Scratch小课题:用一点逆向思维,让游戏更好玩 | 一日一编程

Scratch小课题:用一点逆向思维,让游戏更好玩 | 一日一编程

首页休闲益智逆向思维更新时间:2024-06-03

一直以来,我都在思考一个问题:作为老师,我能真正给同学们带来的且让同学们受益的东西是什么?作为学生,真正想知道、想学会的东西是什么?

在我思考今天的Scratch推送课题的时候,突然“灵光乍现”,我觉得有时候用一点逆向思维,打开脑洞,做一些不一样的东西出来,会不会更好玩儿呢?

会编程,爱编程的同学大多都会有创作的*。贪玩的小男生们也有时会“坏坏的”想要逆转一下游戏的结局或过程。

今天推送的这道课题,就对Scratch一款经典游戏《飞翔的小鸟》做了一点点改动。

▲ 程序演示效果

小鸟从屏幕左侧向右侧飞,用空格键控制水管下落拦住小鸟。如果不小心让小鸟飞过去了,那么游戏即告结束。

这个游戏原来是小鸟需要飞过水管障碍,谁坚持得越久,谁就能获得最后的胜利。而改造之后的小鸟需要被水管拦住,谁拦住的小鸟最多谁就获得最终胜利。

试试这个新玩法吧。

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