现在,科技进步的真是快的不得了啊!要问我为啥发此感慨?看看每代对游戏的回忆就懂了,快来暴露你的年龄呀!
1、专属80年代的游戏时代特色——FC、小霸王学习机
80年代的游戏时代,有一个人人皆知的游戏工具——小霸王游戏机,俗称红白机。80年代风靡大江南北。同龄的孩子几乎人手一套,配以经典的,黄色外壳的,33合一或者38合一的游戏插卡。那时候都坐在地板上,手拿经常坏的游戏手柄,电源线和手柄线还都短的厉害,没有现在的手柄是设计这么有人性化。那时候为了玩个游戏,不知道跟父母签了多少“丧权辱国”的条约。那时候最令80年代的人怀念的就是超级玛丽,吃了蘑菇能长大,吃个花能发射子弹,藤蔓可以爬,下水道可以钻。砖块一定都要顶过,有些里面藏着取之不尽的金币,乌龟可以死而复活,除非把龟盖也踢飞。最兴奋顺着下水道钻到地下的世界里发现是装满金币的仓库,在金币堆里打滚。每一关结束的地方要跳旗杆,高手不费吹灰之力跳到最高处,烟花朵朵,菜鸟费尽九牛二虎之力只跳到旗杆一半高,灰头土脸的滑下来。
2、专属90年代的游戏时代特色——游戏厅。
游戏厅见证了90年代人的成长,在控制器和电脑流行之前。虽然现在可以通过模拟器和Nintendo平台提供的虚拟主机获得游戏机的相似体验,但是游戏机厅却还是让90年代的人魂思梦绕,思念不已。从一台游戏机跳到另一台游戏机,被八九十年代的游戏设备包围着。
街机游戏其实起始于上个世纪80年代。首先是从我国香港流行过来,逐步从沿海城市到内地。90年代初,街机玩家群暴涨,所以90年代到处可见游戏厅。如果没错的话,这时候玩的基本应该是70、80后的人,那时候没有普及电脑、没网络、没VCD,甚至没有有线电视。家用游戏机也没有普及,特别是游戏质量也无法和街机相比。因此街机游戏,别无选择成为了青少年玩家的最爱,这也就造就了那个时代街机的辉煌。SNK主打的KOF系列、侍魂系列、饿狼系列,成了学校里同学间谈论最多的话题。IGS推出的西游记、三国战记系列、中国龙、找碴等几乎是每个游戏厅必备的热门游戏。3、专属00年代的游戏时代特色——网吧和电脑游戏
由于家用电脑和PC游戏的普及,网络游戏渐渐流行起来,到了2000年以后,电脑覆盖率迅速提高。
2001年5月,“联众世界”成长为世界最大在线游戏网站。2001年5月20日,《碰碰i世代》正式对外公开测试,这是一款主要以休闲为主的网络游戏,因为当时中国市场以冒险和PK为主。2001年陆续推出《龙族》《金庸群侠传ONLINE》《红月》《三国世纪》等,后来火爆发热《梦幻西游》等众多游戏。渐渐的,电脑网络游戏开始盛行起来。
4、专属10年代的游戏时代特色——?
从80年代的FC、小霸王到90年代的游戏厅、再到00年代的电脑网络游戏,不仅见证了时代的变迁,更描绘了每个时代的游戏特色。那么在10年代,游戏又该衍生出什么特点?我觉得,很可能是电视游戏!
虽然电视游戏真正被关注是在2014年中旬,随着安卓盒子的兴起,游戏从业者开始关注电视游戏,2014年智能电视及安卓盒子加速发展,游戏手柄“沉默”近20年后再次回归人民的生活,出现在人们眼中,截止到2015年6月游戏手柄多达500多款,而2015年7月电视游戏各种终端数量逼近6000万。电视游戏的代入感与沉浸感,提高了用户粘性与忠诚度,在计费点上没有过多的”埋点“,给用户更好的体验。
现在,安卓盒子纷纷开始将未来的发展瞄向电视游戏市场。就拿手上现有的荣耀盒子来说,不仅上线如《超级街霸4:街机版》等多款手柄游戏,还可以通过沙发管家等应用,下载更多的手柄游戏、休闲小游戏等。
在8月的四个周末,荣耀盒子还有“街霸对战赛”,通过“格来云云擂台”体验云游戏对战赛,感觉就像传统游戏定时副本的感觉。加入电视游戏手柄等操作上的完善,这是否说明,电视游戏的时代将要到来?反正大屏幕是趋势,如果可以把累赘的家用主机也省去,那将是极好的。
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