五分钟一个塔,拆塔狂魔米莱狄,全面玩法解析,让你拆塔不再迷茫

五分钟一个塔,拆塔狂魔米莱狄,全面玩法解析,让你拆塔不再迷茫

首页休闲益智全民来拆塔更新时间:2024-06-04

随着版本的更新,英雄们都被来回削弱改造重做,最终总是有神奇的玩家开发出各种玩法来让一个英雄具有特色在峡谷在生存,而在当前版本或者说当前赛季,版本的绝对核心就是拆塔,使得一些拆塔狂魔英雄立于不败之地,今天要讲的就是拆塔狂魔队伍中的其中一个,米莱迪。

先来说说为什么米莱迪适合当前版本

当前版本的防御塔价值要比小兵和野区收益来的高,所以玩家们从太高经济上来说总是会选择先拆防御塔让队伍发育来的更快一些,而且防御塔的告破也相当于敌方的视野缩小,安全区域减少,我方活动空间更大,缩小范围等于养猪一般随时可以宰*,所以当前版本的改动,使得防御塔的优先级更高。

然而今天要讲的这个英雄天生就对防御塔是个克制,只要技能在手,防御塔是什么,好像不知道, 不管是随着兵线进塔拆塔还是肉身抗塔拆塔,拆塔速度都是一流很多英雄无法媲美的,而且还可以召唤机器人进行兵线制作,降低了很多风险也提高了效率。

其次在8月20日的装备更新中,法师的两个主流装备全被下调,而米莱迪则可以刚好的规避这些调整的装备,在别人输出匮乏的时候,原地不动的米莱迪难道不是一波加强吗?

铭文搭配推荐:

调和X10,献祭X10,圣人X10

之所以没用传统的法师穿透铭文,是因为米莱迪的主要输出是来自机器人,而机器人是物理系,法术穿透效果对其并没有任何增益效果,而机器人想获得最大的收益,除了升级技能,法强也是一个至关重要的点,因此圣人的优先级是高于梦魇的,献祭提供的7%冷却缩减,可以最大化米莱迪技能使用,毕竟是个法师,毕竟是个吃技能的英雄。

怜悯和献祭相差3%冷却,但是献祭高出24法强,看个人取舍了,这里不是一定说要这套铭文,玩家有更好的搭配思路也可以进行搭配,灵活应用寻找最适合自己的,个人觉得献祭更加适合。

装备推荐:

冷静之靴,辉月,博学者之怒,冰霜法杖,贤者之书,虚无法杖

装备推荐不代表出装顺序,该先出什么看个人爱好和对局情况。

米莱迪毕竟是个AP,身板相对还是比较脆的,出个辉月不仅能够提供CD减少,配合本身的铭文,CD减少可以达到百分之37,而且辉月作为一件主动装备,可以让自己站位不好的情况下或者有难时触发主动技能原地金身自保,而博学者之怒可以在中期快速提高法强,达到一定的强度,冰霜法杖是一件攻防兼备的装备,即AP们提高了一定的坦度,又附带减速效果,也提供一定的法强,不管敌人逃跑还是贴近,提供减速后就相当给了一定的反应时间来规避伤害和补伤害,贤者之书是提供法强最高的装备,可以进一步强化自己的伤害,而放在第五件出,可以将第五和第六的格子放棒子,让发育顺滑,不会像最后一件再来做这个装备,会造成一定的真空期得不偿失,最后的装备按局势来出,敌方坦度高的英雄较多应该出虚无法杖,况且虚无法杖现在法强已经跟回响之杖持平还带有穿透效果,如果敌方回复血量较多的英雄存在应该出梦魇之牙的克制效果来克制,所以最后一件应当灵活出装。

召唤师技能推荐:闪现

毕竟是没位移的英雄,被抓很容易逃不掉,第一段用大招控来抓的人,但是如果遇上位移较多的英雄来抓,哪大招释放完就原地等死,所以带上闪现可以二次逃生,增加存活率。

在这里要提一个点就是在英雄选择的时候别先手,一二手去抢这个英雄,毕竟她还没强到需要非ban即选的地步,如果先手去抢这个英雄,那么对方肯定会选择一些克制的英雄出来,这个英雄一旦线上被克制,就很难在前期做事发挥出来她的作用,就会将她的功能性推后甚至整一局碌碌无为。

玩法思路

前期的米莱迪拆塔能力虽然不俗但是还不能完全体现出来,对线一些清兵能力不太强的中单法师,果断打的要凶悍一些,尽快清掉兵线后找机会把机器人丢进敌方塔下,进行消耗,一直磨塔,全程就会被米莱迪压着打,直到防塔告破

米莱迪的2技能是核心的清兵手段,如果碰到小乔,武则天,墨子这种清线能力较强的,应该选择性的将机器人丢到后排兵上,前后同时进行清兵,阻挡敌人快速清兵,这样子我方肯定比对方更快清掉兵线,当兵线进塔的时候,就是拆塔的好机会

拆掉一塔后的米莱迪,要果断的选择跟队友换线,表示你要拆边路塔,队友肯定愿意跟你换,这样可以最大化的发挥米莱迪的功能性。

米莱迪的宗旨就是拆完一路换一路拆,生生不息,所以当你拆掉一条边路的时候不要进攻二塔,应该换另一条边路继续拆,如果三路一塔告破,那么就该叫上队友一起进攻防守较弱的敌方二塔,这样可以保证自己的安全性,在建立拆塔优势下,不要急着带节奏,应该看队友有没有进攻意思,如果没有则及时撤退,毕竟单人的米莱迪,随便暴毙不是不可能。

连招思路:

这里很多人会说米拉迪能有什么连招,不就是哪里亮了点哪里,有技能就丢,闪现大招开团,但是结果是效果可能不理想,伤害没打满,你就送出人头了,得不偿失,假设你先手开到敌方英雄,如果先用大招,那么等你的机器人落地敌方已经解控,而且极有可能就逃跑了,一技能虽然有减速,但是肯定会丢失大招期间产生的伤害。

正确的连招应当是231,2技能机器人落地,此时敌方可能会反打或者逃走,在刚刚好决策好的时候,我们大招已经命中此时的机器人已经是强化的状态,直接就能瞬间造成爆炸伤害,大招的眩晕效果,一技能的减速能人敌人基本全吃伤害,将伤害完全打满,最后接上大招爆炸,基本送敌方黑屏效果一次。

无兵线拆塔

这个玩法是建立在无兵线且让机器人去吸引防御塔的仇恨,进而去攻击防御塔,但是无兵线的情况下,对防御塔造成的伤害有限且比在有兵线存在时低,所以这个玩法要用在敌方某一处防御塔防守较弱时或者一些特定的情况下去使用,不要总想着无兵线拆塔,自己单人偷个够,这样下来,好则好,不好则一整局挨骂还顺带送出整局比赛。

以上就是米莱迪的全方位解析,这里还是要提供各位玩家,不管出装还是搭配铭文,都是灵活的,不要死板的看推荐就跟着出,顺序也是按局势来决定,还有不要先手去抢这个英雄,很容易被克制,丧失她的作用,除非她强到已经非BAN即选的程度了。

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