吃鸡类游戏从2017年火爆开始,到现在已经过了整整一年,很明显的一个感觉就是这类型游戏也即将迎来自己的“暮年”。凉了之后的大逃*,又会被什么替代呢?在回答这个问题之前我们先回顾下网游的成长历史。
最早一批接触网络游戏的玩家应该还是从“打怪升级”玩起的。“打怪升级”类游戏曾经占据网吧数十载,堪称是最为长寿的网络游戏类型,而且现在依然是活跃着。比如曾经火爆一时《传奇》、《魔兽世界》,以及现在的《逆水寒》等等,都是其中的代表性作品。
这类游戏的特征可以简单概括为“开局一把刀,装备全靠打”。游戏为玩家设计了纷繁复杂真假难辨的游戏世界,在游戏的世界中玩家可以通过冒险获得装备、头衔、宠物乃至名望等等,而这些虚拟的东西正好满足了玩家现实世界的诉求,因此更多的玩家愿意花费金钱和时间沉溺的游戏世界之中。
在这个过程中,以《dota》为首的即时对战游戏也在悄然崛起。至2009年,《Dota2》的出现,这种游戏类型在玩家群中的影响力进一步扩大。更多的玩家从网游世界脱身加入了这种短平快的游戏之中,风头一度渐超“打怪升级”的网游,网吧中这种变化尤为明显。
同年,全新Dota类游戏《英雄联盟》彻底让这种游戏类型火了起来,一举拿下了将近80%的游戏的玩家。从小学生到老人、从家庭到网吧,这款游戏几乎成了游戏的代名词。2009年也可以看作是网络游戏第二发展阶段。
这种巅峰时期一直到2017年,火爆了将近8年时间。2017年网络游戏的第三个阶段也正式拉开序幕。2015以《H1ZI》为代表的“大逃*”IP逐渐崛起,2017年《绝地求生》的出现正式将这种全新的游戏类型推上巅峰,最火热的时候,一度盖过了《英雄联盟》。
游戏不止《绝地求生》这一款,还有更多的变种,包括《堡垒之夜》的PC游戏,《刺激战场》、《荒野求生》等手游,游戏全面铺开,受到了玩家的广泛欢迎。虽然游戏风格迥异,但它相对于《英雄联盟》来说却有很多致命伤。
首先,游戏中一旦死亡只能退出游戏,玩家并不能共享胜利的喜悦。其次,游戏中产生的变数过大,个人英雄主义突出,团队意识薄弱。再者就是游戏始终处于一种紧张的状态,和张弛有度的LOL相比,更加费神费力。基于这些原因,改游戏IP在火爆了不到一年之后,也逐渐的走向了低谷。
那么,大逃*凉了之后最有可能崛起的会是什么呢?按照小鲜的看法,会再次轮回到“打怪升级”,毕竟现在人们普遍精神比较空虚,而网络游戏又能够带给人们更多的满足感。因此,在2019年之后,“打怪升级”网络游戏将形成井喷之势。你怎么看呢?
(以上图片均来源于网络)
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved