火影忍者:黄金闪光并非无解,带土曾掌握制服水门的黄金钥匙

火影忍者:黄金闪光并非无解,带土曾掌握制服水门的黄金钥匙

首页休闲益智忍者闪光更新时间:2024-05-11

黄金闪光并非无解,带土曾掌握制服水门的黄金钥匙。

第一个我们要说的就是带土,明明一手好牌,却被四代教育的明明白白的,带土的神威和飞雷神都是空间忍术,卡卡西主要用神威搞破坏,二带土则用于逃跑。但是我相信双神威的带土,是完全有实力用空间忍术克制水门的飞雷神的。

因为飞雷神是空间里的跳跃,所以设置一个无法突破的结界可以限制住。然后因为飞雷神发动时必须要有标记,使用大范围忍术一口气毁掉也是不错的方法。虽然四代说过飞雷神印记不会消失,但是来个豪火灭却烧一烧就不一样咯

非六道一族

对战时大范围aoe清场苦无即可。如果已经被标记?学点触发型忍术,类似鼬在佐助眼睛里埋下的天照,看见带土写轮眼自动攻击,设定成有人接近或者针对施术者查克拉在身边自动触发。

当然,貌似有些人不需要破飞雷神。比如能硬吃一个螺旋手里剑都基本无伤的三代雷(生前好像还硬吃八尾的尾兽玉.......)。反正在双方的持续时间内都打不死对方;或者速度快到能在四代的施法间隔中打死四代(四代雷在和水门交锋的时候似乎有自信追上水门的瞬移速度(也就是四代的天然施法间隔,即反应速度)),虽然做到的貌似是十尾人柱力就是了。

比如有三代雷影一样的变态全身防御~~~

你随便闪现,打掉我血算我输!!!

碰巧,水门并没有雷切或者一本惯手这样穿透力爆表的技能,,,只有一个破坏力爆表的螺旋丸~螺旋丸破防太难了!!!!或者只要你反射神经比水门还快就行了,那么水门过来就是送人头的,参考斑爷的反应速度~~~

或者有特殊体质,参考鬼灯一族,鬼灯水月还好吧,,,,如果是鬼灯幻月,呵呵,大蜃就能玩一会,到了幻月这种档次,低级一点的雷遁恐怕效果也不大,,,

想象一下,水门打幻月,幻月不掉血,,,,幻月转着圈的放水枪术玩~~~

或者也可以,在标记的苦无处也发射一枚苦无绑上起爆符(触碰式的,跟地雷一样一碰留炸)

飞雷神属于空间忍术,由施术者本身转移到标记位置。四代通常是使用特制的苦无,有时则是战斗中将印记刻在物体上。

从这个原理可以转换成两种破解方式,一是限制印记位置,二是破坏印记本身。

限制印记位置,我觉得忍术中尤以神罗天征和万象天引效果最好,用得好的话,甚至让飞雷神施术者本身受到对手的限制,主动送死。

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