
陆战棋棋子。
棋子共50枚,每方各25枚。
军旗、司令、军长各一枚;
师长、旅长、团长、营长、炸弹各两枚;
连长、排长、工兵、地雷各三枚,共计25枚棋子。
战力规则。
战力按军衔从大到小:
司令>军长 >师长> 旅长 >团长> 营长 >连长 >排长> 工兵;
小棋遇大棋被吃,相同棋子相遇,同归于尽;
工兵能排地雷,其他棋子不能排地雷,当工兵遇到对方除地雷和工兵之外棋子时,对方的棋子将翻白(被所有玩家看见),但此时工兵也被吃;
地雷不能移动,其他子撞地雷将被吃;
炸弹与任何棋子相遇时同归于尽;
若总司令被吃,则亮出军旗。
行棋规则。
行走路线包括公路线和铁路线,显示较细的是公路线,显示为粗黑的为铁路线。
任何棋子在公路线上只能走一步;
铁路上没有障碍时:工兵可任意行走(直行、转弯),其它棋子在铁路线上直走,不能转直角弯;
军旗和地雷不可移动,在大本营里的棋子不可移动;
行营是个安全岛,进入以后,对方棋子不能吃行营中的棋子。
布阵规则。
布阵时将本方棋子放置在本方的兵站或大本营中;
军旗只能放置在本方的大本营中;
地雷只能放置在本方最后两排;
炸弹不能放置在本方的第一排;
行营中不能布子。
除以上规则外,棋子可以摆放在棋盘的任何位置。
胜负判定。
军旗被对方扛走或无棋可走,都会被判负。
棋子分红、蓝两方,从大到小:司令、军、师、旅、团、营、连、排长、带工兵,军旗、炸弹、地雷。
大子吃小子(在行营属于保护地段,不能吃子),一样大的棋子相碰同时牺牲。只有工兵能拐弯走,工兵可以挖地雷,炸弹可以炸任何旗子,哪方夺取军旗哪方胜利。
军旗摆在最下端两个军营任意一个里面,不能动,所有旗子都为保护军旗而战斗。司令相碰或被炸弹炸后要亮军旗。具体有明棋和暗棋两种下法。
