据追踪互联网流量的云基础设施公司 Cloudflar 的数据显示,TikTok 在 2021 年异军突起,成为该年度全球访问量最大的互联网域名,超过了去年的领头羊 Google。
月活跃用户超 10 亿,覆盖 150 个国家个地区和 75 种语言,作为全球增长最快的社交媒体平台,TikTok 凭借着庞大的海外用户规模,成为了大陆游戏厂商出海的最佳营销渠道之一。
不仅如此,根据国外的相关研究显示,TikTok 是有效定位游戏玩家的重要渠道之一。MIDiA 的 2021 年 Q1 的调查指出,在所有跟踪的社交媒体中,TikTok的周活跃用户渗透率在移动和主机游戏玩家中的指数最高。主机游戏玩家每周使用 TikTok 的比例为 31%,几乎是互联网用户平均水平(16%)的两倍。
但是,面对一个相较于 Facebook,Twitter,Instagram 等出海广告主熟悉程度较低的渠道,TikTok 对于一部分广告主来说是一个新尝试。要如何为游戏制定 TikTok 推广的目标和方案,使用哪几种 TikTok 推广方式,预估可以达到怎么样的成效?这都是需要广告主们不断地研究相关案例才能确定。
本文将为你带来,东南亚、日韩和欧美三个地区的手游推广案例,带你深入了解 TikTok 如何帮助游戏厂商在 2021 年打造爆款的营销活动,助力游戏实现目标市场的本土化营销。
东南亚
01PUBG Mobile(《绝地求生:刺激战场》)
推广游戏类型
射击类手游
目标市场
越南
推广目标
建立粉丝社群;增加游戏的曝光量和知名度,提高覆盖率和参与度。
✨ 营销方式
品牌收购广告 信息流广告 标签挑战赛 商业化贴纸
解决方案
游戏主在 TikTok 上发起由越南著名明星 Jack 主导的 #chaybodensang(奔向光明)标签挑战赛,并允许用户使用商业化贴纸,“穿上”游戏中的标志性道具:平底锅、防弹背心和三级头盔。这个标签挑战赛与游戏内正在进行的活动一致,对玩家在游戏中通过跑步积累的长距离给予奖励。
与此同时,游戏主还投放了以视频浏览量为推广目标的竞价广告,以提高标签挑战赛的曝光度和覆盖率,同时购买了 Brand Takeover 广告的服务,利用全屏广告吸引用户关注,鼓励用户访问和下载 PUBG Mobile,同时还能激励用户加入到标签挑战赛中。
推广效果
02Dice Dreams (《梦幻骰子》)
推广游戏类型
休闲益智类手游
目标市场
泰国
推广目标
提高游戏 “Dice Dreams” 在泰国市场的知名度。
✨ 营销方式
TopView 广告 标签挑战赛 达人营销
解决方案
游戏主以 #DiceDreamsChallenge 为名发起了一个标签挑战赛,这项挑战展示了 Dice Dreams 游戏中最激动人心的元素:攻击和人物。同时邀请用户通过特定的动作来帮助游戏中角色 Peon 完成飞行。这项挑战激发了用户的创造力,吸引了大量用户上传充满搞笑元素的视频。
在标签挑战赛正式发布前的一周,游戏主邀请泰国 TikTok 达人制作视频内容并以此启动了一个预热计划,旨在借助泰国 TikTok 达人的粉丝效应,提高标签挑战赛的知名度和参与率,吸引用户创作原生内容,扩大影响力。
推广效果
日韩
01Shop Titans (《传奇商店》)
推广游戏类型
模拟经营 RPG 手游
目标市场
日本
推广目标
为游戏内的日本黄金周节日活动提预热,以帮助其产生轰动效应。
✨ 营销方式
品牌接管广告 信息流广告 标签挑战赛 达人营销
解决方案
游戏主以 #ファイトタイタン(#对抗泰坦)为名,发起了一项标签挑战赛。用户可以通过一个简单的手势,触发商业化贴纸,让用户可以解锁不同的游戏角色装扮,为用户创造一个真实而有趣的角色扮演游戏体验。
游戏主还与日本七位受欢迎的 TikTok 达人合作,创造了一系列有趣的视频内容,以吸引更多的用户关注并创造他们自己的挑战视频。
为了提高标签挑战赛的曝光度和参与度,游戏主还投放了一系列的广告以提供足够的流量。在目标受众打开 TikTok 应用程序时,标签挑战赛会以 Brand Takeover 广告出现在他们的面前。而 Brand Premium 信息流广告则通过出现在 "For you" 推荐页面中,引导用户进入标签挑战赛页面。
推广效果
欧美
01Shoe Race (《女王的新鞋》)
推广游戏类型
酷跑类休闲手游
目标市场
美国、法国、西班牙、韩国、巴西和墨西哥
推广目标
在目标市场产生尽可能多的曝光量和安装量,同时保持低 CPI 成本。
✨ 营销方式
信息流广告
解决方案
游戏主的 TikTok 推广手段主要是投放信息流广告。在进行广告投放时,使用了 TikTok 广告的智能优化工具优化其资产,使得广告能在保持极低的 CPI 的同时也可以在短时间内起量。
与此同时,游戏主在法国、西班牙、韩国、巴西和墨西哥五国也开展本地化广告活动,投放使用当地语言的广告创意。与不使用当地语言的广告相比,CPI 降低了大约 50%。
推广效果
02Brawl Stars(《荒野乱斗》)
推广游戏类型
3V3竞技手游
目标市场
美国
推广目标
利用 Spark Ads 推动应用安装,并通过有趣的内容和精确地定位有效提高ROAS。
✨ 营销方式
信息流广告 达人营销
解决方案
游戏主邀请知名的 TikTok 游戏达人制作视频内容,为了进一步扩大内容的影响力和覆盖范围,游戏主还投放了 Spark Ads(强原生广告),提高视频的曝光量,同时也鼓励目标受众下载应用。
推广效果
03Conflict of Nations(《国家冲突》)
推广游戏类型
策略战争手游
目标市场
德国
推广目标
增加应用的安装量,吸引高质量的用户,同时利用 TikTok 应用内的互动,实现成本效益最大化。
✨ 营销方式
信息流广告
解决方案
游戏主投放了一系列信息流广告来推广该游戏。广告创意的特点是以一个玩家的视角解释如何玩 Conflict of Nations,并在屏幕上显示游戏的元素,同步叙述其玩法。并在广告的最后,插入行动号召,跟用户强调免费试玩的卖点,并有一个页面提示他们安装该游戏应用程序。
推广效果
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