远程交互的新方案!全球首次国际间双向全息隐形传输《星际迷航》

远程交互的新方案!全球首次国际间双向全息隐形传输《星际迷航》

首页休闲益智时空传送器更新时间:2024-08-03

导语

我们离《星际迷航》还有多远?

近日,加拿大科学家首次实现了国际间双向全息传送,将一个人以全息图像的形式从美国阿拉巴马州传输到加拿大安大略省。

还记得《星际迷航》中的时空传送器吗?时空传送、瞬间移动、任意门......这些天马行空的超能力,总有一天科技会让它们成为现实。

7月27日,西安大略大学太空探索研究院的学生们齐聚校园的一间办公室里,共同见证了国际全息传送的演示,这是全球首次双向全息传输技术成就的呈现。

全息传送是全息影像与瞬间移动的组合,即能够将人或物体的全息影像瞬间传送到另一个位置。

简单来说,就是创建一个人或物体的全息图像,然后将其发送至目的地。另一端的用户只需要带上全息透镜,就能看见传输过来的图像。如果两人都带上全息透镜,就可以实现在虚拟现实中互动。

早在去年10月,NASA(美国宇航局)曾成功将一名医生全息传送到国际空间站,成为第一位“全系宇航员”。

不同的是,这所大学演示的第一次有人通过全息传送跨越国际边界。

他们将团队成员以全息形式从美国阿拉巴马州传输到加拿大安大略省的伦敦市。

有意思的是,未来都不用付机票就可以越过国境边界。

微软Hololens立功

作为AR眼镜的高配,微软Hololens便是这次团队成员用到的硬件设备。

戴上Hololens,全息图像是可以被使用者用手势控制和互动的。

比如最基本的电脑桌面上可执行任务的图标,再进一步是与虚拟人物的互动,乃至于周围环境的互动等。

通过全息透镜,可以看到虚拟环境中的主体。如果两个人都戴着全息透镜,就可以在虚拟现实中进行互动。

甚至还可以与虚拟现实中另一端的人握手。

▲ 一名戴着 HoloLens 的参与者试图与另一名阿拉巴马州的 HoloLens 佩戴者握手

项目负责人 Leap Biosystem 的联合创始人、西安大略大学Adam Sirek博士表示。

「我们有绝佳的机会展示了第一个国际双向全息传输的技术。」

研究人员称,这项技术的成本目前在5000美元左右,能为医疗保健节省巨大的成本。同时还能给偏远地区提供医疗保健服务。

西安大略大学工程系三年级学生Jocelyn Whittal表示,虽然这项技术可以跨越国界传输一个人的图像,但它还不能与触摸互动,而触摸是医学检查的一个重要组成部分。

目前,Whittal正在探索全息透镜的触觉如何实现。

此外,除了在医疗领域中发挥作用,这项技术可以将人们在虚拟世界中联系起来。

目前,虚拟会议已经成为常态,但是有了全息传输,物理的、三维的体验可能会成为主流。

全息宇航员

「全息宇航员」Josef Schmid,生于1965年,是一名德裔美国医生,美国宇航局飞行外科医生。

他曾作为一名潜水员参与了「NASA-NOAA NEEMO 12」水下探索任务。

又在去年,他成为第一批被「全息传送」出地球并进入太空的人类之一,以远程的方式「访问」了国际空间站。

追溯到去年10月,Josef Schmid、行业合作伙伴Aexa Aerospace首席执行官Fernando De La Pena laca和他们的团队成员,成为了首批从地球「全息传送」至太空的人类。

而实际上,医生本人还安全地留在地球上。

那到底是怎么回事呢?

当时,NASA使用微软的Hololens Kinect摄像头和一台装有Aexa Aerospace定制软件的 PC,将上述的几个人「虚拟」地送到了国际空间站。

欧洲航天局宇航员Thomas Pesquet还在空间站中与Schmid和De La Pena的实时3D图像进行了双向对话

虽然交流的双方远隔千里,但这一技术的使用就会让大家感觉是处在同一个物理空间中,面对面进行交谈一样。

Schmid说:「这是一种全新的远距离人类交流方式。」

「它还是一种全新的人类探索方式,我们的人类实体能够离开地球。我们的身体不在那里,但我们的人类实体绝对在那里。」

医生其实就是说,虽然,我们人类在进行远距离交流,但这一技术会让我们有零距离接触的感觉

这一技术也算是时代的产物

新冠疫情大流行推动了我们生活中许多日常功能的数字化、远程化。其中一件重要的事情就是会见人。但即使在两年后,在线视频会议也无法完全复制面对面会议的便利性,研究人员希望全息传送技术能够解决这一问题。

Schmid表示:「想象一下,无论你在哪里使用一项特别复杂的技术,你都可以把最好的教练或真正的设计师带到你身边。」

微软还为全息传送打造了一个混合现实服务平台Mesh,该平台允许处于不同物理位置的人们通过不同类型的设备,以虚拟形象甚至是全息投影的方式进行协作、共享,将最具真实感的自己投射在MR世界中与人交流,就像是在真实世界与人互动。

不过,保持全息图的稳定并非易事,高精度的虚拟人物面部、动作追踪等,需要云计算去帮助解决运算、硬件、渲染、储存等诸多问题,Mesh的底层就是微软的云计算平台Azure,后者积累了庞大的计算资源、数据。

值得注意的是,微软之外,谷歌也在钻研全息传送这一“黑科技”,并已经取得了一定成果。Project Starline是谷歌新一代硬件设备之一,该产品旨在实现裸眼3D,用户不需要佩戴硬件设备,而是通过高分辨率传感器、数十个景深扫描传感器以及65英寸“光场显示器”重新生成一个实时3D模型,提供类似于虚拟或增强现实的存在感,达到实际“远在天边”,却能“近在咫尺”的效果(见下图)。

图文参考:新智元、科创板日报

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