有着清新可爱美术风格,以射爆水果为目的独立游戏《恶果之地》

有着清新可爱美术风格,以射爆水果为目的独立游戏《恶果之地》

首页休闲益智射爆水果更新时间:2024-04-17

《恶果之地》作为一款发售于去年五月份的国产单机独立游戏,游戏的开发者仅仅只有Tyreal和bibox两位国人组成的开发团队制作完成!游戏凭借着清新可爱美术风格与生动的游戏细节,还有挺有趣生动的无厘头故事。因为把敌人拟物化变成了可爱风格的水果形象,有效降低了游戏血腥暴力的画面。而它的游戏画面风格足以在玩家的脑海中留下一个独特深刻的印象容易吸引各类玩家,很多玩家都是因为这个画风入坑。

游戏还在1.0版本的时候还打着roguelike元素的标签,但是实际上游戏中roguelike元素少的可怜,导致了玩家无法获得足够的那种充满随机性,在惊喜之中不断变强的成就感。虽然游戏有着各色装备设计是相当有趣,不少新奇有趣的玩梗武器,还有中规中矩的各色步枪手枪,但是武器的平衡性过差,道具的获取完全是脱缰野马的糟糕随机(小怪一地垃圾,BOSS还是一地垃圾),因为前面的游戏爆率问题直接导致了游戏的武器子弹获取困难而限制让玩家无法在游戏获得爽快的节奏感。还有几乎不存在的剧情背景等等问题让玩家诟病不已。

随着游戏更新到2.0开发组吸取了很多玩家们的意见。增加了开局动画,用无厘头的方式讲述了游戏的起因:外星核桃撞击地球,引发菜园的水果们变异。针对随机元素不足的问题,游戏在现在关卡中增加了许多相互串联的分支房间,跟九宫格差不多。同时还增加了精英房间,里面会刷强力的精英水果敌人。

同时除开初始四位各具特色的可爱角色们,还新增了4位新角色供玩家体验,与更多的BOSS等待玩家去挑战,增强了游戏玩性。还有游戏美术这块的确是非常出色,成就图鉴系统真的很好看。

道具的爆率问题与游戏节奏的问题也得到一定改善,但是依旧让玩家诟病。武器平衡性还是老样子,大多数武器还是没什么用.....说好的联机功能目前也没有实现,只有本地双人。在放出2.0版本后,开发者已经将全力移植大家一直很关心的手机版,看来玩家期待的联机功能大概会率先在手游版上出现了。

作为一款早期只有2人开发的国产独立游戏,游戏的优缺非常明显。十分亮眼的美术风格,各种可爱蠢萌的角色与道具还有敌人。也或许是在对游戏数据设计和调控的这块开发者不是很擅长,游戏性方面的问题与缺点也同样突出,这些还需要开发者团队后期后续不断调整完善。不过就美术设计这一点来讲这款游戏是非常值得入手。

查看全文
大家还看了
也许喜欢
更多游戏

Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved