入坑三个赛季,最早是靠苏烈一个英雄上的王者,那个时候苏烈还没削弱,后来削弱后练了一手程咬金,因为想着练英雄,所以开了很多小号,程咬金是每个小号必买的英雄(便宜),不太吃队友,平均每个赛季都能把三个号打到王者,程咬金使用率和胜率都是比较高的。
这是主要玩的两个号程咬金的战绩,虽然大号最多就打到30星,小号一般就打到王者,但对于程咬金这个英雄还是有一点经验想分享下,铭文方面因为小号铭文普遍只有100级多一点,所以可能会有点吃亏,标准铭文我个人是喜欢10狩猎10鹰眼10祸源,保证了带线需要的攻速移速,前期对拼需要的穿透和暴击,召唤师技能选择我倾向于干扰,备选治疗,有人可能不能理解,在下面对线经验中我会阐述一下。
这套出装一般是不怎么变化的,出门我通常会选择布甲,有利于对拼,因为在一级站撸中鞋子作用并不大。抵抗靴不多说减控可以大大提高程咬金的存活能力,然后第二件一般是火甲,可能有人会选择冰心,但我觉得火甲提供的血量,护甲,清线能力在前期要比冰心更实用,一般出了火甲以后程咬金到了一个较为强势的等级,如果对线单人射手可以轻易单*,如果对线射手辅助也能依靠大招以及火甲的属性守塔并找机会拿家里小野。
火甲出了后有人可能选择不死鸟,但我更倾向于暗影战斧,出了暗影战斧后同等经济的射手没法打,如果对面辅助控制不强,可以有一打二的能力,即使对线传统战士像木兰,铠这种,注意尽量不吃全套技能也很大机会可以压着打,出了暗影战斧后就是非常重要的不死鸟了,不死鸟出来后程咬金的存活能力大幅度提升,但这段期间,队友打团的频率高了很多,而且对手也更针对程咬金的带线且对手装备在中期很多都成型了,在不死鸟出来之前程咬金的带线必须更加谨慎。
不死鸟出来后就补冰心来提高冷却缩减和生存能力,最后一件一般就是名刀复活甲金身换着出了。对线方面:程咬金基本是上单,偶尔有机会双战士边可以下单,大部分人的印象认为程咬金是带线*扰的坦克,但其实程咬金线上单挑能力非常非常强!由于被动的存在,一级的程咬金在和上路对线的射手是压着打的,比较怕的是懂得控制距离走a的射手,这样子程咬金难近身是很难受的。所以在技能选择我推荐带干扰!为程咬金提供了一级越塔的能力。
一方面是因为基本星耀局开始辅助就是跟打野的,射手在对线上如果少了防御塔是会被程咬金摁着打的,第一波兵线在减少吃到对面射手的攻击下尽量通过牺牲一点血量抢先到2,或者如果射手上来就要顶着站撸,兵线都不用清,直接贴脸打,他意识到打不过时退回塔下,如果此时距离近可以直接干扰越塔,距离追不上的话(很多射手出门喜欢鞋子),往回退吃兵到2直接干扰然后跳进去强*,我在星耀局以上这个套路的一血概率是至少有7成的(前提是对面辅助没在线上露脸而跟打野)
下单对线战士同样如此,一级如果对面不是孙策狂铁梦奇芈月这种的,可以边清兵边打人,抢先到2,同样是干扰,经常可以逼迫对方死亡闪现。还有就是一级可以跟达摩打,但2级就别想了,好好吃线,好好带线发育牵制,如果拿了一血,这时通常是还剩1/3的血,别急着回家,把河道小野打了,再清一波兵线,你就比对面领先了大半级,上单拿了射手一血时如果对面打野暴露位置的话你甚至可以把上路对面的大鸟吃了,因为丝血的程咬金攻击力是非常高的。
接着就是等到四级有大招,对面打野在别的路露了且自身有2/3左右的血就可以考虑强*满血射手了,有一点不好*的可能是孙尚香和狄仁杰,但只要距离够近就可以轻松依靠干扰越塔强*,前期大概如此,补充最重要的一点,了解对方的伤害,不要着急开大招,丝血的程咬金伤害才最夸张,等对方技能把你打的差不多了你大招然后干扰强*,5秒内击*对方出来后大招已经恢复了将近2/3的血量,中期就是带线牵制,但不是说不用支援,有前三件装备的程咬金打架能力也很强,就是要注意别被集火,在对面剩2/3血时入场效果非常好,还能为打架的队友提供干扰直接越塔。
后期还是带线牵制指挥队友打龙,为队友创造多打少的局面,因为出完不死鸟的程咬金即使面对同等装备的对手,一个能单*,两个能牵制,三个能逃跑。这也是为什么我推荐干扰的原因,因为程咬金单*能力真的很强!打团的时候,我大部分情况会考虑跳对面法师或射手,一方面可以限制对面输出,另一方面程咬金在对面控少的情况下真的可以单*c位然后跑路(限中期以及大家都是5件套的情况)。另一种打团方式就是限制对方刺客和战士,比如对面想切我们c位,直接跳过去迫使对面更可能先攻击你,因为程咬金唯一的软控就是减速了,所以这种情况可能还是偏少的。出了名刀复活甲后在己方后排受到威胁不大时,可以考虑直接上去卖,吸引关键控制。
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