骑砍2占领了全地图之后办以下事。
1、守城
60几个小时玩下来,我真就一次都没有守过城,
第一是因为进入围城会损失我的兵,数量还不少,实在不想忍痛割爱,兵都是辛辛苦苦一个一个练出来的。
第二就是如果我的兵力太多,敌方军团立马就会放弃围城。
虽然这才比较真实,但也导致了我打守城战的概率极低。
建议:是否能够让玩家把入城的损失把握在自己手里,例如出一个任务,让玩家可以趁夜色偷偷溜进城内,条件是要先打败攻城方十分之一的部队。
2、养育系统
没错,我的妻子生了26个孩子!即使不在我身边也依然可以*!而且我已经统一,孩子一个都没有长大。(在我这个档首次存够5000第纳尔,我就结婚了,估计在100天以内)
这样看来生育系统确实有点鸡肋。
建议:
1把*几率调低或者控制孩子的数量,例如5个?10个?
2*条件至少得两个人在一起一个晚上吧?而且要在定居点里休息一晚,不可能我部队还在行军呢,我俩在疾驰的马上就把事儿给办了。
3能否让孩子在特定的年龄,决定他的发展方向,例如10岁的时候让玩家决定孩子是去兵营训练还是去学校读书,然后对长大后孩子的熟练度有影响。
4能否让孩子更早加入部队战斗,如果都已经快统一了,其实他长不长大意义都不大了吧。
3、攻城消息
攻城消息太不明显了,常常走着走着拉大地图一看,我靠,我城没了!
建议:把敌军攻城的消息提示改为需要点确认那种,就像骑砍1那样。