作者:黑洞洞
前言近年来 WWE 逐渐转型 PG13 ,而我年纪渐长荷尔蒙下降以后对于这些打打**的事我已经不太感冒了,因此简单看了一下这款《WWE 2K竞技场》的介绍,还真是稍微提起了一点我的兴趣,随后看了看兜里磨平了的金刚钻,我勉强接下了这个瓷器活。
我已经很多年没有玩过正统的《WWE》系列游戏了,玩的最多的时候其实还是在PS2和PS3时代。这次看到这款全新的《WWE 2K竞技场》采用了卡通风格,觉得可能会有一些新突破,所以勾起了我试一试的兴趣。不过在玩了大概4-5个小时以后,我陷入了迷茫,其实迷茫的点准确的说就是“实在没啥可说的”。
如果你怕浪费时间,那我在这里就给你一个一句话总结,给你节省点时间:
这是一款你玩了以后心电图会逐渐变平的游戏。
秉持着机核鼓励自由创作和我一向热爱得罪人的态度,以下内容未满十八岁请在家长陪同下观看。
游戏内容《WWE 2K竞技场》其实就是《WWE》系列游戏的一个卡通化外传大乱斗类型游戏,该登场的巨星都有登场,该有的游戏模式也基本不缺。玩家可以选择单人剧情模式或与朋友多人对战大乱斗,游戏还支持跨平台联机。
新增的“*戮之王”模式我个人觉得有点“吃鸡”的意思,该模式可以联机与跨平台玩家对战,但具体怎么个意思我说不清楚,因为我一次都没匹配成功过。
单人剧情模式采用了美漫形式进行剧情解说,故事大纲就是 Paul Heyman 有一天突然想搞点事,Vince McMahon 说“行,小伙子你爱咋整咋整,不挣钱我就喊 You're Fired”,所以 Paul Heyman 飞到了德克萨斯找到了正在自己家农场玩狗的 Stone Cold Steve Austin,让他帮忙去美国各州寻找摔角界的“明日之星”。
令人以外的是 Steve 这次一点都不 Stone Cold,而且非常热情的答应了这一请求,随后就到纽约开始了寻找工作,接近着就在大街上被一位二逼青年撞倒,那位二逼青年骂骂咧咧的还想动手,结果抬头一看是他“爹” Stone Cold,随即态度180度大转变,舔狗式地想和 Stone Cold 合影签名。
Steve 一看小伙子真懂事,当即拍了一下椅子转了身,说你就是我要找的那个“明日之星”,你想不想上春晚,我可以带你去,小伙子说“中是中,就是来回火车票你得给我报了”,就这样我们遇到了游戏的第一位主角 —— 猩猩哥。
或许你觉得我夸张了,谁要是不信就自己玩一次试试,你会回来夸我描述得太准确了。
单人剧情模式就是一关一关地打,可以获得不同的奖励,奖励的蓝水晶可以在商店购买一些角色包或者另作他用。完成一个州的故事以后可以到下一个州,目前我已经来到了佛罗里达州见到了另一个主角 —— 鳄鱼哥。我没截图,你们自己想象一下吧,反正主角都不太像人,甚至让我有一种化身桃太郎的错觉。
除了单人剧情模式以外还有普通的表演赛,就是人随便选随便*模式。日常任务、捏人什么的都不少,游戏整体内容很丰富,但是比较“填鸭”。尤其在你仔细看看商店的微交易部分,你就会和我一样茅塞顿开。
“这不就是个手游模式的主机/PC游戏吗?”
或许你还想听我说点其他的关于游戏内容的部分,别等了,真没了。
游戏玩法具体游戏在对战的部分其实没什么变化,就是拳脚、摔、Submission和所谓的必*技。人物有血槽、体力槽和怒气槽,血槽就是判定你被 Pin 或 Submission 能否顺利挣脱的标准,体力槽控制你的连续动作,怒气槽就是发动必*用的。另外游戏在开始时可以选择三个不同的技能,关乎于一些进攻、防守和特殊技能的使用,这一点还是比较符合本作卡通化设定的内容。
游戏角色主要分为五种类型:力量型、技术性、乱斗型、高飞型、全能型。
另外游戏还有技能树,可能通过升级来增加技能点,主要提升角色攻击、防守和魅力值:
游戏中增加了一种舞台魅力设定还是很有趣的,内容就是在对战过程中会出现“观众需求提示”,比如“铁拳三连”,你按照观众需求出招会增加魅力值,魅力值增高在比赛结束后会增加额外奖励。
左下角头像右侧为三阶段技能、上方为观众需求提示、下方为魅力槽
这里要有一个比较重要的提示,如果你没有看过WWE或者没有玩过WWE游戏,那么游戏中很多东西你是无法理解的,需要自己观看较长的教程,了解摔跤打斗中的一些技巧和不同类型比赛的形式。否则你可能会打了半天,然后一脸懵逼地发现对手好像没啥事~
其实这个游戏比较严重的问题就是出在玩法上,因为真的很无聊。
首先AI智商几乎为0,你会觉得自己永远处在教学关。另外,游戏中内容其实很单一,大量内容都是通过“填鸭”的方式进行了大范围的复制,也就是说同样的内容你可能要打几十次甚至上百次。
缺少了 RAW 和 SmackDown 的剧情线,又没有 PPV 主题的支持,游戏很难给玩家带来沉浸感,你会感觉自己在不断重复着无意义的游戏内容,没法和游戏或角色产生连接。
当然,如果你能有三五好友一起搞笑对战,那这游戏还是应该能让你挺开心的。
就说到这吧,我实在编不下去了,我想你们应该都懂了。
总结今年一年IGN因为游戏评分没少挨喷,但是至少IGN对于这款游戏的评分还是挺准确的。
《WWE 2K竞技场》玩起来像一个粗浅的派对游戏,玩了一个小时后,去做一些别的事吧,仅此而已。
作为一款粉丝向游戏,我不能说《WWE 2K竞技场》是做的不好或者某部分太烂,这是一种你不太想要详细评价它的感觉,就好比你随便玩了一款手游,消磨了时间以后你不太想再去提起它。
归根结底,原因只有一个 —— 真是太无聊了。
总结到这评测应该结束了,不过我突然想起了一个能让游戏变得有趣的地方,你可以随便捏一个人暴打一顿开开心。
《WWE 2K竞技场》现已发布,同步登陆 Xbox One、PS4 和 Steam 平台,其中 Steam 平台普通版售价 139 元人民币,豪华版售价 175 元人民币。
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