王者荣耀:冷门召唤师技能在什么情况下能发挥作用?

王者荣耀:冷门召唤师技能在什么情况下能发挥作用?

首页休闲益智神烦狗2更新时间:2024-06-23

王者荣耀中,关于召唤师技能,大部分玩家都会选择闪现、疾走、治疗来增强自己的生存、追击能力,除了打野位常驻惩戒外,在低端局治疗和斩*也很常见,个别秀操作的位置还需要有意识的带净化,能见到有人使用狂暴和弱化的机会并不多。干扰?是干什么的?

干扰是这个?

狂暴——提升60%攻速,增加10%物理攻击,持续5秒,CD60秒

俗话说,有命才有输出,在位移、团控满天飞的情况下脆皮英雄开狂暴很难有机会能射几下,与终结相比,前中期的伤害增幅不明显,后期也不如终结可以对坦克造成大量真实伤害。

所以只有依赖普攻的前排和能站桩打阵地战的ADC适合用狂暴,而且使用狂暴后可以省出一件攻速装,多出的栏位可以出输出或者防御装,让英雄在团战中的实力更上一个台阶。

代表英雄:刘备、黄忠

刘备在PK中非常依赖普攻,但是身为前排坦克装和输出装都必不可少,狂暴临时增加大量攻速属性正好弥补刘备的弱点。黄忠在团战时找个好角落架起,开狂暴后,美滋滋~

弱化——减少身边敌人伤害输出30%,持续2.5秒,CD90秒

打团群减伤神技,适合用于前排吸收伤害的英雄。技能效果持续时间很短,是否比治疗要划算非常看开团时机,所以要和队友沟通,并且开团的时候保证队友能跟上。当一个前排需要面对3个以上输出时,再多的防御装也会显得无力,减少敌方百分比输出可以显著降低血线压力,让敌方产生这个坦克打不死的错觉。

代表英雄:白起

白起的大招群嘲讽可以吸引一大波周围的火力,就算嘲讽效果结束也会面临被多人围攻,所以白起需要在减伤上多动脑筋。眩晕可以多苟一秒,治疗回复的一丝血量毫无帮助,而弱化来带的减少受到伤害效果利用的好的话可以坚持到队友支援到也说不定。

干扰——使敌方防御塔停止攻击,持续5秒,CD60秒

与其他技能没有可比性,干扰并不提升输出和生存能力,但是可以极大改善团队的进攻主动性。塔下战斗时,往往防守方可以使用消耗技能快速清兵,就能再拖一波小兵,进攻方只能干等,就算有经济、阵容优势也不敢轻举妄动。但是有干扰的话就可以简单粗暴,一波上高地,前提是已经确立了优势以及队伍有良好的沟通。

代表英雄:刘婵、蔡文姬

对于召唤师技能依赖不大的英雄都可以使用,需要配合自身的伤害吸收能力和队友的拆塔能力形成一波强力攻势,高端局一般用不上。

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