*由于本作算是非常小众的作品,没有任何文字或者视频攻略可以查,我在流程通关的过程中因为迷路耽误了很多时间,所以准备录一个全流程通关视频供有兴趣的朋友参考,预计1月13日发布,本帖中将不包含试玩视频
Potata: fairy flower是由来自俄国的独立游戏工作室Potata company开发和发行的平台跳跃冒险解密游戏~,直接以游戏主角小女孩Potata作为工作室的名称,可见其对这个角色的喜爱程度~:)
Steam地址:[https://store.steampowered.com/app/1044020/Potata_fairy_flower/]
Potata: fairy flower在2019年的Dev gamm!、Indie cup等多项独立游戏奖项评选中都获得了最佳艺术设定的奖项~,但事实上除了优秀的音乐与画面设定,它的游戏机制和关卡设立也有不少有趣和独特之处,下面我就带大家来了解这款游戏
[发行时间]
古(90年以前) 旧(90-00) 近(00-10) 现(10-18) 新(19-)
*本作发行于2019年12月17日
[游戏类型]
平台跳跃 解密 冒险 独立 童话风格
*童话世界中的解密和平台冒险是主要玩法
[游戏价格]
Fantasy girl 圣女战棋 血污夜之仪式 赛博朋克2077 八方旅人
*售价35元
[性价比]
全款购入 打折购入 平平无奇 能退就退 白送也亏
*作为一款小品级作品算物有所值
[玩家群体]
儿童 所有人 休闲玩家 硬核大佬 挂逼
*这个游戏是真的适合儿童,因为故事和画风风格还蛮童真的
[配置需求]
土豆 神州 IBM 外星人 天河一号
*unity 2D=无配置需求
[游戏性]
学徒 助手 工匠 专家 大师
*解密和跳跳乐对于大师级玩家可能都差点意思,但对于我这样的苦手恰到好处
[难度]
俄罗斯方块 刺客信条 超级玛丽 黑暗之魂 只狼
*除了挑战关卡并没有太高的难度
[时长]
超短(1小时) 短(1天) 中等(1周) 长(1月) 无穷无尽
*不迷路、不卡跳跳乐或者BOSS战大约5-7小时可以流程通关
[剧情]
科比的儿子 小时代 神奇女侠 蝙蝠侠 冰与火之歌
*中规中矩的童话故事风格
[画面]
马赛克 小鸡吃米图 百鸟朝凤图 富春山居图 蒙娜丽莎
*虽然人设很月半,但整体画面很精细
[音乐]
鸡你太美 青春修炼手册 告白气球 以父之名 月光曲
*小提琴和手风琴的配乐,音乐风格有点像Braid
[其他]
多人游戏 单人游戏 持续更新 社区支持 创意工坊
*本作暂无中文
Potata: fairy flower讲述了森林中的小女巫Potata为了拯救自己的宠物狐狸去摘取魔法树叶,无意中破坏了精灵之花和森林的平衡,然后去寻找花瓣,修复花朵的故事~
游戏建立了一个非常温馨的童话世界,家里有善于厨艺的妈妈(可以用bewcherry做pie)和萌萌哒的小狐狸,村里有勤劳的农场主Lina
神秘的黑魔法师,可以将你传送到瀑布和沼泽等毛线地点(还可以用650和900gem向他购买两点生命上限,以及用100gem购买一个pie,买完可以获得成就)
以及钓鱼的老伯、贪吃的鼹鼠(可以用胡萝卜和它换bewcherry)、强壮的伐木大叔等角色
家园中有着宝箱可以存放暂时不需要的道具(被传送时将自动存储身上的道具)
高处的部分需要解锁村内的电梯谜题后才能前往,在游戏前半段不用着急尝试
而村外有着沼泽、瀑布、云端、地下迷宫等诸多场景可供探索~玩家需要控制小女巫Potata一路战胜敌人、解开谜题,最终拯救小狐狸和整个森林
游戏中主要的收集物为gem,蓝色的gem是1点,绿色的是10点。gem的主要作用是在黑魔法处可以购买生命上限,此外可以用于在存档点手动存档
*第一次到达存档点时会自动存档一次,但后续手动存档需要使用20点gem,每存档10次都会涨价
地图中有着树洞可以释放gem,此外还可以敲打这种巨型蓝宝石掉落gem
此外路霸Luna会经常拦路向玩家所要100 gem,也可以选择给与她一个crystal通过
除了拦路,她还会提供谜题的答案或者跳跳乐的近路,当然这些都是付费的--,都需要花费大量的gem,不过不用担心,哪怕所有买路钱全付,购买生命上限的gem还是够用的
场景解密则涉及到各类场景道具的灵活应用,胡萝卜可以和鼹鼠换bewcherry,树种可以在挖开的地面种出一颗植物(上天的魔藤则是需要Lina的魔术肥料),瓶装水可以让植物长大,dream cherry能让食人花睡着(大型的那种需要两颗),钥匙可以开宝箱和各种锁(需要颜色对应),爆炸果实可以投掷破坏蓝色的拦路球茎,木板可以搭设桥梁,石块可以拖动用作跳板,也可以压住感性式机关。钻石可以给Luna当做过路费,给与Luna全部的钻石(需要关卡中的全收集和完成所有的挑战关卡)可以达成完美结局
