一代版本一代神,在LOL各个版本中,出现了各种版本答案,强势英雄或者装备;但也有不少稀奇古怪的打法同样受用,今天给大家盘点下历代版本中出现的那些非主流打法。
反向出装

早期召唤师峡谷中,有这样一群人,他们玩AD英雄,出AP装备,效果还出奇的好。
这就是以AP剑圣AP塞恩为首的AP流打法,因为有一些AD英雄,有些技能AP加成格外的高,有玩家就想到,出AP的装备把这些技能开发到极致,所以就衍生出了很多AP流派如:AP剑圣、AP塞恩、AP大嘴、AP武器、AP小炮等等等。
日炎神教

S2赛季,当时英雄联盟热度远不如今日,不过也累计了不少玩家;当时的日炎斗篷的灼烧效果是可以叠加的,也就是说,出6件日炎斗篷,就相当于6倍日炎的灼烧伤害;所以就兴起了以小丑为首的日炎神教,小丑具有隐身效果,敌人看不到小丑在哪就血量一直掉,而且小丑的分身也是有日炎的效果的,他出一件日炎相当于两倍的灼烧伤害,当然还有老鼠,寡妇这些可以隐身的英雄也是极其猥琐的,后来日炎被动被改成唯一,日炎神教就此覆灭。
闪避大师

曾有一个版本,其中忍者足具这件装备可以提升携带者12%的闪避,而且这个效果是可以叠加的,这样一来,玩家出6双忍者鞋,闪避将高达72%,武器大师的E技能被动同时也可提高闪避,所以有玩家玩武器大师时就堆忍者鞋,果然无往不利;而且忍者鞋的价格很低,到中期基本都能买到,所以武器大师在那个版本,往往很快高地一路平推,到高地不过才十几分钟。
黑切联盟


这个在当时名声叫的很响亮,S3的黑切提供护甲穿透和百分比降低敌方护甲,而且这个效果是可以叠加的,所以当时召唤师峡谷人手黑切,射手都是出黑切,被玩家亲切的称为黑切联盟。
还有很多非主流(事实上是主流打法)打法,比如狂徒盛世,破败帮等,每个版本都有每个版本不同的回忆,你们有什么非主流打法推荐吗?
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