世界观:
从社会角度,游戏有其商业商业价值;对于玩的好的玩家,能从游戏中获得放松与快乐的,游戏有其服务价值;游戏行业创造了许多就业岗位,让那些真正热爱游戏的人员能在游戏这个赛道发挥他们的优势。
我玩过养成游戏,休闲游戏,战斗游戏。总体而言,养成游戏玩的时间比较长一些,每天签到领装饰;战斗游戏我操作很菜,只能玩人机,休闲游戏也有个一小段一小段时间的沉迷。
就体验而言,和多数人一样,游戏时间过得很快,一不留神好几个小时过去了,浪费了下班时间,熬夜耽误了睡眠。有点后悔,有点懊恼,更是空虚。
于是一次又一次卸载,隔一段时间穷极无聊又重新安装。
价值观:
卸载游戏是因为现实生活有更重要的事。重新安装可能是因为弹窗广告中游戏画面引起了我的兴趣,也可能是那段时间现实生活没有明确的目标,或者由于精神压力因素,于是在养成游戏中积累积分来代替精神中需要的获得感。
而这种获得感,如果在现实中取得,对于养成游戏中的取得积分道具便失去兴趣。算来距离上次卸载游戏已几月有余,目标定位成完成生活中一件件大大小小的事情,充实感顿生。
人生观:
目前我的手机中几乎没有游戏,也不玩游戏。但是,我会在业余时间看视频平台的主播玩游戏,这些能给我放松,带给我情绪价值。
人的精神不能一直处于紧绷状态,好的休息可以让接下来的工作学习更有效率。
玩游戏使我紧张、忘记时间、空虚,非常菜的操作水平还使我情绪不好。而看别人玩则不同,一局英雄联盟对战好比一个没有剧本的演出,我处于观影者角度,以放松的心态去看,主播幽默的解说,流畅的操作很值得欣赏,舒适而愉悦。有事的时候也可以随时停止观看。
而作为给观众提供服务的游戏主播,或者专业游戏选手,这是他们的职业,劳动创造价值创造收入。
综上,观看游戏直播给我放松舒适的体验,休闲过后我以更旺盛的精力投入生活,或者以更安稳的情绪投入睡眠。游戏作为生活的调剂,主线以现实生活为准,这是我对游戏与生活的平衡。
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