战争雷霆这款游戏从它问世开始起,就一直被拿来和坦克世界作比较,就连现在的今日头条,依然可以看到对比的文章。当然,两者的玩家也是在各大评论区针锋相对甚至用言语攻击对方。一般来说坦克世界玩家更多自信的是游戏画面有多好,建模多么细致。战争雷霆玩家更多吐槽的就是坦克带血条,飞机1HP了还能活蹦乱跳地做滚筒,一条船剩个血皮整艘船依然和满血一样全火力开放。
不过今天我们不是来讨论这两款游戏谁强谁弱的,今天我们是来讨论一个问题的:今天,你被制裁了吗?今天,你的血压上升了吗?
我玩这个游戏7年了,第一个号从1.41公测之前就开始玩,后来因为某年黑金事件被不幸牵连。15年国服开启,玩了一段时间的企鹅服,但是国服的历史性能几乎没人玩。于是16年我重新回归了国际服,用steam开了第二个账号,断断续续地玩到了现在。不过我发现,随着版本的推移,我的血压也在随着版本的升高在不停地上升。不知道什么时候,这个游戏似乎加入了一种所谓的服务器平衡系统,我一般管这个叫制裁系统,因为这个系统往往针对的是没有充钱或者少充钱的玩家。而且制裁的时候有点不择手段。我从一个不善表达不会吵架的人,发展到现在骂安东都是一套一套的,嘴皮子无比利索甚至可以考虑去学相声的地步。当然本篇文章更多偏向于娱乐向,至于大家的游戏体验都是如何的,这个还是看自己的游戏技术。
不知道各位在玩这款游戏的时候遇到过如下问题,本来打得很顺的突然一下子没感觉了,这种感觉就像你跟游戏屏幕之间隔着一层看不到了隔膜,你的身心全被挡在了游戏外面。开局不知道往哪走、开炮不知道往哪打、甚至是敌人出来了你看着他迷茫的发呆。以前我总以为是我自己累了,或者状态不好,但是后面我发现,并不是如此,是游戏体验发生了变化让你的心态出现了微妙的变化。
很多人说这个游戏很魔法,换了以前我会跟你争辩,现实也会很魔法啊,有时候一连串的巧合也会让人感觉很魔法;不过到了今天,我会非常认可这个说法。因为游戏的魔法往往是集中出现的,而且是一连串的,不把你心态搞崩破口大骂不会罢休的那种。
今天,安东飞马了吗?
目前为止我总结了一下,制裁会在以下几种情况下出现:
这种情况在低级车或者有高级金币车的时候出现的情况很小,基本都是一边打配件一边爬线的时候遇到,往往在最后还剩3万研发点出车的时候遇到,表现手法就是你突然失去了手感,疯狂的被抓壮丁,疯狂的连跪,收益低的可怕,明明还剩4000研发出新车了,这盘偏偏给你3900研发。有些人就会选择,不就是一点点金鹰嘛,氪了,其实氪了你就输了,因为最后这一盘你会无比顺畅,怎么打怎么有,以前我一直以为这种制裁是一种心理作用,直到我从德系出第一台豹1一直到最后的豹2A6,几乎每台车最后那么点研发点都会出现类似的情况,我还是多少觉得这玩意儿有点邪门。我记得印象很深就是当时出豹2K,最后3万我硬生生打了一个下午,每盘的收益低而且还打得特别不顺,结果还差1200左右的最后一盘,制裁突然消失豹1A1A1一盘下来9*4助攻还占了2个点,一台银币车给了1万 的研发。在后面的豹2A4,豹2A5等车也出现了类似的情况,我也是从那个时候开始觉得这游戏有制裁逼氪系统。
2.某台车快出关键性配件的时候(例如灭火、更好的炮弹、火炮支援、夜视仪等)
这个很好解释,没有出灭火装置的时候,随便一打你就着火,当你研发完灭火装置之后,你却发现你很少着火了。这种表现在我开苏系线的时候非常明显,从T55A开始,苏系车永远都是弹药架与油箱相伴,但是你能想象一种情况吗,我没有出灭火器的时候,哪怕我车体首下的油箱弹药架被正中,我也不会爆弹药,只是着火;如果当我的灭火器研发出来的时候,就不再着火,直接爆弹药架被击毁。
夜视仪,这个我不得不吐槽,我最近新出了T80B和T72B 1989,分房惨不忍睹,每天都被10.7的车吊起来打,而且就是疯狂的进夜战,因为2台车夜视仪都没有打出来,所以夜战的频率感觉就是明显的提升,前天晚上我在肝80B和72B的配件,10盘居然进了6盘夜战,昨天晚上我在肝CM11勇虎,因为59D1和M60已经是完全体了,打了一晚上只进了1次夜战。我也不好说这里面有什么东西在作怪,但是就是这种感觉。
3.肝车活动到了关键天数或者进度的时候(例如今天任务做完就可以拿车、今天的拼装进度可以完成第一个阶段等)
