之前其实介绍过《去月球》这款游戏,但由于篇幅限定,没法详细去介绍,现在把它写成类似小说形式,让大家去感受下这款口碑甚佳的游戏。
这是款角色扮演像素画微型游戏,虽然没有华丽的战斗(如《艾希》)但有着细腻的叙述风格和动人心弦的背景音乐,让玩家有玩游戏的浸入感。人生如戏,这样的游戏,你玩的是游戏、看的是故事、悟的是一人一生的经历。这样的游戏,好比看小说,还是很有意思的。不过,你看到的真的是真的吗?前方烧脑预警,非战斗人员请离开!!!
这款游戏的关键词:双胞胎、感动、遗憾、理想、悲剧、神秘。
先介绍下游戏的背景。西格蒙德公司拥有一种能够编织人工记忆的技术,并为人们提供“实现愿望”的服务,然而,这种人工记忆会与人的原来的记忆起冲突,所以,这项技术只能用于临终的病人。John是一位工匠老人,已经得重病,一两天内便会撒手人寰,而Dr.Eva Rosalene(以下简称女博士)和Dr.Neil Watts(以下简称男博士)接到John的订单,便带着记忆仪器来到老人家中......
猫老师先把这里的人物大致分下:两位博士、John、John的保姆、John的亡妻River后面还有几个人物,但比较特殊,叙述时再提及。
一 :博士与老人见面篇一开始,两位博士开着小车,撞死了一直松鼠,下车后,两位博士之间的谈话也是很鲜明的,女博士说话强硬,男博士软弱。注意,这里中有几个词是后面的关键词,我先不提示。两人到了老人的家中,女博士说:要是能住到这就好了。两位博士碰到了保姆和两个小孩,小孩一开始就在弹奏《for River》(在这里,是John为亡妻所写的)。保姆提到了老人小名叫Jonney,然后,三人上楼。博士问了保姆老人的愿望,保姆说:去月球。男博士很诧异。但保姆也说不出理由,或者说,老人自己也不知道为什么要去月球。之后的剧情,是博士在房子里寻找线索,最后找到了一地的纸兔子
这里也是相当的让人奇怪的。然后博士去了灯塔,发现也是有兔子的。这时女博士电话打来,男博士就回老人房间。在仪器开始之前,博士向保姆解释仪器,其中提及:
“那是因为在现实世界中那些雄心抱负会动摇...进而褪色”女博士说,“人们总是充满热情的开始一件事情但最终,失去初始的动力而停滞不前”“但想像你一开始就抓住这个初始的目标,那力量就会超出你的想像”
这里的话中,其实跟后面的剧情又有联系。然后博士们进了老人的记忆,开始第一段记忆......
John中老年时期在最近的记忆中,老人与博士们见面了,博士也解释了自己的身份,由于是最近的记忆,老人是知道自己有这个订单的。在John的中老年阶段,也是看到了很多的纸兔子,这个时候,你会跟猫老师一样也觉得这个John有精神病。这段之后,博士们知道了老人的亡妻River,在比较近的记忆里,River是患了重病,而John要医治River,但医疗费太贵了,而且River却一再坚持,要在山顶的灯塔旁边造一间房子,John只是一个工匠,怎么能边医治妻子边造房子呢?从后面的剧情来看,John最后是造房子了。这一段蛮伤感的,背景音乐加上灰暗场景,让人感到很压抑。
(未完后续.....)
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