《假面骑士》怪人设计的艺术!新生命体与异虫的造型设计

《假面骑士》怪人设计的艺术!新生命体与异虫的造型设计

首页休闲益智忍者岚更新时间:2024-11-24

假面骑士系列从1971年开始推出后,在长达50年的放送中,创造了诸多风格迥异的骑士和不计其数的反派“怪人”。

假面骑士

相较于贯穿一部作品的主角骑士而言,每集轮番出场的“怪人”数量要多得多,这也注定了“怪人”的造型必须要加丰富。

设计纷繁复杂的“怪人”,凭借各具特色的造型和想象力,已经成为了作品中的重要看点。而优秀的设计者们,似乎也将此做成了一门艺术。

怪人

此前,我介绍了《假面骑士》中的“机械变异体”和“俄尔以诺”的设计(详情点击:)。

作为“怪人艺术系列”,本次我们将介绍“新生命体”与“异虫”的设计。

《假面骑士ZO》的新生命体设计——雨宫庆太团队

在怪兽肆虐的日本,雨宫庆太作为一位原型师、设计师、导演,如今已是享誉设计界和特摄领域的翘楚人物。

1993年上映的特摄电影《假面骑士ZO》,算是雨宫庆太执导的首部全国公映的电影。而当时身为导演的雨宫庆太,才33岁。

当时才33岁的雨宫庆太

雨宫庆太曾参与过多部特摄剧的制作,尤其在怪物的设计和指导上,其想象力十足,堪称鬼才。

而且在《假面骑士ZO》的摄制团队中,还有竹谷隆之、鬼头荣作等如今业界知名的造型专家参与,最终效果呈现可见一斑。

假面骑士ZO剧组

《假面骑士ZO》的反派,是被设定为“新生命体”的怪人。“新生命体”由人类望月博士所创造,是一种人工制造的强大智慧生物。

“新生命体”在成长的过程中觉醒了自我,能够以多种形态存在,但是需要定期浸泡在“生体水池”中以维持生命。

新生命体

故事中“新生命体”的主要造型之一,是一个以人类小孩的外貌作为主要躯体部分,并呈现诡异绿色的圆盘状生物。

其主要躯体周围,附着了粘稠的、复杂的缠绕结构,非常类似于“活的内脏器官”。这显示了一种刚出世的、活生生的、未发育完全的设计理念。

新生命体

“新生命体”的设计图

“新生命体”的主要造型确定后,再配合超逼真的模型、特效等方法,使其在剧中拥有了惊艳的表现。动态效果和设计如下图。

剧中表现

概念设计图

此外,雨宫庆太团队还为“新生命体”设计了多种形态。

当“新生命体”吸收周围的物质后,可以成为强化形态——德拉斯。德拉斯被设计为一种具有超强再生能力、可以与物质融合再生的金属生命体。

德拉斯

既然德拉斯被定义为金属生命体,所以其造型要兼顾生物特点与金属特点。虽然作为一具皮套而言,很难呈现出金属质感,但是制作组还是往造型中融入了带有金属元素的设计。

比如,其身体某些部位故意裸露出金属物质,还有重要部位带有的金属灰色涂层,以及身体可变换出的镭射炮等金属武器。

德拉斯设计图

德拉斯还能通过吸收假面骑士的方式,短暂地成为更强大的形态——红德拉斯

红德拉斯身体呈赤红色,外形上更偏向于昆虫,尤其是昆虫式的大眼和复杂的口器设计更显著。

红德拉斯

德拉斯还可以通过分裂的方式,创造出新的生命体。在故事中,德拉斯就制造出了“蜘蛛女”和“蝙蝠男”等怪人。

而在这些怪人的设计上,制作组也为观众们呈现了何为恐怖之美的视觉刺激。

蜘蛛女和蝙蝠怪人的设计图

比如,故事中的“蜘蛛女”怪人,其半人半蜘蛛的造型,采取惊悚的脸部、锋利的獠牙、开裂的下颚设计,透露着一种阴森诡异的恐怖感。

