根据股票经纪公司 Goodbody 的一份最新报告现实,类似 Xbox Game Pass 的订阅服务再游戏行业里的地位越来越重要,但较低的订阅买断报价和某些游戏的贫弱表现对发行商 Devolver 和 TinyBuild 产生了巨大的影响。
Goodbody 技术和电子游戏分析师 Patrick O’Donnell 表示:“目前(在 Devolver 和 TinyBuild)订阅模式正面临着压力。来自索尼和微软的支票没有以前那么大了。“
就 Devolver 而言,这一分析主要来自于公司昨天(9 月 25 日)发布的截至 2023 年 6 月 30 日的财务业绩中提到的相关信息。该公司称,出了“高潜力游戏”的延期以外,公司还“拒绝了低估了游戏价值和收入机会的订阅服务购买交易提案……导致订阅收入下降”。
自 2021 年首次公开募股后,Devolver 的股价在 2022 年 1 月达到峰值后下跌了 92%。尽管如此 O’Donnel 对该公司 2024 年的《人类一败涂地2》拥有的巨大潜力保持乐观,称根据数据它将有“压倒性的”表现。
TinyBuild 的处境更加坎坷,同期股价下跌了 95%,部分原因时《你好邻居2》的表现不佳。今年夏季 TinyBuild 在 6 月财报中发布了盈利预警,以开发成本增加为由宣布将不再发行第三方游戏,而是专注于内部团队的游戏,并计划“投资于新的、预算更大、具有高度重复可玩性的自有 IP”。
O’Donnel 还表示另一家发行商 Team17 将是在开发者面临的订阅困境中最值得注意的一个,因为该公司“对他们的预期很保守……今年前 7 个月,我们看到它们的 Steam 单位销量比去年同期增长了 55%”。例如《鱼帆暗涌》就成为了今年的热门小型作品。
游戏订阅服务已经吸引了大量消费者并成为了许多公司不可或缺的战略组成部分。然而,一些游戏行业人士依然对其持有怀疑,索尼的吉姆·瑞恩和 Take-Two 老总 Strauss Zelnick 都曾对首日登陆订阅服务的财务可行性表达了怀疑。而最近泄露的文件现实,微软虽然一直秉持“首发 XGP”的模式,但是同时也支付了高昂的费用来发展其订阅服务。
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