在网游里摆摊,上架赶不上卖出的速度是一种什么样的体验?

在网游里摆摊,上架赶不上卖出的速度是一种什么样的体验?

首页休闲益智你适合摆摊吗更新时间:2024-07-29

现在越来越多游戏的“摆摊”已经可以直接叫做“摆设”了……

辛苦一天摆个摊却摆了个寂寞,什么都没卖出去不说,还要时刻关注别人的定价,天天打起价格战。而在接触到《泰亚史诗》以后,那种“一摊难求”摆摊秒空的盛况,对比以前在其他老游戏当中摆摊半天连个货都卖不出去的悲惨经历,真的是让人叹为观止。

老游戏的摆摊效率真是迷

时间倒回我十多年前玩网游那会儿,那时候的游戏已经开始将摆摊搬砖作为一大玩法,那些没有交易系统的游戏,很快就会被玩家抛弃。

但是想要在游戏当中赚钱根本就是痴心妄想!

我印象很深的几款游戏,像《QQ西游》、《神泣》这些,它们的摆摊基本都只能换到游戏当中的金币,而且不能直接变现,物价水平也不高,辛辛苦苦摆摊半天却卖不出几个钱。

比起当年打出一把强力装备就能管一个月的点卡或者两三天的网费的《传奇》,现在的很多游戏可以说是摆了一个寂寞。

不过,最让我难以接受的还是游戏当中摆摊卖货那低迷的需求和乌龟一样的交易效率。

每天刷满限定次数的副本,挖点矿做做活动,攒满一背包的物品,摆上摊位就挂机睡觉做起发财梦,结果第二天起来发现东西原封不动放在那边,着实叫人崩溃。

有时候打出一件靠谱一点的装备,想要找一个好卖家,还得拿着一个一块钱的大喇叭满世界去喊,偶尔遇上一两个感兴趣的玩家,上来就是一刀砍上你的大动脉,给出一个让你窒息的价格,完完全全就是浪费时间谋财害命。

偶尔遇上一两款市场需求旺盛、消费资源与装备需求也相对稳定的游戏,又常常是人满为患,一大拨人守在世界BOSS身边等着爆装备,挤破头都抢不到一件好宝贝,更不用说摆摊赚钱了,最后只能告诉自己“还是算了吧”。

摆摊卖货还得是《泰亚史诗》

好在从去年开始,我游戏当中的好友狗蛋就开始向我安利起了《泰亚史诗》这款游戏,而我也算是从去年就入了坑,并一直在期待今年四月份新服的开启,因为玩了《泰亚史诗》以后,我终于发现原来还有一款市场需求如此旺盛的游戏。

我在游戏当中最喜欢的玩法就是摆摊了,毕竟花时间搬砖还能换成人民币在现实当中和朋友撮一顿烧烤比什么都强,而且老婆大人也不会为此来教训我,因为我可以拿搬砖的钱来贿赂她。

一开始还不懂得玩《泰亚史诗》的时候,我都是在摊位上观察人家卖的是什么东西,再来考虑我是去刷本还是去跟人组队打野外BOSS。

但是在看摊位的过程当中,我发现了一个很神奇的现象,那就是每次摊位上面的物品竟然默默地就消失了,这意味着在我查看摊位期间就已经产生了交易,难道这就是传说中的实时交易吗?

我竟然亲眼目睹了经济流转,看到了物品与金币之间的转化,相对于之前在其他网游当中摆摊半天都无人问津的情况,真的是活久见。

研究市场高效出货也是乐趣

喜欢研究的我在《泰亚史诗》当中的搬砖生涯还是非常高效的,因为我很清楚什么东西的需求最为旺盛。

游戏开服之后的那几天,蒙尘书页以及十几二十级的装备供不应求,上架就是秒空;前两次领地战后,大家该攒的装备也齐了,最需要的就是野外BOSS爆出的各类首饰,以及技能书升级道具。

稳定的需求也让我的搬砖生活变得相对稳定,我每天的游戏历程就是上线后把上一天积攒下来的金币拿去换地图,毕竟这游戏刷图不限次数,让我们可以稳定创收。

跟着我的好兄弟刷完产出稳定的那几个副本完,我们再拉两个人就可以去打野外BOSS,有领地战我们也是一次不落,因为从对手身上往往能爆出价格不菲的高级装备!

相对于此前一些已经玩得出神入化的网游,即使我们知道游戏当中不同阶段该卖什么,但是却没有能够遇到像《泰亚史诗》这样高的市场需求。

守摊卖货才是真摆摊

现在我基本上每天都得花一定的时间在游戏当中守一下摊位,因为只是把物品挂上摊位后就下线会浪费整个摊位的生产效率。

而将背包当中的快销物品挂上摊位之后等一段时间基本就会被各位喜欢剁手的大佬一扫而空,然后再摆上第二个摊位,这次放点矿产资源,也能比较快地出手。而最后一次摆摊我往往会挂上装备首饰,因为这一类物品出手时间相对慢点,但一个晚上也能基本清空。

相对于以前在其他游戏当中挂机一晚上,第二天起来还是看到满满当当的摊位一件货也没有出,这两种感觉是完全不一样的,对比一下老游戏跟《泰亚史诗》摊位出货的速度就能知道这里面的经济有多繁荣了。

慢节奏轻娱乐让物价始终很平稳

在《泰亚史诗》里巨大的需求和快速的出货时速让我将它作为了搬砖的首选,而从我进新服开始,我发现游戏中的物价竟然没有过多波动!

从第一波蒙尘书页、矿石、技能书以及装备开始,价格的涨跌并没有随着游戏进程的推动而大幅波动。

按理说一个服务器越往后,货物价格会越低,但是除了低等级装备的价格有所下降以外,其他刚需物品一直供不应求,自然就不会有大幅降价的情况。

究其原因,我个人认为是这游戏的慢节奏硬核玩法让一些玩家将其作为日常休闲娱乐活动,没有过多追求等级的提升,慢慢玩,慢慢攒钱慢慢买资源买装备,从开服到游戏中后期,需求一直都很稳定,也就让货物的价格相对稳定了。

当然了,我也知道《泰亚史诗》的乐趣并不只是摆摊赚钱,像领地战、角斗场和国战这一类让人血脉喷张的玩法,也能吸引到我,而其中最关键的,就是国战PK那极有可能爆出的高价装备,以及角斗场里可能开出的100万金币,那可都是钱啊!

如果你也想在游戏里摆摊赚钱,那么《泰亚史诗》会是一个不错的选择,5月13日,《泰亚史诗》刚开了新的服务器,就连斗鱼一姐的周淑怡也来了。而且在520那天,周姐还要带着家族成员去争夺领地,大家如果有兴趣,也可以和周姐一起打国战。

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