不卡顿长续航,手游玩家最关注这些功能

不卡顿长续航,手游玩家最关注这些功能

首页休闲益智手机没电不可以手游更新时间:2024-11-14

古人云:无论是黑猫还是白猫,能抓到老鼠的就是好猫。而对于手游玩家来说,无论是售价千元的入门手机,还是昂贵的旗舰机型,只要能够提供优良的游戏体验,就是他们心中的完美机型。

通过一番数据了解,80%的手游用户在选择手机的时候,通常会特别关注以下两个环节:卡不卡顿和耐不耐用。而这又和手机中的哪些硬件有关系呢,相信下面的描述会解开你心中的疑惑。

一、手机卡顿惹人烦,总爱关键时刻掉链子

准确来说,手机玩游戏卡顿会有两种情况:一种是手机配置低,硬件支撑不起游戏的运行而导致画面掉帧;另一种则是由于手机网络的延迟,最终游戏不顺畅而画面卡顿。

先说第一种情况,不少小伙伴时常听到这样的说法,我的某某千元机玩游戏也很赞啊!确实,千元机也能带得动不少游戏,但就大型手游和旗舰机相比的话,那是30帧和55帧的区别,是PPT和视频的差距。

根据网友实测,在《王者荣耀》场面最火爆5v5深渊大乱斗中,开启高帧率模式下的游戏过程中的平均帧率, 一加5为59帧, iPhone X为59帧,基本上没有差别。

不过在低于55帧的情况中,一加5出现8.1次/分钟, iPhone X出现0.4次/分钟,细节上的体验差距已经初步体现。要知道,这种顶级的旗舰机都会因为丝毫的硬件差别在游戏中体现出来,其他的便更不用说了。

丝毫不夸张的说,80%用户的手机是存在硬件相对落后的情况的。

再说说第二种网络延迟问题,生活中常见的例如:

偶尔听到出租车司机吐槽,同一网络环境下,某某手机抢单总是比某某手机要慢,这生意没法做了…….

可能自己也会时常疑惑,老板在公司群里发红包,为什么每次点开都是红包已抢完呢……

当然了,游戏中的网络延迟就更加恶心人了:

王者荣耀那绝望的460ms延迟,晃个神就是被团灭的节奏;

吃鸡跳伞到一半卡在空中,之后就是那句最常见的落地成盒…..

如何避免这样的问题,据广大手游玩家反馈,似乎目前的手机厂商并没有找到比较好的解决优化方案。就连人人称道的iPhone,也会时常在这条道上翻船。

二、玩两局手机就没电了,边充电边玩游戏得不偿失

就续航而言,如今的智能手机要兼顾外观设计、上手体验等多方面因素,很少品牌会给自己的产品装上5000毫安、6000毫安的大电池,毕竟大电池就必定会有超厚机身......

在外媒的一份关于2017年旗舰机型续航测试中,平均续航时间为8小时44分钟。除了黑莓KEYone、三星S8 Active以及iPhone 8 Plus外,其他手机续航均未突破10小时,表现最差的是LG G6,续航时间只有6小时9分钟。

这样的续航成绩如果拿来玩游戏,那结果简直是惨不忍睹.....确实,旗舰机型性能强劲,玩起大型游戏又需要马力全开,续航和性能似乎永远是两条平行线。

有人会说,手机没电就边充电边玩呗。咱先不考虑一边充电一边玩游戏的体验如何,首先这已经损坏了手机电池本身,缩短其使用周期;其次之前还曝出过边充电边玩手机的爆炸惨案,为了安全考虑,这个险不值得冒。

所以说,针对手机卡顿以及长续航这两点,手游玩家的顾虑是有很大的必要的。如何提升手机硬件优化网络连接,平衡性能和续航的相互制约,这是当下手机厂商最需要关心的问题。当然了,相信在不久的将来,国产品牌定能造出一款玩家心中完美的游戏手机,不用再饱受拆东墙补西墙的煎熬。

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