《Dota 2》的7.31c新补丁现已上线,总共有41位英雄在此次更新中进行了调整,据说重点是削弱了一些在最近版本中看起来最强的英雄,除了英雄方面的调整,各类中立怪物也做了相应调整,当然还有各类装备上提供的加成也做了相应调整,我们来看看具体调整的内容吧!
(PS:这次的调整似乎与英雄联盟之前考虑放慢战斗节奏有关的样子)
中立生物:
鹰身女妖侦察者
起飞的每秒小号最大魔法值从原先的2.5%增加至4%
视野范围从1800/1800缩小至1200/800
黑暗巨魔召唤法师
亡灵复生的冷却时间从18秒增加到20秒
亡灵复生的持续时间从40秒减少至35秒
黑暗巨魔召唤法师的骷髅战士
护甲从1减少至0
从中立生物方面的调整可以看出大部分数值都降低了中立生物的作战能力,变相提高了野外的收益。
物品方面:
黯灭
灵魂窃取的最高攻击力从25点减少至20点
斯嘉蒂之眼
对近战英雄的移动/攻击速度降低从25/25%调整为20/30%
对远程英雄的移动/攻击速度降低从50/50%调整为40/60%
影之灵龛
图纸价格从335金增加至375金
魂之灵瓮
图纸价格从1000金增加至1100金
撒旦之邪力
攻击力加成从45点减少至38点
弗拉迪米尔的祭品
图纸价格从400减少至250
统御头盔
光环的吸血效果从15%增加至18%
光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
怨灵之契
弗拉迪米尔光环的作用范围从900增加至1200
怨灵报复的伤害降低从25%增加至30%
怨灵报复的每秒伤害从25点增加至30点
释放怨灵报复会删除之前产生的任何图腾
光环的吸血效果从15%增加至18%
光环的魔法恢复从1.75点/秒增加至2点/秒
装备上的调整大体数值可以看出进一步的加快了战斗的时长,变相提高了个人战的操作技巧和降低了团战的时长,这算不算是与之前英雄联盟提出要放慢战斗节奏的一种同步调整?
英雄调整
为了方便大家排查自己喜欢的英雄调整情况,先总结下增强/削弱/平衡三种类型的英雄名称
增强:天穹守望者,血魔,育母蜘蛛,陈,水晶室女,干扰者,撼地者,狼人,凤凰,帕吉,斯拉克,幽鬼,斯温,修补匠,巨魔战将,术士,寒冬飞龙,巫医,宙斯
削弱:斧王,祸乱之源,混沌骑士,龙骑士,灰烬之灵,迷人的女巫,哈斯卡,光之守卫,美杜莎,全能骑士,帕格纳,沙王,风暴之灵,圣堂刺客,伐木机,不朽尸王
平衡:死亡先知,谜团,瘟疫法师,兽,小小
以下是41位英雄调整的具体数值:
天穹守望者
基础攻击力从47-57提升至51-57
斧王
基础生命恢复从2.75点/秒减少至2.5点/秒
狂战士之吼的护甲加成从30点减少至25点
祸乱之源
魔爪的最长持续施法时间从6秒减少至5/5.5/6秒
血魔
神杖升级血雾的对己伤害现在为魔法,原先为纯粹
神杖升级血雾的对敌伤害从5%提升至7%
神杖升级血雾的冷却时间从4秒降低至3秒
育母蜘蛛
织网的魔法消耗从50点降低至40点
混沌骑士
魔晶升级混乱之箭的施法距离加成从300减少至150
混沌一击不再对类英雄单位和肉山造成额外伤害
陈
基础移动速度从300提升至305
上帝之手的冷却时间从160/140/120秒降低至150/130/110秒
水晶室女
极寒领域的冰爆伤害范围从300提升至320
极寒领域的移动速度减缓从30%提升至40%
极寒领域的冷却时间从110/100/90秒降低至90秒
死亡先知
魔晶升级吸魂巫术的恐惧时间从2秒减少至1.5秒
吸魂巫术的每秒吸取击出生命从16点减少至10/12/14/16点
驱使恶灵现在对建筑造成50%伤害
干扰者
风雷之击的魔法消耗从130/140/150/160点降低至125/130/135/140点
龙骑士
魔晶升级龙炎火球的每秒伤害从80点减少至75点
撼地者
沟壑的魔法消耗从125/140/155/170点降低至120/130/140/150点
灰烬之灵
无影拳的伤害从60/90/120/150点减少至45/80/115/150点
迷人的女巫
魅惑只能作用于最高4/5/6/6级的非英雄生物
谜团
恶魔转化的虚灵体魔法抗性从50%增加至60%
恶魔转化的虚灵体击*金钱从20-26减少至18-24
恶魔转化的虚灵体击*经验从12减少至10
哈斯卡
狂战士之血的最大生命恢复力量百分比从20/40/60/80%减少至16/34/52/70%
光之守卫
基础移动速度从330减少至320
查克拉魔法的魔法回复量从100/180/260/340点减少至80/160/240/320点
致盲之光的击退持续时间从0.8秒减少至0.6秒
狼人
基础攻击速度从100提升至110
