泡泡玛特CMO果小:年轻人的社交与潮品牌IP

泡泡玛特CMO果小:年轻人的社交与潮品牌IP

首页休闲益智泡泡果射手更新时间:2024-04-27

【亿邦动力讯】7月9日消息,在2019亿邦社交电商大会上,泡泡玛特CMO果小发表了题为《年轻人的社交与潮品牌IP》的主题演讲。会中,他以泡泡玛特为例,介绍了如何培育和孵化IP,从而孵化产品及培育粉丝群体。

据悉,2019亿邦社交电商大会定于2019年7月9-10日在上海举行。本届大会以“猛!”为主题,由亿邦动力主办,包括亿邦社交电商大会、社交电商供应链创新峰会、社交电商法律专场闭门会、用户运营与营销全渠道思享会等多场主题活动,将邀请国内外电商领域知名企业高管、专家学者、媒体代表等出席。

泡泡玛特CMO果小

温馨提示:本文为速记初审稿,保证现场嘉宾原意,未经删节,或存纰漏,敬请谅解。

以下为演讲实录:

果小:大家好!我们的公司叫“泡泡玛特”。其实潮有很多领域,像最早的涂鸦、滑板都是潮,而我们泡泡玛特集中在其中一个领域就是潮流玩具。潮流玩具是怎么出来的?最早在香港是艺术家玩具,是一些设计师做的,Molly是现在我们卖得最好的IP,它的盲盒单价59元一个,我们2018年卖了500多万个。

泡泡玛特分为潮流商品零售、艺术家经纪、互动娱乐、衍生品开发及授权、潮流展主办。首先说说艺术家经纪,不知道大家是不是知道,从火影到皮卡丘、小黄人,我们在做社群。每个IP有自己的粉丝,每个IP的粉丝形成了自己的社群。

然后是盲盒,它是我们提出的概念。是说这样的一个小盒子,单价59,一个IP的一个系列会出12个,它们分别装在12个这样的小盒子里,而买到的盒子里可能是1/12,这是我们觉得迄今为止做得最对的事。

现在泡泡玛特有100多家线下门店以及400多家无人店,包括快闪店,这些门店一方面是销售的门店以及销售的基础,我们会基于门店让店长拉群,每个门店有两三百人的群,他们每天都在不断的交流。为什么?是因为我们的产品逻辑。当我不知道我买的产品是什么的时候,但又有一直想要的东西,可以和别人交换,可以二手价买一个不同的东西,所以用户会在群里不断的发信息,因为这样的信息我们建设了这样的群。

在想所谓的社群是从什么开始、从哪儿来的,最开始可能像广场舞大妈,会有固定的人群、固定的特质,有相同的兴趣,基于同样的目标,形成了社群,而潮流玩具提供了这样的兴趣,培养了这样的人,他们可能是各种各样的人、各种各样的职业,但基于潮流玩具,他们集中在一个一个的群里。

泡泡玛特的线上渠道包括了天猫店,还有泡泡抽盒机,大家可以在微信上搜索泡泡抽盒机,后面是自己做的小程序。天猫小程序6月份上线,上线16天卖了8万单,在座的都是社群大佬,不知道10天8万单是什么概念,但对我们来说是很多的。尝试把线上销售游戏化,它更像小游戏,传统的游戏因为好玩让你付费,而传统的销售是付费得到想要的商品,我们结合成小程序,它就是一个简单的工具,在线、付款、摇,看得到的是什么东西。

后面是泡泡玛特的APP,因为对品牌来说几百个群很难管理,所以做了APP,把所有高级的用户集中到APP里,他们可以是最头部的客户或者是大家眼里的“团长”或者意见领袖。然后是商场展的部分,花了很多时间和很多精力一起和商场做这样的商场展,大家看上去可能是很重的事,要花很多时间布展和商场谈判,但对我们来说是很简单。因为现在很多商场需要做差异化,比如说这个商场有麦当劳、星巴克,但现在大部分的商场都差不多,怎么吸引人来呢?他们更愿意用商场展的形式进行展示,这是泡泡玛特去年在西单大悦城做的展示。商场展是我们IP培育和展出最好的形式,这样的展出只付搭建费,但这种费用都是商场出,只收授权费用,这样单场商场展收获的粉丝是10万左右。

下面是泡泡玛特的用户分析,年龄是18~30岁,75%是女性。不管从年龄到性别,他们应该是这个时代和这个社会最有消费力和最活跃的人,也是这个时代在社交电商上最活跃的人,因为他们每天在微博、朋友圈发着我们的产品,帮泡泡玛特曝光。

很多品牌看重泡泡玛特IP后面人群的力量,所以也结合了很多好的品牌和泡泡玛特的合作,衍生出很多的授权业务。

其中有和妮维雅的合作,还有味可滋。还有展会,今年8月份会在北京召开,泡泡玛特每年做两次,4月份在上海,8月份在北京,现在已经是亚洲地区最大的玩具展。玩具展就是上海和北京展览馆有2万平的地方,把全球的艺术家和设计师叫过来,他们每人带着自己的设计品在这里售卖,泡泡玛特是售票展,大概120元/张票,每场展差不多10万人次。我经常说泡泡玛特是艺人公司或者是经纪公司,这些就是我们的产品,更多的人不是泡泡玛特的粉丝,而是艺术品的粉丝,这些人在这里相当于大型的展会或者是演唱会。

