,这是应该说是充实的一年,我玩了很多好游戏,也见证了游戏业的很多事件和变化,不知道大家怎么想的呢?我相信2018年一定更值得期待。

今年的最后一曲就用《White Album》吧,虽然圣诞节已经过去了,这个时候听并没有什么特别的意义。不过毕竟这是《白色相簿1》的版本,没有白学,听着至少不会胃疼,

本周疾病

@abdomblack:那买游戏上瘾是不是残疾。

@初音小黑丝:完了,我完全符合怎么办

可以请病假回家(玩游戏)么

@慕容复水:有些人玩游戏确实很过分,没日没夜的,对其他事物也不关心,严重影响生活。但是我想说的是,不只是游戏,打麻将,玩手机,喝酒,购物上瘾的人也不少,东西不是坏的,就看怎么引导人去使用。

我相信这是一个非常值得讨论的问题,所以请大家在这里投个票,表达一下你的态度。再在评论区里说说,你为什么会这么想。

投票单选还有363天

游戏成瘾应该被算作一种疾病吗?

应该

123票(31.62%)

不应该

103票(26.48%)

不好说

163票(41.90%)

本周互吹

@团灭的asmo:一股爸爸妈妈在家里秀恩爱的感觉...

@黑末:别人的商业互吹都是不同公司,我知道很牛逼,可你们这种同一个公司还互吹是不是有点不要脸?(滑稽)

本周互吹2

@DX fox:业界互吹,育碧自吹

@田志鹏:地平线的画面确实很好,夜晚漫天星辰的时候真的美到想拍照!但是当我费了好多时间开启了所有机械怪物的指令覆盖,然后又兴致勃勃的抓到一只风暴鸟却发现原来他不能骑的,那份失落与绝望啊!然后我到处刷资源,攒金属片,终于买了所有的紫色武器,却发现这些武器根本用不上,一个火炎箭一个硬箭头基本可以解决所有最高难度的怪物!那好吧那来探一下广大的地图吧,走到一个悬崖边看到突出的岩石,玩了这么多年游戏的我本能的跳起来想要爬上去惨痛的事实告诉了我那是不能爬的,死掉了我回到的不是悬崖边上而是很远的一个篝火旁,要重新再走一遍长征路!我真的很喜欢这款游戏,玩了将近100小时主线还没有打到一半,但我也希望能做的更好,期待这一IP的续作!

本周预想

@魈翊:所以 switch XL 到底什么时候出那?

@大家公认菜鸟:姨夫:别想着隔空催我们PSV的下一代,负责任的告诉你们,在做了

本周改名

@秩序零型3::

@Faraday:暗示了其实玩家一直操纵的是女主,不然不可能圣诞节只有龙司陪我

本周小游戏

@Balance:奎爷:“你且站在此地,不要走动,待我买点橘子。”于是儿子看着奎爷的背影进入了一个有粉红色灯光的门。

@Ramos_Him:儿子:粑粑我是怎么来的呀 奎爷:△□□╳...

本周计划

@DOSE:那夜,监督默默地点起一根烟抽了起来,SIE的表情有些许微妙:那是一种夹杂着期待,欢愉,又有些意犹未尽的表情。半晌,SIE裹了裹被子,挤出一句:老娘,,,从未见过你这么快的速度,,

@妖怪人间:我好像去年前年大前年都听到过这些话

本周态度

@荔荔猪吧儿:其实卖外观时装什么的…不是很排斥……买不买在于自己………单机游戏卖点省时道具也还可以接受毕竟有一些玩家游戏时间有限或者不喜欢清支线和做重复性高的刷素材任务………但是……多人联机强调公平性的游戏开箱买道具………真是让我接受不了………仿佛又回想起当初被所谓免费网游统治的恐惧………关键是:主机游戏并不是免费的啊!!!………矮穷戳如我又想要落荒而逃!!!

本周无聊

@女神创世录:身份摆在那,就算直播摸鱼,也会有人看。

@ps2comcn:这叫禅意直播懂么?看他的眼神里是森罗万象

本周技术

@Alp:说到底就是成本问题,现在NS量级还不是特别有规模,采用卡带方式制造成本比光盘高太多了,所以暂时不得不部分占用TF卡内存,因为跟开发大容量卡带相比成本要更低一些。以目前NS已经卖了1000多万台的体量来说,转用大容量卡带的成本是很高的,芯片采购、生产制造、仓储等等,这些数字会很大程度拖累财报数据的。当然也可以说它鸡贼只给了一种32G内存的机型给我们选择,如果有更大机身内存的话这个问题就小很多,玩家抱怨也会少很多,个人觉得64G跟32G内存的成本差别不过在100元人民币以内完全可以让老任跟玩家都好接受,但它终究还是过于保守了,预计明年或者销量到了2000万左右会有新机型可供选择吧。

另外多说一下,评论区有讨论手机内存价格跟NS对比的,hmmm, 道理大家都明白,不过提醒一句手机跟游戏机的市场体量是完全不一样的,PS4卖了4年已经算是这个世代的绝对霸主了,但也只有7000万套,手机一年买不到几千万台以上都只能是小厂商了,更别说iPhone这种了,一个是偏小众的娱乐设备,另外一个是真正的大众消费品,市场量级差太远了----在这种前提下,手机提供32G,64G,128G甚至256G的容量选择属于精分市场,但是NS要是也提供这么多选择很容易造成某些型号库存积压,会很危险的,PS4, XBOX其实主要也只推出了500G跟1T的型号选择不是吗?

最后多怨念一下,的确NS的后续周边投入挺高的,贴膜、保护套、充电器、手柄、手柄套等等,隐性成本真不少,不过现在移动设备不都这样,手机也要贴膜买碎屏险啥的。。。PS4我换个2T硬盘也要额外六七百了呢,还好PS4的手柄可以给NS用,PRO手柄500块真不想再花这个钱了。。。(哭)

@斯万先生:买了卡带还得下载电子版是挺烦的,但是因为少数大容量的游戏暂时的困境,就说卡带这更好的储存介质不如光盘就是开历史的倒车了。光盘的内容还得全拷贝到flash闪存里,这不是有病吗。很多人站在ps4的角度看switch,那switch肯定满是缺点,分辨率低、机能差、手柄不舒服、储存空间少,这都是事实,而且是掷地有声的质疑。但这是一台switch啊。我不知道今天站在对面开骂的诸位还记得一年前的那只广告吗?御三家的时代,作为一个玩家有丰富的选择,任天堂能提供差异化的选择就够了,追求完胜、碾压、天下第一,是幼稚也是不现实的。

本周情怀

@猪见笑:不重要,反正有些事肯定回不来了,我在乎的才是最重要的

@mrr:视频是假的 但一起录视频的朋友是真的

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