召狼的精灵狼攻击力从17-20/23-26/29-32/35-38提升至20-23/26-29/32-34/38-40
魔晶升级召狼的兵线精灵狼攻击力从35-38提升至38-40
美杜莎
分裂箭的伤害从50/60/70/80%减少至45/55/65/75%
石化凝视的魔法消耗从100点增加至150点
瘟疫法师
死亡脉冲的治疗量从60/85/110/135点减少至55/80/105/130点
穿刺的尖刺范围从125提升至140
全能骑士
天国恩赐的魔法消耗从80/90/100/110点增加至95/105/115/125点
凤凰
凤凰冲击的每秒伤害从10/30/50/70点提升至15/35/55/75点
兽
突具有船头战争迷雾的音效
踏的基础伤害从20/35/50/65点减少至12/28/44/60点
踏的攻击力百分比从40%减少至35%
咤的每层叠加攻击力从15/25/35/45点减少至10/20/30/40点
咤的每层叠加移动速度减缓从10%减少至8%
咤的最低触发伤害从35点增加至50点
魔晶升级砸的伤害从275点提升至300点
20级天赋从 30%踏攻击力系数减少至 25%
帕吉
肢解的每秒伤害从60/90/120点调整为80/100/120点
帕格纳
衰老的施法距离从400/500/600/700减少至400/475/550/625
衰老的冷却时间从15/12/9/6秒增加至16/13/10/7秒
幽冥守卫的作用范围从1600减少至1400
20级天赋从 1.5秒衰老持续时间减少至 1秒
沙王
沙尘暴的每秒伤害从20/45/70/95点减少至25/45/65/85点
沙尘暴的魔法消耗从70/75/80/85点增加至85点
魔晶升级地震的地震波额外伤害从20点减少至10点
10级天赋从 20沙尘暴每秒伤害减少至 15
15级天赋从 150沙尘暴作用范围减少至 125
25级天赋从40%沙尘暴致盲/减速减少至35%
斯拉克
黑暗契约的魔法消耗从75点降低至65点
黑暗契约的伤害从75/150/225/300点调整为90/160/230/300点
幽鬼
基础生命支恢复从1.5点/秒提升至2.0点/秒
基础敏捷从23提升至25
折射的最小和最大范围从300-700提升至400-800
风暴之灵
基础护甲减少1点
超负荷的伤害从40/60/80/100点减少至30/50/70/90点
10级天赋从 1.75魔法恢复减少至 1.5
斯温
风暴之拳的眩晕时间从1.25/1.5/1.75/2.0秒提升至1.4/1.6/1.8/2.0秒
风暴之拳的魔法消耗从110/120/130/140点降低至110/115/120/125点
战吼的移动速度加成从8/12/16/20%提升至10/14/18/22%
魔晶升级战吼的被动护甲从5点提升至7点
圣堂刺客
折光的攻击力加成从25/50/75/100点减少至25/45/65/85点
伐木机
死亡旋风的属性损失从12%减少至10%
死亡旋风的属性损失持续时间从13/14/15/16秒减少至12/13/14/15秒
修补匠
基础力量从18提升至19
激光的魔法消耗从110/130/150/170点降低至105/120/135/150点
小小
抓树对建筑的额外伤害从55/70/85/100%减少至40/55/70/85%
扔树的减速效果现在对树木连掷同样生效
长大的抓树时攻击力加成倍数从40/45/50%减少至20/30/40%
15级天赋从 40%长大抓树时攻击力改为 10%状态抗性
20级天赋从 15%状态抗性改为 40%长大抓树时攻击力
巨魔战将
狂战士之怒的近战形态基础攻击间隔从1.45秒降低至1.4秒
修复战斗专注期间巨魔战将有时不能正确获得战争迷雾中目标视野的问题
不朽尸王
墓碑的施法距离从600减少至500
墓碑的僵尸产生剑客从5.5/4/3.2/3秒增加至4/3.6/3/2.8秒
术士
混乱之祭的地狱火生命值从1200/2100/3000点提升至1400/2300/3200,阿哈利姆神杖升级生命值从800/1600/2400点提升至900/1700/2600
寒冬飞龙
严寒烧灼的持续时间从8秒提升至10秒
碎裂冲击的次级弹道速度从650提升至800
巫医
巫蛊咒术的每秒伤害从7/14/21/28点提升至12/18/24/30点
宙斯
弧形闪电的伤害从80/110/140/170点提升至90/120/150/180点
雷击的施法前摇从0.4秒降低至0.3秒
神圣一跳的跳跃距离从450提升至500
整理很辛苦,还望各位玩家朋友多多关注三连,谢谢支持!
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