剑与远征:新版星幕100%种族掉落,看到4塔层数条件后,笑了

剑与远征:新版星幕100%种族掉落,看到4塔层数条件后,笑了

首页休闲益智群星的远征更新时间:2024-08-02

前言:对于剑与远征0氪、微氪玩家来说,几乎没有多余的精力去砸资源,毕竟保证把版本队伍卡池英雄收入囊中才是重中之重。因此,如何白嫖资源就成为了上述玩家难以避免的难题。在本质上,剑与远征是一个放置类挂机游戏,理论来说通关足够的时间我们可以凹穿全部章节和副本,获取英雄时至少需要抽卡或灵魂石兑换,在提升英雄质量(即稀有度)之时也对狗粮卡有大量需求。然而迷宫商店和高阶竞技场只有这么多奖励,如何将资源配置到最大化呢?答案很显然——星幕。

先遣服1-57版本巨变——英雄调整及星幕变化

客观来说,虽然绿裔阵营已经有12位英雄,诸如塔西、莱卡、奥斯曼等英雄人气都相当高,我们还是迎来了第13位绿裔联盟新角色:风之子瑞斯裴(官方整活最为致命,瑞斯拜就完事儿了)。关于风之子强度目前尚无统一定论,但其1技能220%的伤害倍率以及2技能240%倍率相当爆炸,在推图、boss关卡应该都有用武之地。

其他方面,新增的冰原、雪与火探险副本、冰封冻土主神试炼看来都要花时间“凹”了,新法师神器虽然不太适合骨法,但对于一些老牌队伍提升很明显,显然是为了掣肘虚空队的无敌表现。最重要的莫过于本次对群星之幕的调整——新增曜雀座,这波是平民玩家狂喜。

新版星幕100%种族掉落,看到4塔层数条件后,网友笑了

新星座的登场表明“平民玩家有更多途径去积累资源”,那么获取难度如何?先看星座效果,最重要的是前几条——获得无种族加成的精英 以上品阶装备时,有几率附加种族加成属性,每层上调25%几率。这个效果已经能用无解来形容了,这说明我们以后大概不会再有白板了。

再看获取条件,上述最重要的雀尾星、曜星、焰羽星、雀之北星在集齐时可以累计到100%几率,毕竟对于非洲玩家来说99%都让人揪心。雀尾星要求4族高塔120层;曜星要求160层;雀之北星要求240层,这时候已经达到75%了。最后的焰羽星要求较高,实在不相信学通过或愿意小氪一点的玩家可以追满。

值得一提的是,所有星芒解锁条件并不包含虚空英雄,这对平民玩家来说喜忧参半。在资源并不溢出的情况下,章节进度低的玩家还是尽量先点沙钟座,推高之后再点号角座才是最佳选择。总体来说,4塔240进度在公布后让不少网友表示“轻而易举”,莉莉丝他真的变了!

个人分析总结

对于从开服至今坚持“豹子头-零充”的服务器蛀虫玩家来说,大部分可以达到27-33白,少数35白估计已经在高阶竞技场孤独求败了。然而既然是平民玩家,大多数在白嫖的时候是没有虚空的,点星芒的限制条件也就套不到我们头上。再者,对于压级玩家来说就很有必要去追高级星芒了,尤其对于他们来说推图刚需英雄早就拉完了,大多数资源都是攒着的,以曜雀座版本作为一个爆发点把等级拉上去,时机也非常合适。最后,大家觉得1-57版本强势阵容会有变化吗?大家4塔进度如何?

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