炉石传说:针对十月黄金线上赛“时间旅行者”构筑了九职业卡组

炉石传说:针对十月黄金线上赛“时间旅行者”构筑了九职业卡组

首页休闲益智时间旅行者更新时间:2024-04-11

作者:NGA-joke2551494

虽然看似只是当年环境的复刻,但是因为还有很多被改的卡,被调整的卡,新增的卡,和当初的环境也不可能完全一模一样。姑且算一次怀旧,我很高兴地干活。

我试着构筑的卡组基本围绕两条规则和当初的经验构筑,但我总觉得还有所欠缺,干脆发出来和大家探讨一下。我也非常需要其他朋友指导我一下如何优化。

两条规则:其一,因为碰碰博士的唯一指定针对卡王牌猎人没有回调,大约不会有人带,所以只要是能塞一个当年炉石第一卡的都塞。其二,只要不是构筑有特殊需求的,统统塞满收割机。

下面针对各职业贴一下卡组和自己的理解。

法师无疑是改动最小的那一批,冰法战利品大法师红龙冰,机械法也不多说了。

火妖法可能是其中唯一因为历史改动不太好拿出手的一个。一个是没有1费浮龙,二一个是这个环境还没有奥冲,没有卡位下机械轴还要带很多低费法术的火妖法,节奏很可能会差的一塌糊涂。所以我加了一点打脸法的思路,阿曼尼和狼人,还有基维斯的补牌。

术士也是当年的完全形态,甚至因为红石头回调和王牌的缺失,手牌术可以非常贪。

根据回复改了一下动物园的构筑,增加了一个以空灵体系为超展开的老卡组恶魔园。

说实话猎人是我记的最不清楚的职业,除了火车王大概和当初的差不太多吧。

盗贼和那时候差不太多,就是少了爆刀这个非常重要的aoe,打比赛要是没打到铺场快攻应该还是可以打打。

根据回复尝试添加一个爆牌贼。

防战,除了小斧子和斩*都在,打快攻应该还是可以打。

就是这个奴隶战,我觉得不太行。当年战士之所以还能从机械法手里活下来,非常关键就是二费准时提刀砍掉跃迁。防战或许还能靠别的资源撑过去,我不太知道奴隶战还行不行,改也不知道怎么改。

中速骑我组的很像之后的佛祖骑,各种赖场和杂毛,质量全在复仇222圣盾机械和作战动员了。当初我记得有一套很不错的中速骑,但具体我记不得了,姑且把每个曲线的质量拉一拉。

因为有黑石山,奶骑还有严正警戒的过牌,应该还是有相当的质量的。唯一的问题当然还是四费生平。

牧师绝对是常年炉石平衡改动后,这一环境里最大的受益者。

心火环牧虽然失去了盾的过牌,但是新增了223战吼加血和4费的buff,前期更容易造一个大怪出来。防脸黑我还习惯性加一个暴风城的斩*。

另一套就不多说了,比当年更多的坑蒙拐骗,还比当年费用低出一大截,绝对是更加极致的享受。根据回复意见改了一点。

没有了冲锋树人和低廉跳费的德鲁伊,我想了很久,5费出77的这个德鲁伊,是最稳定的爆点了。低费野兽平铺到577,没有王牌,对于中速卡组来说或许压力已经足够。具体的配置还不够优化,需要一些思考。

本来我还想了一下墙德,但还是受限于跳费的问题,不见得能够取得足够的科技优势,遂作罢。

萨满其实和当年也基本一样,最稳定可靠的combo就是机械锤,同时在这个环境里凑齐了日后打脸萨称霸的一半底子,打脸萨也是当初号称拯救萨满的卡组。可惜当初这套萨满也不够强到占据环境一席之地的。

还请各位不要吝惜意见稍微探讨一下,有什么错误还请轻一点骂。

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