游戏很简单,复杂的是人心,《鱿鱼游戏》留下无尽的思考

游戏很简单,复杂的是人心,《鱿鱼游戏》留下无尽的思考

首页休闲益智4人弹珠淘汰赛更新时间:2024-05-11

由李政宰、朴海秀和魏河俊主演的《鱿鱼游戏》,叙述巨额奖金引诱大人参与生存游戏,在小孩的游戏中用生死淘汰彼此。

一群负债累累的人们受邀参加游戏。玩家只要通过六场死亡游戏就能获得巨额奖金,故事有点像是《大逃*》 《今际之国的闯关者》。

简单的游戏,复杂的人心

游戏规则相当单纯,都是韩国的童趣游戏:123木头人、椪糖、拔河、弹珠游戏、走玻璃、「鱿鱼游戏」。

故事中总共有六种游戏,不过六种游戏的格局并不大,也不复杂,所以我们观众不需要记住太多规则或设定,只需跟着角色去感受游戏带来的危险和恐惧,并看他们做出何种决定即可。

不过如果想看到解谜烧脑、充满机关或关卡层数多(或等级)的游戏设计,那么《鱿鱼游戏》恐怕会让你失望,因为它着重在刻划角色爆发冲突,借此放大人性的黑暗面,因此游戏比较像引火线。

本作鲜明的色彩运用结合场景和灯光,尤其「红绿」对比色营造出强烈的对立感、压迫感,从视觉上来看有聚焦效果,配乐也是加分,所以让人越看越忐忑不安,满满血光映照出人性的野蛮与残暴,再多的善意都会变成弱点。

本作讽刺社会权利阶级和贫富差距的问题,揭开人们面对金钱与生死的态度,看前我特地找了数据发现导演是之前拍过电影《熔炉》或译作《无声呐喊》的黄东赫导演(男主角刚好是孔刘),所以看完之后我心想:「导演讲看到人性会让人做恶梦没错,《熔炉》看过一次就不想再看了,太黑暗、也太让人心碎。」

你我皆在游戏人生

角色对生存的渴望、游戏的怀旧年代感、尔虞我诈的转折等,都在第六集中的「弹珠游戏」被刻划得淋漓尽致,角色的性格展现也最立体、最残酷!

因此这场游戏纠结出令人极为震撼与悲伤的胜负,假的夕阳落在假的村镇街景,昏黄的光芒好像在嘲笑这些玩家,在生存面前,有文明的人类也会变成动物,动物只会剩下原始的本能,羁绊不过像地上的砂土般无足轻重。

虽然故事中刻画很多人性,但仍然有一些明显的剧情瑕疵,比如说:游戏场地应当是一个戒备森严的基地,一名刑警却能绕过无数士兵潜伏其中,监控室也没有发现异状,代表该组织的员工管理有很大问题。

或者李政宰饰演的男主角奇勋在游戏外明明是爱赌博的无赖,在游戏内却正义感爆棚,心境转换比较缺乏说服力,更何况大家都是为了奖金才参加游戏,逞英雄可以但是为什么?只能说他是好人吗?

又或者有一场游戏需要行经玻璃桥,我纳闷的是为何大家都乖乖走在玻璃上,而没有人想走在玻璃跟玻璃之间的钢条上,感觉某些角色应该会动歪脑筋在钢条上,稳稳走在钢条上或许能不死通关⋯⋯

很少看到韩剧尝试大逃*、淘汰赛或密室逃脱等相关生存题材的作品,《鱿鱼游戏》的表现意外亮眼,也在后期与结局埋下伏笔,确实有潜质继续拓展它的故事,我甚至想过,除了绿衣服是参赛者,红衣兵会不会也是参赛者的一种?

一个玩游戏、一个做任务,终究都是为了生存;但如果真能发展到第二季,我认为游戏的格局和种类必须扩大,当然要承袭「鱿鱼游戏」的精神去构思新的游戏内容,不只人性刻画要精彩,游戏的娱乐性也该加强,如果我是贵宾们,绝对想看到更猎奇、更震撼的自相残*。

期待第二季的答案

一开始游戏的进展真的是一集接一集停不下来,椪糖和拔河真的很精彩,但到后期感觉有点慢下来,主角成勋也在弹珠那关小黑化,最后李政宰虽然成为游戏大赢家,却从来没有使用456亿奖金,还染了一头红发,这让我内心充满疑问……

后来要登机飞美国见女儿的路上又遇见孔刘,一气之下放话说要揪出你们这些幕后黑手,虽然一定是为第二季铺垫,但真的不知道哪来的勇气。

最后一集游戏幕后策划者竟然是那个老先生,因为生活已经没乐趣了所以才举办,而会参加游戏也只是因为这样比旁观更有乐趣,虽然老先生还活着而且还是大魔王有惊讶到,但冲击力度没有那么强,反而还更想知道警察哥哥明明就已经当过赢家,为何还要继续参与在这整个游戏里,赢得的奖金应该不愁吃穿才对。

第二季如果着重在游戏幕后的策划者应该观众会比较有兴趣,毕竟李政宰要揪出幕后黑手以他的资源来看真的不太可能…..警察也生死未卜,难道是他两人合作?

这可能是我对这部剧最大的疑问,或许有些问题留在第二季能够得到答案。

谢谢观赏,关注我,了解更多精彩。

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