“沙雕是不分国籍,不分地区的,是人类的特性,是人类存在的证明之一”
(这张图自带1:41时长的视频效果)
自《赛博朋克2077》放出如图所示的CG之后,经过国内外无数沙雕网友的二次创作,已经形成了一种独特的文化现象。“标准时长”“1:41”“圣经咏唱”等等弹幕,都是这类视频的集中体现。《赛博朋克2077》不知不觉间已经“进化”为“沙雕朋克2077”。
然而,这种沙雕文化盛行的同时,也引起了一些网友对它的批判。一时间,沙雕朋克在网络上的风评呈现两极分化的情况。
从沙雕图到沙雕朋克
赛博朋克,一个充满魅力的文化载体。人工智能,反乌托邦,大型企业的阴谋,高科技水平下的低生活质量…
赛博朋克所代表的,是人类对高科技时代的担忧,也是对现代社会所存在的问题的揭露。它是被作家和开发商们所青睐的热门题材,有着深厚的发展历史与相关作品。
而沙雕图,它们是快节奏生活与互联网时代的共同产物,是新出现的一种网络娱乐形式。因为高速的生活节奏,人们并没有太多的时间去放松自己紧绷的神经,而内容简单却能在短时间内令人发笑的沙雕图便成了新时代的宠儿。毕竟,沙雕是人类的本质。
(与流行文化相结合也是沙雕图的一部分)
沙雕图与赛博朋克,二者本没有直接的联系,但是这二者却因为《赛博朋克2077》而融为一体。
期初,沙雕图与《赛博朋克2077》结合,依靠的是简单的“超现实主义沙雕图”与其LOGO的合体,比如这样:
或者这样:
又或者是这样:
乍一看,这些沙雕图与《赛博朋克2077》的LOGO相结合的产物,的确挺符合“高科技,低生活”这一最基本的赛博朋克要素。对赛博朋克文化稍有了解的人看了之后,会觉得搞笑程度大增。于是,最初的沙雕朋克文化诞生了。
而在CD PROJEKT RED公布了《赛博朋克2077》的宣传CG之后,这些沙雕图的创作者们就不满足于静态或动态图了。于是,他们将那段一分四十一秒的宣传CG与沙雕图相结合,沙雕朋克终于从图片形式进化到了视频形式。
(各类“版本”的《沙雕朋克2077》)
异化的沙雕朋克,被侵犯的赛博朋克
毫无疑问,视频化的沙雕朋克有着更强的传播能力与生命力,《沙雕朋克2077》的视频数量在第一版发布之后便成倍增长。
随着沙雕朋克的热度上升,那些“高科技,低生活”的沙雕图数量已经无法满足视频创作者们的需求了。所以,《赛博朋克2077》的LOGO就出现在了与赛博朋克无关的沙雕图和梗图上。《沙雕朋克2077》的素材库,也不局限于沙雕朋克上了——只要是梗,只要是迷惑性行为,它们都是《沙雕朋克2077》。沙雕朋克开始渐渐变成了令人讨厌的“土味朋克”。
如果只是沙雕朋克爱好者之间的传播与调笑倒也不会有太大的问题,但是一些不了解赛博朋克文化的家伙却高举赛博朋克大旗,用沙雕朋克去入侵赛博朋克爱好者们的圈子。原本那些对沙雕朋克持观望态度的赛博朋克爱好者们,开始厌恶、反感、鄙视这种异类的伪赛博朋克文化。
小众与大众的碰撞,核心与边缘的摩擦
沙雕朋克脱胎于赛博朋克。随着沙雕朋克的广泛传播,赛博朋克文化不知不觉间进入了大众视野。但是沙雕朋克早已经失去了赛博朋克的元素,沾染了大众流行文化。随之而来的,是作为母体的赛博朋克文化被人误解。而这,恰恰触碰到了赛博朋克爱好者们的底线——核心的爱好者们所喜爱的文化被那些一知半解的边缘人所污染,换做谁都会怒发冲冠。
实际上,沙雕文化早已存在,是被大众所接受的一种形式,它肯定会随着时间的推移而不断发展。《沙雕朋克2077》这类视频的诞生,是因为它有着相对固定的形式。当搞笑元素以一种固定的形式出现在人们面前时,往往会产生更好的效果。由于《赛博朋克2077》本身极高的关注度与宣传质量,才被大众选为一个载体。
就算没有《赛博朋克2077》的宣传CG,沙雕视频肯定会以别的方式出现
赛博朋克文化势必会随着《赛博朋克2077》的火爆而被大众广泛认识。文化之间的碰撞是必然的,沙雕朋克与赛博朋克之间的冲突与碰撞对于赛博朋克爱好者们来说只是一次预演,一场前戏。
对于赛博朋克爱好者来说,抱有自己对赛博朋克的那份初心,去宣传、普及相关的知识、文化,来面对赛博朋克逐渐走入大众视野的情况才是首要任务。与其去和那些不懂事的搅局者们胡搅蛮缠,不如多多思考如何正确引导赛博朋克文化的传播。
不要将大众文化视为庸俗,也不要将小众文化视为高雅。
毕竟这个世界上,还是沙雕多。
---- End ----
关注公众号 【情报姬】 获取更多ACG情报资讯
Copyright © 2024 妖气游戏网 www.17u1u.com All Rights Reserved