关于华容道这个游戏大家都会以为有上千年的历史了,毕竟三国到现代已经1000的多年了。
你要是这样想就想错了,根据专家推断,华容道恐怕也就只有几十年历史。在此之前,我国历史上没有任何有关华容道的记载。九连环、鲁班锁等游戏都能找到相关的记载,可偏偏华容道就找不到出处。这不应该啊,像这类蹭历史热度的游戏应该没有这么容易被忽视啊。可见华容道还是很年轻的,人们只是被他的的样子给迷惑了。毕竟全是历史人物,所以会给人一种老古董的感觉。
华容道属于滑块类的游戏,在我国有记载的滑块游戏只有重排九宫,应该同时诞生于河图洛书的时代,有上千年的历史了。
而华容道若是把这几个小木块上的名字都去掉,单看这些木块,是不是和法国的那个红鬃烈马一模一样。在19世纪中期,西方有一个名为“重排十五”的滑块游戏非常流行。然后,那段时间,各种各样的滑块游戏就纷纷出现了。根据自己的传说和喜好,每个国家的滑块游戏都各有不同。那个时期也是东西方文化的碰撞时期,这款游戏传到了我国后,也被赋予了自己的特色,加入了故事情节,就演变成了现在的华容道。
“曹瞒兵败走华容,正与关公狭路逢。只为当年恩义重,放开金锁走蛟龙。”说的是华容道这个游戏的背景,这是源自于三国演义里的故事情节。
当然了,在真实的历史中,曹操也走了华容道。但是曹操并没有三番五次嘲笑敌军失算,更没有低声下气去求关羽。这些都是文学中杜撰的,事实上关羽就根本没有在华容道出现过。
在华容道的伏击根本就没有对曹操造成什么威胁,真正让曹军感到困难的,是华容道一路上的沼泽,在这沼泽地让曹操损失了不少人马。南宋大诗人陆游在经过华容道时说过:“自是复无人居,两岸葭苇弥望,谓之百里荒。”可见华容道的危险。
最早系统研究华容道的是苏州大学的数学教授许莼舫先生。1952年,他在《数学漫谈》中对这个游戏作了详细的分析,总结出8条规则。这8条可以归纳为以下4点:
1,四个小兵必须两两在一起,不要分开;
2,曹操,关羽,大将移动时前面应有两个小兵开路;
3,曹操移动时后面还应有两个小兵追赶;
4,以上三种状况,其中各块都可局部(不妨碍其他地方)任意移动。
用上述的方法解阵,曹操走出华容道需要91~100步不等,后来一个美国人发明了81步解法,叫加德纳解法。
除了我们常玩的最传统的曹操在最上边居中,四个小卒垫底,两个空格在最下边居中这样的阵型。华容道还有好多布阵方法。比如:“横刀立马”,“近在咫尺”,“水泄不通”,“小燕出巢”等等。要是单靠纯脑力计算解救曹操,那你得先解救你的头发。现在有专门破解华容道的电脑软件,这些都不是问题。可以通过软件解开各种阵型,并将各种解法、步骤,显示出来。
如果你想在朋友面前*的话,可以先用电脑软件多计算几条解法,然后记下来,到朋友面前嘚瑟。前提是你的朋友对数学不感兴趣,不然你很可能会被打脸。
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