跳一跳游戏过不了100分,说明你很难把车技练好

跳一跳游戏过不了100分,说明你很难把车技练好

首页休闲益智人类跳一跳3D更新时间:2024-06-25

这个游戏真的很难的,不比当个老司机简单的。

人类认知有局限

跳一跳是个看上去超级简单的游戏对不对?

我们只要「按住」屏幕,选定跳跃力度,按住时间越长,小人会跳得越远。每个跳板间的间距虽然并非固定,但方块也够大,只要把控在合适的时间区间而非时间点,「容错率」很友好的样子。

所以你就觉得它很简单?

Tooooo0oooo young了少年!

许多类似的「看似很简单,玩好相当难」的小游戏,背后都有着游戏开发者对人类认知能力局限的深刻把握。

虽然它没有时间限制,走下神也没关系,然而是对有些人来说,跳十几下下很简单,对有些人而言,一开始就能难哭的小游戏。

别人 VS 我

擅长跳一跳 感觉统合好

你可以观察一下朋友圈里跳一跳排名在前面的那些人,他们具备很多共同的特征,如:运动协调能力强,对身体的平衡性控制的好,很难迷路,有方向感,判断和控制水平强,驾驶技术非常好……

因为他们「感觉统合」好。

「感觉统合」是一种我们意识不到的能力,就是老祖宗所谓的「身体智慧」。

具体到「跳一跳」,感觉统合是这样发生的:

视觉感觉刺激信号-->传输到大脑神经系统-->进行有效的组合并判断-->募集肌肉神经-->精准执行大脑所下决策。

当然,人类大脑不可能百分百地「精准」。从大脑收集信息做下「按」与「放」的决策,到神经信号传送到手指做出反应的速度,人和人之间也有差别。

排行榜在前 开车车技高

生活中有个类似的「按&放」的决策情境,可以与跳一跳类比:踩刹车。

从你决定刹车到踩下刹车踏板,要花掉1秒左右的时间。而F1赛车手可以控制到0.1~0.2秒左右,甚至更低。

跳一跳需要的,是对距离、恒定速度(非自己设置)和时间的预估与判断;开车需要的能力,是对距离、速度(自己可掌控)和时间的预估与判断,都和「感觉统合」能力有关系。

开车水平和智力有关系?

某种程度上,可以这样讲。

感统失调的人,有些只是觉得球类运动很难。但严重些的,会时时刻刻地感觉自己的肢体不平衡、不协调、不听话,坐卧都比别人更容易腿麻,走在路上经常把自己绊倒,容易迷路…

而且开车的新手期也会格外漫长。

比如,在他们刚刚学会车的头三五年,经常会:

突然发现「卧槽怎么有傻逼突然横穿马路从大巴车前头窜出来?」

突然发现「前面车怎么这么傻逼地突然踩刹车或突然并线?」

突然发现「卧槽我就看眼后视镜要并线怎么就追尾了呢?」

以最快的反应速度踩了刹车,可是「卧槽要撞了,再使劲踩刹车发现卧槽已经撞了!」

——坊间认为这是「反应慢半拍」,其实都是对距离、时间和速度的判断能力不够,是「感觉统合失调」的表现。

因此,有人怀疑驾驶技术不好是「智商问题」,政治不正确地说一句,这样的怀疑是很有道理的。若要提升判断和控制能力,需接受大量、有针对性的、有反馈的练习,驾校那点练习强度是远远不够的。勤能补拙,勤能补拙啊。

那跳一跳玩不好怎么办?真的是件小事情。

可以不玩,玩你智力擅长和偏好的那些游戏,解谜啦策略啦什么的,就像不擅长开车,可以「老司机带带我」嘛,对不对?

是的没错

我就是想说

我玩了十来局

没超过12分

然后看见有人说有彩蛋

于是我在便利店和井盖上站了站

得到了42分

再然后

就再没超12分了

我感统能力不好

至今不敢学开车

所以我说的跳一跳和开车技术的关系

是一本正经的那种

驾校学的那种

我想说的是:

人生海海,千人千面

我们不必纠结某项能力是否擅长。


关于知己秋韵:国家二级心理咨询师;北京民政局婚姻家庭治疗师;中国科学院心理研究所应用心理硕士。

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