泡泡玛特从IP到供应链,到零售渠道、二手店和展会,说产品,IP和零售渠道,大家都懂。但是这三点都有的人和公司很少。比如说有一个好的IP,但没有供应链和销售渠道,IP就废了。比如说我是画家,画的画特别好,但没有人帮我装裱、也没有人卖,就是一个自己知道的画家。还有一个工厂可以出高质量的东西,但前面没有IP不知道做什么,后面没有渠道,也没有地方销,所以根本不敢做更多的货。

去年我和一个游戏品牌聊天,他们想做一个自己的手办和周边,他问了国内所有的工厂没有人给他做,因为所有的工厂都在做我的东西,他们是去越南做的,然后再进口回来卖。因为这三个(因素)所以形成我的闭环。

关于IP,前面就是快速的部分。从本质上说泡泡玛特是IP的运营和孵化工作,做的事就像经纪公司一样,签艺术家,帮他出产品和销售,和经纪公司签一个练习生,教他唱歌、跳舞,帮他上选秀、出专辑、演电视一样,今天我想讲讲泡泡玛特是如何培育和孵化IP,也许可以帮助大家思考如何孵化产品以及培育粉丝(用户)。

首先什么形成了IP,我觉得很重要的是时间。什么是IP?大家脑子里的IP是什么,举个例子,比如《还珠格格》,我们知道小燕子、紫薇、尔康等等,我们甚至知道男四号的名字和声音,这是它为什么成为IP,不是因为它制作得多好,对比现在很多电视剧它没有那么好,因为它在我们小时候暑假一遍一遍的放,一遍一遍的看,这些时间占据了几乎所有的童年,所以成为了IP。我们熟知的动漫,比如说《火影》《龙珠》哪个不是占据了我们时间所以形成的IP。

而现在人群发生了变化,他们的收入提高了,他们受教育程度提高了,但他们个人的时间变少了,整块的时间变少了。不知道大家还有多少时间安心看一场电影,安心追三集电视剧,其实它反映的是这个时代的特点。为什么抖音会火?因为大家没有时间看电影、电视剧,更愿意看抖音版的,没有人再愿意听很多首歌,追周杰伦,看很多剧、追张国荣,可能就喜欢一个小鲜肉,一眼就喜欢,现在的消费者更喜欢一眼就喜欢,所以老牌的IP的形成模式不太存在了,这也就是为什么潮流玩具这种没有故事、没有背景、没有动画、没有漫画的IP会被别人喜欢的原因,对我们来说这是很重要的一点。

除了时间,讲讲价值观。其实价值观是很多老IP形成的重要原因,比如说大家喜欢鸣人,大家都知道《火影》的鸣人,不是因为他多帅、多能打,是因为他勇敢,大家喜欢钢铁侠,是因为他有钱,大家喜欢一个老牌IP可能是因为背后的东西,潮流玩具没有背后的东西。以至于很多人看到Molly问我:它是开心还是不开心的。有人在朋友圈发个图,说今天很开心,所以买了Molly奖励自己,也有人挨老板骂,所以买了Molly。所以我们潮流玩具有一句特别走心的话,设计师设计潮流玩具的时候是把自己的灵魂挖出来,Molly是什么样子就是形成了什么样的价值观。有人说我们在做宗教,让那些人痴迷,其实不是我们有意为之,这些情绪不是我们赋予他的,而是粉丝自己赋予玩具本身的。

最后是满足感,满足感更多的是操作和营销的部分。因为我们有盲盒,盲盒的出现导致一次不知道买的是什么,集全需要一次一次的购买,形成收集的概念,这是我们在乎的部分。

还有一点还是回到人身上,现在大部分人的收入提高了,但时间变少了,我经常说社会很无聊,世界很无聊,我喜欢的东西、买的东西都已经买到了,还有很多东西是喜欢但是一辈子都买不起的,但很多人因为盲盒的特性给了他兴奋和刺激的感觉。之前看到一个顾客或者粉丝,三十多岁的大姐打开之后看到一个特别稀有的型号和版本特别开心,她说“找到了初恋的感觉”,说起来有点肉麻,但我想说这是我们产品带给她的。

说一下我们和央美的合作。之前和央美的老师聊,他说现在文盲已经特别少了,但有一个美盲的概念。美盲就是说大部分人不知道什么是好看或者不好看的,他们也不知道什么是所谓的设计,这是我们觉得挺遗憾的事,泡泡玛特也希望通过潮流玩具进入学校,进入最有潜力的学生群体,所以我们和央美有一次合作,就是把设计师带到校园里给他们讲课,变成央美的课程,培养和孵化下一代潮玩设计师。

谢谢各位!

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