我的猫咪贼可爱~
怪物猎人世界终于在玩家们的千呼万唤中登陆国服PC端了,这次的怪物猎人世界国服由腾讯的wegame独家代理在游戏还未发售之前,玩家们对于腾讯代理的举动算是褒贬不一。
有些游戏玩家报以过去对腾讯的偏见认为怪物猎人世界被腾讯代理这一IP势必会被毁得惨不忍睹,到时候绝对只买steam版的不会在腾讯上花一分钱。而另一部分玩家则保持乐观看法认为腾讯的wegame能够代理怪物猎人世界是一个非常棒的行动。
而就在两方玩家们针锋相对唇枪舌战的时候,wegame上的怪物猎人突然在8月8号这一天以提前原定发售日期一日的时间在国服发售了!
发售时间定为8月8日下午3点整,就发售解禁时wegame服务器瞬间被玩家们挤爆,无数准点购买的玩家遇上了网络拥堵的情况使得游戏过了一两个小时才发货,接着又有不少玩家反映游戏下载速度极不稳定。反正总的来说wegame上的怪物猎人在发售时并没有取得开门红,还是遇上了一点小小的状况。
后来随着服务器的逐渐修复玩家们差不多都开始进入游戏的时候游戏又遇上了新的状况。不少玩家们反映游戏无法验证通过,一进游戏就出现黑屏的bug。这个情况发生以后再加上先前的网络拥堵的状况使得一些原先就对腾讯报以不良印象的玩家情绪被瞬间引爆了。在游戏的测评页被无法进入游戏的玩家刷了大量差评,在当天游戏的推荐率只有可怜的40%。而有关差评的评论都是反映游戏无法验证的问题。
其实大麦我在当天也立刻入手了怪物猎人世界,可能我的笔记本是今年4月份买的,用的是八代CPU因此并没有遇上验证无法通过的情况。当天晚上就立刻能开始游戏了,不过在游戏中会出现无法联机的问题。我想多测试两天看看后续腾讯对于游戏会进行什么样的修复,因此就没有退款继续耐心等待。
果然,腾讯对于这个IP还是非常看重的,在第二天就立刻修复了游戏无法验证的问题,并且连同网络连接的问题也修复了。这几天大麦我就和不少陌生的玩家在一起联机玩游戏,网络非常顺畅,并没有出现任何问题。不过可惜的是,我这个1060的显卡在四人组队的时候复杂场景下帧率会从60掉到30,所以说着游戏如果要联机的话需要的配置可能比玩家们想象的要高哟。
到现在为止,wegame上的怪物猎人的评价出现了翻天覆地的变化,新版本的推荐率已经高达94.1%。
这时候只能附上这么一张图了。
而反观发售日期要比wegeme还要迟两天的steam平台,游戏的推荐率却不进如人意。到8月11号为止,steam的怪物猎人世界所获得大致评价是褒贬不一。所有的评价中只有63%为好评,其中所有的差评都是围绕游戏网络极不稳定无法和他人联机的情况。
不过就在刚才,大麦我的steam又掉线了。。。。溜了溜了
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