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《球球大作战》是一款动作类手游,它的基础玩法很简单,就是大球吃小球。但是接下来,本作却做几个非常成功的改动,一跃让它成为了一款人见人爱的兼具交友与竞技的热门游戏。
基础玩法本作最大的基本规则就是,你可以通过虚拟摇杆来控制球前进的方向,来吃东西变大。当你遇到另一个玩家操作的球时,如果你的体积比对方大,你就能吃掉对方,瞬间获得对方的体积。地上充满的那些被吃的材料的变大效率则相对较慢。
到游戏时间到点的时候,总体积最大的个人或团队(取决于比赛性质)将获得第一名。
如果是这样的设计,那就变成一款纯动作游戏了,所有的胜负都在对球的转向控制和吃材料的效率上。但是,《球球大作战》的策划团队做了很多的创新点,使之拥有了大量的策略和社交元素。
创新点一:球速变化是不是看到这样类似全屏的球就以为自己死定了?不一定噢
越大的球似乎站在了食物链的顶端,但是为了平衡游戏,本作做了一个非常重要的设计:球体积越大,移动速度就越慢。
这使得较大体积的球通过常规操作基本没可能吃掉较小体积的球。
创新点二:技能如果大体积的球基本没可能吃掉小体积的球,那么《球球大作战》的策略性又会大打折扣。因此,加入的两个技能使策略性有了进一步的提升。
第一个技能是分裂。
点击右下角的按钮即可释放技能
点了之后即完成分裂
既然我速度不够快,那我就进行分裂。分裂的时候有一个向前射出的动作,如果敌人体积远小于自己,那会被我们分裂出的球直接击中而吞噬。另一方面,虽然降低了自己的体积,但若分裂成了一堆球便可增大自己的捕食范围,吃地上材料的速度也会非常快。
第二个技能是吐出自己体内的物质。
那一坨绿的就是玩家射出的物质
这种技能可以拖累敌人的行动,引诱敌人来吃物质,也可以使友军快速增长体积。
衍生出的多人战术因为以上两个创新点,使得《球球大作战》在多人模式下有很多既定的战术可选:
战术一:喂队友
我们可以将自己被分裂的那些球送给队友来瞬间增大它的体积。
战术二:勾引
队友体积大,移动速度过慢,基本抓不到人,很难有什么太大收益。因此需要我们派出较小的球来勾引敌军靠近我方主军,以便一击射*。
而这也带来了非常好的社交体验,我们需要随时使用麦克风进行队伍之内的交流。
队伍取胜之时,满满的成就感
获胜之后不仅有道具,还能被仰慕你的小姐姐小哥哥关注
本作的氪金点就是换皮肤,对竞技本身没有影响,相当良心。
氪金就是换皮肤
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