博物馆用虚拟现实技术让游客走进故事

博物馆用虚拟现实技术让游客走进故事

首页休闲益智潜水模拟器更新时间:2024-07-27

一队身着迷彩的士兵从黑鹰直升机上走下来,通过黄绿色的夜视灯静悄悄地向目标移动;部队一集结在外墙上就会马上引爆旁边的门;午夜袭击就此拉开帷幕……

  对于伊利诺伊州惠顿的坎特尼公园的一级博物馆参观者来说,这并不真实,但是一个具有生动视听元素的新虚拟现实(VR)展示使他们尽可能接近真实行动。

  博物馆希望展示一名现代士兵的经验,以及站在他们的立场上是什么感觉,我们希望通过他们所看到的来让他们对行动的艰难产生共鸣。下一步自然要开始研究我们可能通过VR世界做些什么。

  故事讲述的是1917年成立的美国正规军第一常任师的历史,该师服役于第一次世界大战的西部战线,博物馆展示了来自该师服役过的每个战区的坦克、文物等。

  2017年8月完成了主要展览重新设计的一部分,博物馆的VR体验每次从仿黑鹰驾驶室运送14名参观者到一次管辖区突袭。通过四摄像机装置拍摄的视频内容(包括360度镜头)为游客提供士兵的视角,而增强的立体声音效与人类的声音融为一体,可以真实地融入现代军事行动中。

  我们觉得让人们登上黑鹰直升机、戴上VR头戴式耳机并立即被带到一架装备一个小队的直升机上,然后和行动小队一起经历完整个行动,真的看到是怎么一回事,这是独一无二的。

  博物馆正在走出传统的展览空间,探索让参观者了解其故事和主题的创造性方式。视听技术在这些沉浸式和互动空间中发挥着主导作用。

  在芝加哥占地400,000平方英尺的科学与工业博物馆,每年接纳超过一百万游客,一个重塑的潜艇展览结合了视频、音频和物理媒体和效果,让游客融入发到模拟的第二次世界大战战斗中。

  U-505潜水模拟器让参观者更深入地了解该系列的251英尺德国U-505潜艇的故事,该潜艇于1944年在非洲海岸捕获,该模拟器具有沉浸式、基于视频游戏的感官体验。

  该模拟以一个在历史背景下编织的教程开始,展示了潜艇艇员如何应对战斗环境中其他船只和飞机的威胁。然后,用户被卷入激战中,他们得到具有挑战性的潜水命令以躲过鱼雷,基于用户的技能水平将他们引导向设定的四个结果中的一个。

  博物馆希望让它变得非常困难,但实际上却很容易完成。那导致我们如何让它变得有趣,我们如何使客户身临其境?

  每个模拟工作站面向三个高清液晶显示屏,复合分辨率为5760×1080,可为用户提供广角视觉效果。模拟任务的音频:发动机的声音、指挥官咆哮命令;通过安装在头枕中的四个扬声器提供的4.1环绕声击冲击用户。还有两个震动器,一个位于座椅下方,另一个位于转向柱上,他们取代了超低音扬声器,给人以运动和冲击的感觉。

  音频的创造性使用也是密西西比州民权博物馆的一部分,该博物馆展示了该州民权运动的简单故事。在八个画廊中的前两个画廊走动的游客会随机触发闪点,并听到狗的吠叫或者受到来自虚幻声音的*扰。这种效应展现了非裔美国人在美国南部的吉姆乌鸦时代所经历的恐惧文化。

  博物馆的中心展品是一座高耸的反应性灯光雕塑,它占据了连接其他7个画廊的中心区域,用于展览中使用的三种民权时代的拉力歌曲之一。放置在房间的四个不同区域的传感器可以检测运动,因此当更多的人聚集在画廊中时,会听到更多唱歌的声音。随着人群的增长,雕塑中粘附的可寻址LED灯条也会随着强度的增加做出反应,从而创造出明亮、统一的光线和色彩拼贴。

  民权的最初的故事就是这样黑暗,它如此强烈以至于唤起了人们如此强烈的情感,我们需要一个空间让人们在继续他们的游览之前停下来喘口气。

  这个雕塑旨在提醒每个人,这是人们在一起的力量,所有这些灯光聚集在一起,创造了民权运动。

  密西西比艺术和娱乐体验位于密西西比州梅里迪安以东90英里处,融合了RFID触发式投影和弧形LED屏幕,从而向游客介绍该州的本土创意名人。

  设计公司在其客户中为国际间谍博物馆和华盛顿特区国家档案馆的展品进行了计数,这得益于其团队成员在博物馆项目的戏剧艺术和设计方面的经验。该团队广泛的投影映射经验是一系列高层投影片的关键,包括一个文学人物展览,其中用4K视频动画来展示空白写字台和打字机,其中包含作者生活和写作风格的细节。

  我们使用的投影映射技术真正以一种独特的方式连接一个物理对象与电影叙事环境。这就需要手工绘制打字机上的每一个键,以像素的精度来投影它们。我们得到了这种小规模场景的戏剧魔力。

  博物馆的烹饪经验使这一概念更进一步。当访客将RFID标签牌放置在餐桌上的特定位置时,RFID阅读器触发顶置投影系统的定制视频内容。游客可以了解当地美食以及密西西比人最喜欢的食物,如花生酱和香蕉三明治。

  博物馆还提供视频体验,让游客乘坐模拟游船游览该州的自然历史,使用一系列交错的弧形LED屏幕,让观众感受到三维效果。环幕创造了一个更加身临其境的环境,它将游客置于一个非常现实的包层中。当你从二维改变到三维时,每个访客的周边视野都被包围了。你现就在这个环境中。

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