部分道具比如说木板也有一些灵活的使用方式,比如下图:
又比如利用石块也能通过一些困难的陷阱
值得一提的是爆炸果实在携带的过程中如果受到了伤害就会消失,时间到了也会消失,所以在部分场合比较考验玩家的行动速度和准确性
如果在场景中卡住,那么多去边角处探索,是否遗漏了场景解密道具
平台跳跃是游戏最主要的玩法~,木板和云朵是稳定的平台,但是云朵可能会飘动~
花朵则分为黄色花朵:踩上去2秒后会闭合、和红色花朵:有规律的重复开启闭合的过程
森林中有大量的缆车,但是一般需要机关来开启(需要先找到扳手),而船则需要找到船桨
掉落悬崖、水面、被巨石机关挤压、碰到 孙 红雷都是即死的,如果存档点之间有大量的收集但是跳跃难度又很大,实在过不了可以考虑做完收集先手动存档
而碰到各种喷子、尖刺陷阱、橙色雷、大小食人鱼、各种蜘蛛、香蕉怪、飞行尖刺怪都是掉1点血,掉血后可以吃红心回复(满血时碰到不会消耗回血道具),每次存档也会回复1点血,有个小技巧就是每次到存档点如果血不满可以就近自*,这样复活就是满血了,可以提高下一段闯关的容错率
在第1关过关后会得到木剑,木剑可以永久消灭香蕉怪和飞行尖刺怪,但是大小食人鱼、各种蜘蛛、各种喷子只能让他们暂时停止攻击,意义不大。而在得到木剑后BOSS战也由纯粹的躲避变为了可以主动攻击
游戏中的BOSS战难度都不大,有一定的背板和操作准确性即可过关,比较难的是几个限时逃脱的环节:时间紧、花样多、难度大、中间无存档。可能需要多次的尝试才能过关。
此外可以去村子左上角的挑战处完成各个挑战,挑战关卡可以获得gem,终点奖励是水晶,挑战房的难度远大于剧情流程,中途没有传送点,如果死亡那么之前收集的gem也会消失~,而如果收集了水晶,那么传送门会永久关闭(也就是途中为了安全放弃的gem没有办法再次获得)
游戏中的谜题解密分为3种:柱子解密、俄罗斯方块解密和双色解密
柱子解密分为找按钮和找线索两个环节,找到按钮,按提示放到合适的位置里,再拨到正确的位置即可过关,提示可能是球茎、蜘蛛、背景的植物甚至是萤火虫,本体流程中的柱子解密并不难,但挑战关卡中的解密还是有相当的难度
俄罗斯方块则是把各个零散的方块填充到图形中,要注意方块不可以翻转,这是相对最简单的一个解密,稍有空间想象力即可过关,不过云端关卡的那一个有点难度(完成可以解锁成就genius)
双色解密是在给定的面板中进行点击,每次点击会改变点击处以及上下左右四个位置的颜色,最终的目的是所有标记点处变色,其他地方没有变色即可过关。对于新手而言这是最为困难的环节,但边上都可以找Luna用钱买答案。实际上掌握了要领也不难:注意点中间和边角是变奇数个方块,点边线是变偶数个方块,即可摸索出需要点击的位置和顺序了
无论是幽暗僻静的沼泽深处
风景秀丽的林中瀑布
危机四伏的地下探险
云雾缭绕的云端
蘑菇森林中的小屋
配合优美的配乐,都能让人沉浸其中
地下的任务是拯救两只小猪,但实际上最多可以拯救5只,大量的岔路和机关环环相扣,有一点恶魔城的影子~
而云端的关卡则通过大量的额外战利品充分的给与了探险精神以回报
Potata问妈妈要馅饼时说“学校要用来做实验”,成功以后向玩家炫耀经验:“当你向父母要任何东西时,说是用来学习一般都会成功”
Potata在面对云端精灵时说自己是村子里最有天赋的女巫时被无情戳穿,只好用更多的接口来圆谎
这样让人会心一笑的小情节还是蛮多的,而游戏整体的风格也让人非常的轻松惬意,大幅降低了跳跳乐失败带来的烦躁或者挫折感
后半程任务栏里就没内容了,全靠和NPC对话然后用脑子记..
而游戏并非一本道,村子里的线索寻找本身也是个解密过程,而这个过程缺乏引导加上任务栏里没内容让我后半程有至少2小时是在“我要去哪”的懵逼中度过的
可能是月半让作者觉得cute?
来欣赏一下月半的花仙子
还有月半的蘑菇精灵
对比之下甚至觉得Potata还蛮苗条的--
1、偏短的剧情不卡关大约只有5-7小时
2、不能重复进入的关卡,这样缺失的收集就没法继续了
3、只能有一个存档,也没有二周目和手动存档设定,新开游戏就覆盖存档了
4、没有中文
这是一款非常小众、没有宣发、没有中文的游戏。但在独立游戏里有着非常难得的“精致”感。游戏用可爱的人物、精致的画面构建了一个色彩斑斓的童话世界,而Potata的这段旅程也充满着童趣,能带给玩家轻松而纯粹的愉快体验。
美丽的童话世界构建
有趣的小谜题设置
地下和云端的关卡不错
流畅的操作手感
-糟糕的任务指引
-偏短的流程
-只有一个自动存档
-没有中文
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