新华社客户端上海4月11日电(记者陈爱平)摄影家镜头下的鸟儿不再只是平面照片的主角。自今年年初上线的一款科普游戏手机小程序《拼图寻鸟之旅》里,21个国家和地区的数百种鸟类摄影作品成为拼图蓝本。用户一边动手动脑完成拼图,小程序一边用语音介绍图中鸟类的相关知识。
这款由上海科技馆和波克城市联合研发的科普游戏一上线便收获了众多爱鸟者的喜爱。虽仍在测试阶段,科普游戏已吸引了约1万名用户参与,其中大部分为8岁至16岁的儿童和青少年,不少年轻白领也成为“粉丝”。伴随测试推进和用户反馈增多,《拼图寻鸟之旅》优化或新增答题闯关环节、“寻鸟日记”等。
随着数字技术蓬勃发展,科学内容展示形式得以更加丰富,科学文化传播效果得到更大提升,但另一方面,一些科学知识与百姓日常生活仍有“鸿沟”。如何让更多科学知识以“润物细无声”的方式“飞入寻常百姓家”,是各界共同探讨的话题。科普游戏作为一种创新科普方式,受到越来越多的关注。
科普游戏是以向玩家传播科学知识、科学技术、科学思想和科学方法为目的的应用性游戏。随着《全民科学素质行动计划纲要实施方案(2016-2020年)》提出,推动科普游戏开发,加大科普游戏传播推广力度,国内已有不少科普场馆结合展教资源,联合文化企业、游戏企业探索开发趣味科普游戏。
上海科技馆积极调动馆内外资源,持续开展科普游戏的探索和尝试,已开发了《拼图寻鸟之旅》《摩擦力精灵》《鼠的生态学功能》《探索鲸奇世界》等近30款科普小游戏应用。上海科技馆还与上海科学院达成科普游戏平台建设的战略合作关系,共同打造“科普 游戏”资源集聚的开放、共享、共管合作平台。
《我的世界》与广州呼吸健康研究院等机构展开了防疫科普的专项合作,先后推出了“共同战疫”主题的一整套玩法、地图、资源,将防疫的专业知识有针对性地推向青少年群体。
安徽省地质博物馆则联合完美世界推出动漫IP《恐龙旅社》,围绕恐龙“小石头”,科普漫画正在连载中,同时视觉设计、出版物绘制、线上传播、衍生品设计、线下活动以及品牌建构等也在持续推进。
如何借助数字技术和游戏形式,让科普事业焕发勃勃生机?中国科学院院士、中国科普作家协会理事长周忠和说,应当坚持,科普游戏不能离开科学的核心,还要有趣味,没有科学的所谓科普游戏都是伪科普游戏,而科普游戏没有了游戏的趣味和设定就不是游戏。“特别要注意的是,需要玩家自愿性地、非功利性地参与,并且要有一定的防沉迷措施。”
中国科学技术协会科学技术普及部副部长廖红坦言,当前我国科普游戏发展还处于起步阶段,产业发展中还存在制作难度大、市场回报率低、缺乏行业标准和扶持政策等一系列问题。要动员社会力量广泛参与,有效提高优质创意的转化率和创业企业的生存率,把企业的参与意愿转化为市场活力,推动市场规模不断扩大,充分发掘科普游戏产业潜在的社会价值和行业价值。
上海科技馆馆长王小明分析,包括科普游戏在内的科普产业,其核心是科学,灵魂是文化,生命是创新。他建议,高校、企业和场馆等各方共建开放立体的科普游戏平台,各方共同打造一条既有标准体系又包容各自特色的科普游戏全产业链,通过举办科普游戏大赛推动人才培育、产品涌现,促进科学文化交流和传播。
主题为“科普产业的创新与变革”的中国科普游戏大会10日在上海举办。大会发布的《科普游戏产业发展宣言》,代表着业界对科普游戏在科学普及和科学教育目标上的共识:要认同科普游戏的科普和教育目标,平衡科普游戏的科学性及娱乐性,构建博物馆全场景、可互动、深度学的体验空间;要开展科普游戏的系统性研究,突出科普和科学教育核心功能,构建多元融合的科普游戏研发体系,培养高层次的开发者,推动科普游戏规范化发展。
来源: 新华社
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved