不思议迷宫:觉得天空爬高是看天吃饭?了解以下方法爬高事半功倍

不思议迷宫:觉得天空爬高是看天吃饭?了解以下方法爬高事半功倍

首页休闲益智爬的更高更新时间:2024-04-26

大家好,我是Hugo叔。很多《不思议迷宫》已经去到外域M05的玩家(虽然目前刚开了M06),天空爬高还是在1000层左右。其实掌握一些小窍门,比随意爬爬,有时会差60-70层这么多,下面本叔就来说说爬高有什么注意点吧。

一、天空称号加点

爬高其实撞脸的机率很低,一切全靠火力、装甲、幸运与机动四个维度数值的综合比较,因此天空加点,只要尽量做到四维最优化,会爬得高几十层。主阵营加点:中、中、左、左、中、左,副阵营全部选中、中、中、中、左、中。

这个相比主阵营全部选左,副阵营全部选中的方法,好处在于能平衡主阵营与副阵营的差距,降低当出现其他阵营的时空裂痕较多时,爬不上的机率。

说到阵营顺便说下,目前除了刚开天空战不久的非氪玩家,可能会用奥刃之外,其他老玩家基本上都用深渊爬高了。但本叔觉得还是要看你现时爬高时大的制约因素是什么,如果老是卡在时空裂痕,可以尝试下用游荡为主阵营,打时空裂痕这种消耗战,游荡可是拥有高机动这种天然优势。

二、特殊称号

很多人爬高,并不会特意去天空商店购买特殊称号,其实有些称号只有天空商店才能得到,且对于高层爬高很多用。这里推荐一定要去天空商店买神使与控火师这两个称号。神使满级能在受创后,12%概率发动,提升24%己方总战力,同时四维各提升8点。控火师满级后则能在攻击后,15%概率发动,造成30%主炮威力的威力伤害,使敌人陷入燃烧1个回合。虽然发动概率较低,但在高层打怪物浮岛时,有时就靠这两个称号能爬多那么几层。

三、飞艇组合

这个是老生常谈的问题,要说最好且最没争议的飞艇肯定是死星啦,但那是大佬的玩意,我们还是说下平民化的配置吧。还在外域M01阶段的玩家,就选阴影之龙吧,加载梵音与伽马射线,对普通怪物浮岛没问题,如果机动不够,又要打时空裂痕,则要选钢铁之拳,搭配吸能光束与深渊之石。

过了M02又没有死星的老玩家,不妨改变下固有思维,尝试下蝉鸣护卫舰,搭配梵音与死亡棱光。蝉鸣第一轮的麻蔽效果,能降低对手30%输出,这意味着很多第一轮被秒的情况,通过高能压电炮可以存活,达到多输出一轮的目的。这与大家都喜欢深渊免伤和复活炮的道理是一样的,因为他们能为你争取到额外的战斗轮数。护卫舰是你打四神与高火低装甲浮岛的极佳选择,已经有不少大神实战验证,用蝉鸣打四神毕业。

四、各种浮岛攻略建议

基本上十个玩家有八个,都是被各种奇葩浮岛拦住了去路而被迫放弃爬高,下面的各式浮岛建议请收好:

1. 高火力高装甲低机动浮岛,用奥术飞弹一发带走,不行就用瑞亚的时光匣。

2. 高火力高装甲低机动浮岛,机动比它高就用光明原力,不够则用完美进化。

3. 低火力高装甲低机动、低火力高装甲高机动、高火力低装甲高机动浮岛,都可以尝试用傀儡核心或避难所撑过去。

以上都不行,就不用再尝试了。

最后一点小建议,高能炸弹、传送门以及漂流瓶,一定要留到实在爬不动时才用。高能炸弹最少起码可以帮你爬多四层;传送门选择波动强时驶入,又能再爬多二十层左右;漂流瓶重置前选丢弃,下次爬高又能加多几百探索点。

关于天空爬高的窍门,就都说完了,如果喜欢本叔文章的欢迎转发、点赞或收藏,感谢您的本次阅读。

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