从技能搭配来看,亡灵的男巫(通灵师),无疑是综合战斗力最强的法术单位之一。在车子(十胜石雕像)的配合下,更是基本不用担心魔法值补给问题。可就是这样一个单位,登场率一直都不高,如若不是骷髅海战术带给玩家的强大压迫感和视觉体验,很多玩家甚至会忘记他的存在。
提到男巫登场率不高的原因,大部分玩家首先想到的,必然是骷髅海战术会受到驱散单位克制。实际上,这点只是男巫登场率低的原因之一,资源分配、技能实战应用和种族强势点把握也是关键。下面,我们就来详细分析下,男巫在上述三大方面存在的问题。
资源分配招募拥有足够战斗力的男巫,需要花费的资源量非常巨大。以招募4个男巫为例,招募部队所需要的资源清单如下:
建造诅咒神庙,需消耗155黄金和140木材;
升级3本基地(城堡),需消耗325黄金和230木材;
研发骨质增强术,需消耗50黄金和70木材;
研究骷髅法师,需消耗125黄金和150木材;
男巫专家级训练,需消耗100黄金和50木材;
男巫大师级训练,需消耗100黄金和150木材;
招募男巫需要花费145黄金和20木材,占用2个人口。4个男巫共计消耗580黄金和80木材,共计占用8个人口。
不计算升级3本科技这个常用战术都需要的开支不谈,招募4个能够拥有足够战斗力的男巫,一共需要消耗1110黄金和650木材。如此成本,招募8只狂狗还能多出少许黄金和500多木材;用来招募瘟疫憎恶,同样能够招募4个还有资源剩余。如果使用蜘蛛流,如此多的资源,更是能为巫妖装备上腐球的同时,再招募3个蜘蛛,稍微积累些资源甚至能招募出4个蜘蛛。
实战过程中,无论是8只狂狗还是4个瘟疫憎恶亦或者是带球巫妖加3个蜘蛛,输出能力都将远远超过4个男巫。这里还没考虑,想要男巫的骷髅海战术形成战斗,必须配合绞肉车以及害怕驱散单位等因素。
技能实战应用复活死尸:即使全技能加持的情况下,男巫召唤出来的小骷髅生存能力也不高,在面对强力驱散单位和范围伤害技能时,依旧很容易直接变成经验值。除非对手英雄没有什么范围伤害能力,又存在驱散单位数量不足或者状态不好的情况,难以进行驱散时才能发挥作用,否则花费大量资源招募出来的男巫依旧难以发挥出召唤骷髅的战斗力。
邪恶狂热:不需要额外消耗资源,也不占用英雄背包,就能让常规作战单位和英雄的攻击速度直接提升75%,辅助能力确实非常强大。可作为一个状态技能,在对手的驱散单位面前形同虚设不说,处于邪恶狂热状态下的单位还会持续掉血,一旦被敌方单位集火输出,生存能力将大打折扣。
残废:可以大幅度降低目标单位攻击力、攻击速度和移动速度的残废技能,在限制和留人上的表现可谓极其霸道。美中不足的地方,也就是这个技能会被驱散的同时魔法值消耗实在太高,不是优势追击时,效果同样不佳。
种族强势点众所周知,亡灵最为人津津乐道的,一直不是狂狗、蜘蛛和毁灭者等作战单位,而是配合起来一套NC连击能够打到敌方单位怀疑人生的英雄。与其花费大量资源,去招募男巫这种数据强大但缺陷满满的兵种,还不如早些给英雄装备腐球并想办法提升英雄等级来得实在。
其它原因生存能力低:选择男巫后,亡灵阵营中必然会拥有男巫和两种车子3个生存能力非常低,还极其容易遭到对手针对的单位存在。即使召唤出来的骷髅,也只能带来对手一些压迫感,实际生存能力也不高,一旦被对手突破前排方向,很容易被摧枯拉朽。
实际骷髅数量不多:不考虑车子的补给,1个满魔法值的大师级男巫就能召唤出近战和远程各6个,共计12个骷髅协助战斗,可谓极其强大。可惜,召唤骷髅的冷却时间和骷髅持续时间限制,即使同时召唤出12个骷髅,前面2个就快要消失了(如上图,有两个刚刚散架),战场上就算没被驱散或者强行击*,能够同时存在的骷髅必然更少。
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