传奇最重要的地图之一,传奇的门面之地,传奇当年最繁华的场地。众多华丽的词汇形容它都不为过,无论是老传奇还是现如今的新天地,它都当之无愧的成为玩家最熟悉的地点之一。在当年的峥嵘岁月里,从它的身边走出了一大批风云人物,在它的精心照顾下,那批叱咤风云的人物纵横四海各地,但当他们回过头来想想当年历练的轨迹时,他们与哺育他们的那片大地比肩时,简直微不足道。在岁月的冲击下,它依然屹立不倒,无论是坐落中心的城池,还是位于下方的小镇都将是整个传奇当中最美丽的风景,而它就是比奇省。
谈起比奇省,我相信只要接触过传奇的玩家都非常的熟悉,甚至声名赫赫的沙城与它相比都显得微不足道。比奇省的划分非常的规范,很符合老传奇的那种复古模式,比奇城立于整个省份的中心位置,城池交通要道四通八达,北靠沃玛森林,南连新手与银杏孕育之篮,西接古墓,洞穴两大练级重地,东忘僵尸洞与毒蛇山谷要道。当整个比奇省的全景浮现出来的时候,我们不禁对这张地图的设计思路叹为观止,整个比奇省的设计无论在对新手玩家的练级难度掌控度上,还是通往其他地域的道路方针上做的都让人赞叹不已。城池上方的毒蛇山谷让比奇与盟重两大帝国隔岸相望,荆棘密布的沃玛森林使比奇国王与白日门使者分庭抗礼。坐落于西边危机四伏的洞穴和兽人古墓给这片宁静的大地带去了一丝神秘色彩,南面拔地而起的两大村落给这片世界蒙上了一层活力的面纱,无论是以中心划分的河流地带,还是围绕在城中央展开的森林面积都做的完美无缺。
当然,我们此刻谈起了比奇省,必然会有玩家拿盟重省来相比,有玩家更觉得盟重才是传奇最经典的地图之一,甚至认为盟重才是传奇走向成功的转折场所。当然对于盟重省的成功我们不可否认,对于盟重的成功其实自然有它成功的道理,它能够在这十几年当中吸引住大部分玩家常驻自然有它的原因,但即使是这样也不能定夺比奇省的地位位于盟重省之下,因为两个地图并不是同一性质的地图,比奇省的地位我觉得没有任何地图可以撼动,它更像玩家的成长阶段,而盟重好比登堂入室。当大部分玩家都是一群初出茅庐的菜鸟时,正是在这片土地上的滋润下成长起来,看看当年那群名声鹤立的玩家无不例外的出自这张地图中的两大村落,正是在这张地图的孕育中,一步步走向巅峰。
我们将地图的结构缩小,目光聚焦在帝国的中心位置,偌大的比奇城耸立在此。城池的结构呈正方结构,纵横交错的布局将城池面积均匀的划分为四等分,比奇皇宫与竞技场分布上游,各种商店与安全区紧随其后。城池下方一条狭长的河流将这块大陆一分为二,四周的护城河端详的保卫着这片大陆的经济中心,城池四个方位的出口点由多个NPC把手,紧接着宽广的森林将醒目的城池中心包围。整个比奇省的轮廓大致如此,但当我们仔细摸索的时候,这张地图一些细小的结构设置会让玩家感觉非常的奇妙,比如很多地理位置点都是可以相通的,可以从兽人古墓的一个位置抵达洞穴,或者可以在僵尸洞的一个位置通向封魔矿区,当然还有地图东北方的那条黄金峡谷:毒蛇山谷。这条地带可以说是两大帝国转折的枢纽地带,而西北方的沃玛森林将白日门与比奇省交错隔开,在地图两侧的森林地带,有两个小村落耸立在那里,一大批当年的传奇新手正是从那里出发,从菜鸟到高手进行着华丽的蜕变。
比奇省并非靠的是它悠久的传奇历史以及经典的地理结构特点而闻名,你只有了解过这张地图的来龙去脉,你才会更好的知道这张地图存在的价值。那些年矿洞蒸蒸日上的场景,洞穴、僵尸洞、兽人古墓三大练级场所摩肩接踵的场面,还有那城门口守卫边骷髅术循序渐进的励志故事,当然还少不了两座新手村朝气蓬勃的景致,它们都是这座帝国的表现。我们经历过很多任务地点都与这张地图息息相关,也可以回忆当年人山人海的练功房玩家乐此不疲,分享过拜师后的喜悦,了解到某些隐藏位置的不可思议,当然了,很多细微的结构都充分的展示在比奇省当中,我们在这里暂且不提,这种奇妙的关联,比奇省的盛名因此名扬海外。
其实对于某些老玩家而言,比奇省这张地图应当是他们首先想到的传奇地图,遥想当年,他们还是一群手持木剑的新手,从初出茅庐的菜鸟一步步走向熟手的阶段正是在这片土地中过渡开始的。当年僵尸洞成群结队的新手玩家让人记忆犹新,还有那些通宵达旦挖矿画面将永远成为传奇最为经典的的时刻之一。
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