从平面设计稿再到立体模型制作,制作组为“蜘蛛女”怪人打造了细节丰富的外形。最细腻的就是“蜘蛛女”的脸部,其有着非常逼真的皮肤质感,而且五官做到了超灵活可动。

以道具模型 定格动画的拍摄手法,虽然放在今日看来这样的画面有一种古朴感,但是在那个未广泛使用CG特效的时代,却将怪物们表现出了超拟真质感的恐怖之美。

《假面骑士Kabuto》的异虫设计——韮沢靖

在平成《假面骑士》系列作品的怪人设计中,设计师韮沢靖以自己独特的风格,创造出了很多怪人。

韮沢靖擅长怪物、机械、妖魔及女性角色等题材的设计。其设计的角色中,普遍身材和手脚修长,并配有长长的利爪,身上多具有尖锐的凸起或末端,喜欢融入骷髅等元素。

比如下图,分别为韮沢靖《深海恐惧》游戏做的怪物设定,以及为《假面骑士剑》做的“不死生物”设计,可以看出其一贯风格。

《深海恐惧》游戏怪物设定

“不死生物”设计

“异虫”,是《假面骑士Kabuto》中登场的反派怪人。

“异虫”是一种外星生命体,其随着陨石堕落到地球上。为便于在地球生存,“异虫”有着能够拟态成人类的能力,并以此混入到人类社会中。这种拟态能力,除了可以完全拟态人类的外貌之外,还可以继承和复制人类的记忆。

之所以称为“异虫”,是因为这些外星生命体具有和昆虫相似的特性。

就和我们熟知的昆虫一样,异虫也拥有蛹、成虫等形态,并以产卵的方式繁殖。当通过蜕皮变为成虫状态后,能力会大幅提升,还能够使用一种名为“Clock Up”的能力。所谓“Clock Up”类似一种超速度行动能力。

韮沢靖接到“异虫”设计任务时,主题正是他喜欢的昆虫。所以在设计“异虫”的时候,韮沢靖结合了不同昆虫的特征元素,并为不同发育时期的“异虫”设计了不同的造型。

比如,在“异虫”的幼虫时期,被设计为具坚固的外甲壳,全身绿色,两只前肢插入眼部的造型。

幼虫

据说韮沢靖所说,双手插入眼睛的设计是来自于他早期设计的一部作品。同时,他还将自己最喜欢的骷髅元素,融入到了幼虫的脸部。

在“异虫”的成虫时期,则主要结合生活中常见的不同昆虫特征,进行造型开发和设计。

比如下图中,是红色蜘蛛型的成虫。其能力被设定为,手腕可以射出消化粘液、吐出蛛丝束缚敌人。外形上,保留了蜘蛛花纹、蜘蛛足部关节等大量的蜘蛛外形特征。

下图是螳螂型成虫,背后有翅状物,能够吐出具有毒性的泡沫,身上和手臂前端的镰刀也可以看出其属性。

下图是跳蚤型成虫,全身多毛刺,拥有强大的跳跃力,右臂的毒针可以注射毒液攻击。

跳蚤怪人的构思,曾在另一部特摄作品《变身忍者岚》中已经使用过 ,所以韮沢靖在跳蚤异虫的胸前还加上了一个“血车党”的红骷髅标志。

此外,还包括了瓢虫、苍蝇、白蚁、蜈蚣、蝎子、蟋蟀等多种昆虫原型设计,甚至还加入了螃蟹、鲎等节肢、甲壳类动物的原型。

除了《假面骑士》系列外,韮沢靖还为多部漫画作品和游戏做过原型、造型设计。不过遗憾的是,韮沢靖在2016年因病去世了。希望以后能为大家介绍他所设计的其他怪人作品。

最后

作为特摄作品中的“怪人”设计师,既要考虑到便于特摄演员的穿戴,又要考虑到“怪人”的造型超脱常理。在有限的基础上,创造出无限的可能,这就是设计师们的任务。

《怪人设计的艺术》作为新开的一个系列,主要以怪人设计图和设计师为载体,今后将为大家不断更新各种优秀的“怪人”设计。

那么,我们下期再见啦!

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