近期,周围人都在玩开心消消乐,已经出现了人传人现象,我也投身于这一庞大队伍中。
在玩的时候,不知是游戏变简单了,还是人的思维变了。过关仿佛变得简单了许多。而我也从中体会到了以下五点…
1.只要有变数就有希望只要有变数就有希望,相信玩过消消乐的人就知道,在四百多关的时候,会有一个传送带。这个传送带的作用就是,把位于传送带上的动物,每一个回合,向右移动一格。每个回合如此。
过关目标为消除足够多的冰块。为增加游戏难度,有些冰块特地放在一些不规则的单个边角框框里。这些个特意设置的位置,当真是让许多人抓耳挠腮,特别是看到自己的步数只剩三步时,更是烦躁。而我刚好遇上的情况是,只剩一个冰块,只剩三个步数,但还好,传送带的下一次移位,为我消除这块冰块提供了条件。若放于平常,我肯定是过不了的。
传送带为变数,过关条件为目标。只要有变数这就不是死局,我们就还能力所能及的控制和改变。只要有变数,就是有希望的。
风卷云舒
人生当中,通常计划赶不上变化。而这个变化很多时候也能帮我们摆脱当时的困境。我们应当拥有一颗敢于战斗的心,即便是暂时找不到出路和灵感,但我们本身就是一个变数,只要有变数,就有希望。
2.要知道目标是什么,围绕着目标展开玩游戏的时候,都知道首先要看过关的目标是什么,然后再玩,这一点是刻在脑子里的刻板印象。
人生如游戏,戏游人间。我们应该知道我们想要的东西是什么,目标是什么。从而围绕目标采取措施,为实现目标创造条件。就好像开心消消乐里边,收集黄色的小鸡。框格里小鸡很少,没办法凑齐。但我们应该看到,框格里除了现成的小鸡以外,还有鸡蛋,鸡蛋可以孵小鸡。在鸡蛋旁消除三个回合,可孵出四个以上的小鸡,这就是除了收集小鸡实现目标以外,还要创造条件完成目标。
这里的鸡蛋亦是变数。而我们也不应该只看到浅表的东西,应该把视野看到可以帮助我们完成目标的潜力上。应该打开视局与格局。
3.不要过分在意细节,抓住要害为了消除一块冰块,在旁边重复多次的无意义消除。有的时候,我们不仅要低头走路,还要抬头看天。或许可以尝试多创造特效,利用特效来帮助我们过关,我采用此种方法已经满星过了很多关了…
著名的瓶子沙子实验,先后将橄榄球、鹅卵石、沙子、啤酒放入到瓶子当中,上述东西都能够放完。但若一开始装入的就是沙子,其它的东西便无法放入,也就是说我们一开始注意的都是细节,脑子里便装不下其他重要的事情了。
负重前行
也就是说,我们不要太过于拘泥太小的细节,要擅长抓住能够大幅度改变局面的东西,而不是采用最累、最没有效果的方法在原地踏步浪费。
4.顶得住自己给的压力,你就是最棒的关卡提示“超难”,游戏好友纷纷满星过关,我怀疑自己是否能过并夹杂着一点渴望超越他们的心情,第一步就举步维艰。小心翼翼的计算着,如何完美的完成目标。结果第一步就不甚如人意,最后险险过关。
回望联想到一些自己要上台演出的画面,发现大部分的紧张恐惧和压力都是自己给的。其实这些压力并没必要,但人之本性难以克服。所以,抗住自己给的压力,你就是最棒的。
5.置死地而后生置死地后生,先要有计算的能力。怎么在“死”的边缘而生…
开心消消乐有一关的目标是收集章鱼吐的毒液和冰块,为了消除冰块,就得过早的破坏毒液,导致章鱼“产”不出来毒液。于是我面对的是目标还剩三个毒液,而我还剩五步的情况。这个时候,我就只能浪费我的步数,远离章鱼,让其“产”满三个毒液,这时候我只剩两步了,用一步成功收取。这里边有赌的成分…先浪费三步,置自己于死地,再用一步成功。
这就是置死地而后生,有的时候有的东西就是应该舍去的,有舍才有得,有“死”才有生。
蜿蜒曲折
人生本就是一场浩大的修行,处处是思考,处处是哲学,当追求事物本身样貌,上进,前进。
诗词分享:
人生得意需尽欢,莫使金樽空对月。
——《将进酒》
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