“我队友真的太菜了,对面太厉害了”,这是我从很多掉分的王者玩家嘴里经常能听到的,现在就是有一种论调说“输了就是匹配机制的锅”,赢了就是自己厉害,难道MOBA游戏里面输和赢的影响因素就只有一个队友吗?
其实玩家讨论起匹配机制的时候,都是带有一定的主观性的,“我认为”、“我所感受到”的机制是否有问题,因此而产生的意见上的分歧也导致了这个问题始终无法盖棺定论。
所以今天我们不妨换一个角度来讨论这个话题:玩家之所以会纠结于匹配机制,最根本的原因还是在于觉得它影响到了对局的胜负进而影响到自己的游戏体验。然而深度体验过《王者荣耀》的各位想必都知道,影响一局游戏胜负的因素真的太多了。
首先,匹配机制只不过是一种算法,以玩家的数据为基础进行相对平衡的对局匹配。数据是客观的,但是玩家的表现却是主观变动的,所以机制只能做到相对平衡而做不到绝对平均。比如两位段位一样、水平相近的玩家,也会因为竞技状态、对局发挥这样的因素出现明显的强弱之分,这些都是算法无法计算到的内容。
其次是局内因素。在《王者荣耀》中,不同的英雄、阵容之间是存在明显的克制或配合关系的,诸如使用公孙离克制后羿,使用重装战士阵容打阵地战克制刺客阵容等等。所以在开局时注意看敌方英雄搭配己方阵容也是取得对局胜利的一个重要条件,反之无脑选择自己拿手但是明显已经被克制的英雄就不是一个明智的选择了。
而在进入局内之后,玩家需要关注的问题还有针对性的出装或者是团队配合的默契等等问题。因为《王者荣耀》中有不少玩家是习惯性当“公式人”的,固定的连招方式,固定的出装,甚至固定的决策:什么时间单带,什么时间打团,都是按照既定的方向走,这显然是行不通的,灵活针对每个不同的对手才是取胜之道。
除了这些以外,玩家有没有密切地关注版本更迭带来的地图资源变动、英雄改动、装备更新等内容,并且及时做出适应和调整,同样也是非常重要的因素。所以,游戏的胜负其实是由很多方面的因素共同决定的,大家也不必过分纠结匹配机制,放宽心态,做好细节自然就可以上分。当然,更重要的,分数段位都是身外之物,随心地体验游戏的乐趣才是最重要的。
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