今天继续说下那些令我难以忘怀的经典游戏,以下排名不分先后,尽量会覆盖全种类的游戏,没玩过的游戏也就不列举了,且下面都只是我个人的主观评价:
第一款游戏:《集合啦!动物森友会》
没想到就这么一款软绵绵的游戏,我们两个人竟然玩了两百多个小时,不知道游戏的哪里吸引我们,也许就因为在那个虚拟世界里,我们可以无忧无虑,没有烦恼吧。
第二款游戏:《帝国时代》、《红色警戒》、《魔兽争霸》、《神话时代》等一众RTS
经历过那个时代的人一定记得当时的《帝国时代》、《红色警戒》、《魔兽争霸》有多火,以上三款游戏大家肯定都知道,我特别要说的却是不怎么火的游戏,这款《帝国时代》的姊妹作《神话时代》,因为主神神力、神话生物以及后来增加的泰坦对小男生实在太具有吸引力了,因为水平差距太大没办法对战,所以总是一起合作打泰坦难度的AI,真是怀念哈哈哈。
第三款游戏:《塞尔达传说 梦见岛DX》
我说的是小时候玩的那款GBC游戏,这是我小时候通关的第一部结局有些致郁的游戏,“BOSS竟是我自己?”的设计给我留下了深刻的印象,这个结局加上游戏流程中的那些快乐让我对它始终难以忘怀,后来NS上出重制版后也是第一时间入手并通关。
第四款游戏:《CS》
应该没有男生可以拒绝打枪的魅力吧,至少我是拒绝不了的,在只能用局域网联机的年代,《CS 1.6》依然非常火爆,流行于大街小巷之间,男生之间讨论的都是《CS》中的枪、地图、技巧,真的很怀念那个时候呢。
第五款游戏:《合金弹头》
在街机时代最爱的不是那些街机上的游戏,而是这款《合金弹头》,它凭着出色的游戏设计征服了我和我的小伙,这个难度对于孩童的我们也只能靠着模拟器无限续命才能通关。大战外星人、变身僵尸、各种特色载具我永生难忘。
第六款游戏:《逆转裁判123》
制作人巧舟用剧本的魅力让我永远爱上了《逆转裁判》系列,前三作堪称经典中的经典,其中第三部更是完成了不可能的逆转,在嫌疑人已经是板上钉钉的情况下成步堂都可以逆转结果,真不可谓不是奇迹。
第七款游戏:《侠盗猎车手 罪恶都市》
当年所有玩过罪恶都市的人无一不为之震撼,它也是许多玩家的开放世界游戏启蒙,许多教科书般的开放世界游戏设计至今都令人惊叹,在玩这款游戏之前我从未设想过能在游戏中见到这么一座自由的虚拟城市。
第八款游戏:《超级马里奥 奥德赛》
在《奥德赛》中,都市国的庆典,在宝琳的歌声中,满城的烟花中,马里奥穿越一个个2D经典关卡,最后击败DK来到唱歌的宝琳面前,致敬了马里奥诞生的第一款游戏——《大金刚》,整个庆典气氛非常热烈,在结束之后我也久久不能忘怀,似乎我真的参与过这场热闹非凡的庆典。
第九款游戏:《怪物猎人 4G》
多人共斗游戏的鼻祖,早期的怪物猎人并不像现在这么友好,追求真实导致的难度正使得菜鸡玩家们迫切需要朋友一起进行联机游戏,在当时和朋友一同狩猎雄火龙成功,打造一身好装备的成就感是其他游戏无法比拟的。
第十款游戏:《游戏王》
不精确到哪一款游戏王游戏,想必知道游戏王的应该都是从小玩盗版卡长大的吧,它让我们第一次体会到打牌的快乐。
我和朋友们也是一样,玩实体卡从小学玩到了高中,大家都读大学后又玩YGO线上对战,虽然现在已经没在玩了,但是《游戏王》曾给我带来的快乐和陪伴我的时间绝对是所有游戏中最长的了。
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