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在第五人格中心理学家的能力还是相当不错的,玩家也可以根据对局以及自己的能力来选择自己使用人物后是用来在辅助上面还是牵制的作用,但是该人物在辅助上面还是比较出色的存,所以建议玩家先从辅助开始入手吧。
【人物背景】:
艾达·梅斯默本是一名心理学家,25岁那年,她开始执着于催眠疗法的研究——使用暗示和指令催眠病人,消除他们的疼痛、恐惧和其他负面情绪。然而实验病例们总是无法忍受必要的痛感,也没法对她的催眠做出反应。一次又一次的失败后,她不得不离开了学校、寻找新的实验病例和研究方式。
【技能介绍】:
【移情】:随身携带指令口哨,比赛中吹响口哨对指定队友发出指令,进行催眠治疗。治疗过程中队友对心理学家产生移情,恐惧值下降,心理学家恐惧值上升。当场上有1/2/3/4名心理学家时,移情过程将持续7/12/22/32秒,期间移情者无法移动、交互和使用技能。心理学家或移情目标处于化险为夷状态时,无法进行移情。发出指令使心理学家感到疲惫,每吹哨发出一次指令,心理学家将增加自身10%的受治疗的时间,最多增加50%。
【应激】:恐惧值上升时,心理学家会产生应激反应,本能的对自己进行调节,心理学家的恐惧值将在32秒内持续下降,最多可降低一般恐惧值。在应激反应中无法接受队友的治疗,无法使用镇静剂和饮酒。
【牵绊】:心理学家与病患有极强的感情联系,病患在心理学家一定范围时,心理学家可向病患快速奔跑,病患也可向心理学家快速奔跑。
【玩法技巧】:
这个人物的玩法是比较简单的,而且设定技能都不难,如果是游戏新手或者是想要尝试这个人物的玩家,只需要熟练她的技能就可以快速上手了。应激效果还在时,被救下后可以承受两次监管者的普通攻击。对局中如果存在病患,大门开启后,心理学家可使用牵绊靠近病患,逃出大门。
首先,心理学家从技能上来看可以在一定程度上充当牵制位或辅助救人位这样一个角色。心理学家的第一个技能移情简单来说就是,心理学家可以将队友所受到的伤害转移到自己身上,但在移情的过程中,移情者无法移动,交互。这个缺点导致心理学家不能给予牵制位队友一个帮助,牵制位队友如果无法使用物品或无法交互的话是非常难受的,有可能会被监管者直接抓获。
佣兵在坚强状态下,如果未进入半状态,移情效果对佣兵无法生效,心理学家仍旧进入半状态。心理学家每使用一次移情,自身的治疗时间将增加许多,玩家要注意躲避监管者的打击。
【总结】:总之,小编认为这是一个很厉害的角色,只要操作得当,就能变得很厉害,甚至不用病患,就能变得更强。但是玩家自身的技术也是必不可少的。所以提升自己的技术才是最重要的。
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