这种制裁让方式很简单,一般出现在肝活动车的任务期间,当你还差1场就可以拿活动车了,那对不起,开始享受连跪吧;当你再占一个点就可以完成任务了,对不起,体验一下盘盘都是战区攻陷的漫长感吧(AB点对占模式);当你还剩1次击*?那对不起,你可以连续感受什么叫金牌僚机了;当你还剩一次助攻,对不起,那你即将战神附体,享受神挡*神的快感吧。正是这样的制裁方式让我一起玩战雷的朋友改变了对这个游戏的看法,在此之前他一直跟我站对立面,认为制裁系统只不过是心理作用。直到我们一次肝C2A1的活动任务,第十轮任务,也就是拿车当天,那天我打得不太顺,肝了一天之后把6*、占点做完了,击*还差得很远,但是助攻还有2次就完了。我朋友就惨了,只完成了占点,6*怎么都拿不到,助攻做完了,剩下一项可以在6*,击*胜场选。然后我朋友选择做击*任务,接下来我们就出现了戏剧性的一幕,我朋友疯狂的拿助攻,我疯狂的拿人头,伴随而来的还有恐怖的连跪。
最后我朋友冒火了,用M1A2带着我的克伦威尔进了顶级房,意思就是他发现人之后让我用克罗威尔对着履带开一炮,然后他再用M1A2收掉,然后高潮来了,那张图是东欧,我们在河边发现了一台豹2A5,然后我对着他的履带来了一炮,结果这枚炮弹以一个诡异的Z字型路线弹进了车体,然后我就神挡*神了。我朋友无语,紧接着同一个位置出来了一台T80U,我朋友替我扛了一炮,然后我对着T80U的炮管来了一炮,结果更诡异的事情发生了,这枚炮弹居然跳进了炮膛,然后击穿了炮闩引爆了弹药架。我朋友彻底崩溃,不跟我组队了。那一天的结果就是,最后2个助攻我一直没有拿到,最后靠击*做完的任务,而我朋友则硬生生地把助攻任务做完了。
4.活动拿到了奖励甚至的超量拿到奖励
这种制裁我体会到了2次,第一次是279工程的任务,我凭着惊人的人品做出来2台,我打算等这台车涨价之后丢市场卖掉(这一等就是2年,最终我卖了一台自己用了一台)。然后制裁系统不干了,你特么居然敢白嫖279,而且还是2台?接下来的14天,我体会到了什么叫噩梦版的游戏体验,14天几乎一场不赢,我的胜率掉了6%,从57%掉到了51%,然后人生第一次体会到了战争雷霆的光头局,由于战争雷霆游戏机制的问题,想剃光头几乎是不可能的,因为每个玩家只要重生点足够,理论上是可以有多少台车上多少台。所以各位,这需要制裁到什么程度才会让我们这边被剃光头。第二次是梅卡瓦3D的任务,不过这次我只白嫖了一台,所以连跪了3天之后被制裁系统放了。
5.安东星和Bvvd突然想你的时候
这种情况其实不算制裁,只是自己的游戏状态出现了波动而已
6.当你即将遇到外挂玩家以及服务器赞助大神在对面的时候。
有一次我用T55AM遇到了一台布雷德利,而且对方没有发现我,那对于我来说,这台车就是皮薄馅大的包子。第一炮,命中,因为不是致命伤,因此他没有理会。考虑到装药弹过穿,我换成了尾破,开出了第二炮,跳弹(而且几乎是90°跳弹),这货才注意到我并开始攻击,然后2发导弹过来我剩下2个乘员,好不容易憋出了第三炮,结果是假炮(有炮声有效果,但是炮弹没有飞出去,下面弹药数量会显示 1),然后就没有然后了。除了血压上升我还想吐槽这货的炮术,游戏结束一看这货的履历,我艹,氪金大佬。我瞬间就明白了。
不过我大致总结了一下,这游戏制裁方式也有以下几种
7.打不死人,打不穿人
这个就不用解释了吧,总体来说手感不太好
8.打关键部位没有后效,雅利安超人徒手接炮弹吃后效等
你见过地狱猫车长脑壳上多大个洞还在拿老干妈对你疯狂扫射吗
9.被莫名其妙不可能打穿的车正面打穿
我279炮盾被约克中士打穿过,我的M48炮盾被老干妈打穿,我的M60被57护卫的机关炮正穿炮盾
10.炮弹的弹道开始逐渐诡异,Z字型跳弹,布朗运动跳弹,转圈圈跳弹
这玩意儿B站上有很多视频,自行欣赏
11.经常听到的ya~脱发,yes I hit,on targets,炮手已经不行了!
你的炮手不老老实实地在自己的位置上坐着,跑到驾驶员旁边搞基,坐到发动机舱上,坐到炮管上,坐到履带上,抱着承重轮,或者你全身都是炮管。
12.击*速度赶不上队友送头速度,占点速度赶不上队友丢点速度。
13.莫名其妙的连跪。
如果看了这些内容你深有体会,那说明你跟我一样,已经都是战雷老油条,如果你看完这些内容觉得不屑于顾,那估计你已经是战雷大神了,制裁系统已经对你无可奈何。不过我突然觉得下图还是很有道理的。
本文章纯粹吐槽向,请各位玩家在关闭游戏的时候服用,另外切勿对号入座,反正我现在只要一天不骂安东星和BVVD,我就觉得今天似乎少了点什么。
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